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1323 件のカードがヒットしました.

1323 件中、1051 - 1100 件目を表示(検索時間:92.608 ミリ秒
盲いた喧嘩屋/Sightless Brawler  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

盲いた喧嘩屋は単独では攻撃できない。

エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けるとともに、単独では攻撃できない。

3/2
Illus.Johann Bodin (24/165)
盲いたグール/Sightless Ghoul  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン

盲いたグールではブロックできない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (73/158)
印章の隊長/Sigil Captain  (1)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ARB, アンコモン

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Howard Lyon (77/145)
印章持ちの挑戦者/Sigiled Contender  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

印章持ちの挑戦者の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

3/3
Illus.Randy Vargas (323/274)
神に愛された者、シグリッド/Sigrid, God-Favored  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, レア

瞬速

先制攻撃、プロテクション(神(God)クリーチャー)

神に愛された者、シグリッドが戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー最大1体を対象とする。神に愛された者、シグリッドが戦場を離れるまでそれを追放する。

2/2
Illus.Johannes Voss (29/285)
銀炎の従者/Silverflame Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン

2/1
Illus.Lie Setiawan (31/269)
即応態勢/On Alert  (2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Lie Setiawan (31/269)
銀毛の援護者/Silverfur Partisan  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) SOI, レア

トランプル

あなたがコントロールする、狼(Wolf)1体か狼男(Werewolf)1体が、インスタント呪文かソーサリー呪文の対象になるたび、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Izzy (228/297)
猿人の喧嘩屋/Simian Brawler  (3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) CSP, コモン

土地カードを1枚捨てる:猿人の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Warren Mahy (122/155)
腱の舞踏者/Sinew Dancer  (白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン

(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Campbell White (32/271)
しなやかな打撃者/Sinuous Striker  (2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(青):ターン終了時まで、しなやかな打撃者は+1/-1の修整を受ける。

永遠 ― (3)(青)(青),カード1枚を捨てる。((3)(青)(青),カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (45/199)
ピレアス号の艦長、シオーナ/Siona, Captain of the Pyleas  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOC, アンコモン

ピレアス号の艦長、シオーナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしているオーラが1つ、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Chris Rallis (144/0)
ウェザーライトの艦長、シッセイ/Sisay, Weatherlight Captain  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH1, レア

ウェザーライトの艦長、シッセイは、他の、あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーから、マナ総量がウェザーライトの艦長、シッセイのパワーより小さい伝説のパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (29/254)
スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GPT, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

スカルガンの穴潜みよりもパワーの小さいクリーチャーは、スカルガンの穴潜みをブロックできない。

1/1
Illus.Liam Sharp (96/165)
皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) GTC, コモン

湧血 ― (赤),皮印のゴブリンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Marco Nelor (105/249)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
スコフォスの肉裂き/Skophos Reaver  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MH2, コモン

このターンがあなたのターンであるかぎり、スコフォスの肉裂きは+2/+0の修整を受ける。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/3
Illus.Andrew Mar (140/303)
スコフォスの戦導者/Skophos Warleader  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, コモン

(赤),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5
Illus.Svetlin Velinov (154/254)
頭蓋骨の収集家/Skull Collector  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

(1)(黒):頭蓋骨の収集家を再生する。

3/3
Illus.Thomas M. Baxa (90/165)
軍団の飛び刃/Skyblade of the Legion  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

飛行

1/3
Illus.Daarken (37/279)
空爪団/Skyclaw Thrash  (3)(青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) ARB, アンコモン

空爪団が攻撃するたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った場合、空爪団はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。

4/4
Illus.Jaime Jones (89/145)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, コモン

飛行

流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (119/280)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。

2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
空乗りのエルフ/Skyrider Elf  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

飛行

収斂 ― 空乗りのエルフは、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Dan Scott (220/274)
空乗りの見習い/Skyrider Trainee  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GPT, コモン

空乗りの見習いは、それがエンチャントされているかぎり飛行を持つ。

3/3
Illus.Adam Rex (17/165)
空槍の騎兵/Skyspear Cavalry  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, アンコモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (26/165)
天空射の士官/Skystrike Officer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。

2/3
Illus.Diego Gisbert (62/287)
石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, コモン

石板通りの悪漢がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Jim Murray (78/249)
殺戮の専門家/Slaughter Specialist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, レア

殺戮の専門家が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、殺戮の専門家の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Kari Christensen (122/277)
屠殺場の用心棒/Slaughterhouse Bouncer  (4)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DIS, コモン

暴勇 ― 屠殺場の用心棒が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたの手札にカードが無い場合、それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。

3/3
Illus.Greg Staples (54/180)
忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, アンコモン

忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1体か狼男(Werewolf)1体かゾンビ(Zombie)1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

3/2
Illus.Anthony Palumbo (32/264)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン

溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/4
Illus.Daarken (39/156)
溶解区のミノタウルス/Smelt-Ward Minotaur  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/3
Illus.Wisnu Tan (116/259)
くすぶる解体者/Smoldering Butcher  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

4/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (42/180)
罠の戦術家/Snare Tactician  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

あなたがカードをサイクリングするたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Micah Epstein (30/274)
雪角の乗り手/Snowhorn Rider  (3)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

トランプル

変異(2)(緑)(青)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (201/269)
霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Paolo Parente (188/306)
万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

プロテクション(多色)

対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Eric Deschamps (32/249)
兵士の模造品/Soldier Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
孤独な狩人/Solitary Hunter  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。

3/4
Illus.Craig J Spearing (229/297)
群れの一員/One of the Pack  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。

5/6
Illus.Craig J Spearing (229/297)
ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン

ソンバーワルドの自警団がクリーチャーにブロックされた状態になるたび、ソンバーワルドの自警団はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.John Stanko (156/244)
堂々たる咆哮眷者/Sonorous Howlbonder  (1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

威迫

あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーはそれぞれ、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Kimonas Theodossiou (230/274)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
槍播き/Spear Spewer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RNA, コモン

防衛

(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

0/2
Illus.Carl Critchlow (117/259)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。

2/5
Illus.Wayne England (37/244)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
とげの道化/Spike Jester  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン

速攻

3/1
Illus.Ryan Barger (106/156)
尖塔の巡回員/Spire Patrol  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

飛行

尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

先制攻撃

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/2
Illus.Kev Walker (105/274)
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