策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
開花の巨体/Bloom Hulk
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
力の報奨/Bounty of Might
(4)(緑)(緑)
インスタント GRN, レア
クリーチャー1体と、クリーチャー1体と、クリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、その第一者は+3/+3の修整を受ける。
ターン終了時まで、その第二者は+3/+3の修整を受ける。
ターン終了時まで、その第三者は+3/+3の修整を受ける。
Illus.Even Amundsen (124/259)
殴りつけるオーガ/Brawl-Bash Ogre
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
殴りつけるオーガが攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、殴りつけるオーガは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Even Amundsen (213/280)
ケンタウルスの養育者/Centaur Nurturer
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) WAR, コモン
ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/4
Illus.Even Amundsen (156/264)
機知の勇者/Champion of Wits
(2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) DRC, レア
機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。
永遠(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
Illus.Even Amundsen (72/0)
二倍詠唱/Doublecast
(赤)(赤)
ソーサリー M19, アンコモン
このターン、あなたが次にインスタントかソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Illus.Even Amundsen (137/280)
ドワーフの僧侶/Dwarven Priest
(3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) M19, コモン
ドワーフの僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
2/4
Illus.Even Amundsen (11/280)
菌類の勢力範囲/Fungal Plots
(1)(緑)
エンチャント DOM, アンコモン
(1)(緑),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
苗木2体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカードを1枚引く。
Illus.Even Amundsen (160/269)
門破りの雄羊/Gatebreaker Ram
(2)(緑)
クリーチャー ― 羊(Sheep) RNA, アンコモン
門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。
2/2
Illus.Even Amundsen (126/259)
陰惨な運命/Gruesome Fate
(2)(黒)
ソーサリー RIX, コモン
各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを失う。
Illus.Even Amundsen (75/196)
鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn
(2)(白)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) GRN, アンコモン
鼓舞する一角獣が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Even Amundsen (16/259)
パルヘリオンの巡視兵/Parhelion Patrol
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, コモン
飛行、警戒
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/3
Illus.Even Amundsen (22/259)
ラルの静電術師/Ral's Staticaster
(2)(青)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
ラルの静電術師が攻撃するたび、あなたがラル(Ral)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、ラルの静電術師はあなたの手札にあるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Even Amundsen (268/259)
猛竜の幼生/Raptor Hatchling
(1)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
激昂 ― 猛竜の幼生にダメージが与えられるたび、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Even Amundsen (155/279)
包囲破りの巨人/Siegebreaker Giant
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
(3)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
6/3
Illus.Even Amundsen (157/280)
スカイウェイの狙撃者/Skyway Sniper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) M21, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(2)(緑):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。スカイウェイの狙撃者はそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Even Amundsen (206/274)
真っ二つ/Slice in Twain
(2)(緑)(緑)
インスタント XLN, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
Illus.Even Amundsen (207/279)
祖神の使徒、テシャール/Teshar, Ancestor's Apostle
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) BRC, レア
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
2/2
Illus.Even Amundsen (77/36)