森林の神秘家/Woodland Mystic
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M20, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Uriah Voth (344/280)
蔦形成師の神秘家/Vineshaper Mystic
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, アンコモン
蔦形成師の神秘家が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Kieran Yanner (214/279)
陰影の神秘家/Umbra Mystic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は陰影鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)
2/2
Illus.Matt Stewart (82/0)
ウマーラの神秘家/Umara Mystic
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの神秘家は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Bryan Sola (238/280)
ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。
3/3
Illus.Dan Scott (208/264)
ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
(緑):ウルヴェンワルドの根源を再生する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。
5/5
Illus.Dan Scott (208/264)
高波の神秘家/Towering-Wave Mystic
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, コモン
高波の神秘家がダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。
2/1
Illus.Jason Rainville (77/254)
潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ基本土地タイプ1つになる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/1
Illus.Mark Tedin (93/301)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) SPG,
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
1/2
Illus. (501/0)
星原の神秘家/Starfield Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSC, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Eric Deschamps (105/0)
爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) KTK, レア
(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。
変異(2)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
爪鳴らしの神秘家が表向きになったとき、(緑)(青)(赤)を加える。
2/1
Illus.Tyler Jacobson (144/269)
隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン
隠道の神秘家はブロックされない。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (48/269)
つぶやく神秘家/Murmuring Mystic
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OTC, コモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)・イリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/5
Illus.Mark Winters (102/0)
月の神秘家/Lunar Mystic
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア
あなたがインスタント呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wesley Burt (65/244)
ロクソドンの神秘家/Loxodon Mystic
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) 10E, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/3
Illus.Randy Gallegos (26/383)
蓮眼の神秘家/Lotus-Eye Mystics
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
蓮眼の神秘家が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Dan Scott (17/185)
結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic
(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CON, アンコモン
(1),(T):(赤)(緑)(白)を加える。
2/2
Illus.Ariel Olivetti (114/145)
狐の神秘家/Kitsune Mystic
(3)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
終了ステップの開始時に、狐の神秘家が2つ以上のオーラ(Aura)にエンチャントされている場合、これを反転する。
2/3
Illus.Jim Murray (28/306)
狐の賢者、秋之尾/Autumn-Tail, Kitsune Sage
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(1):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。
4/5
Illus.Jim Murray (28/306)
エリマキ神秘家/Frilled Mystic
(緑)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン
瞬速
エリマキ神秘家が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたはそれを打ち消してもよい。
3/2
Illus.Randy Vargas (174/259)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Iga "IgsonArt" Oliwiak (238/0)
ダクラの神秘家/Dakra Mystic
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) JOU, アンコモン
(青),(T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは公開されたすべてのカードをオーナーの墓地に置いてもよい。そうしなかったなら、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
1/1
Illus.Wesley Burt (35/165)
戦羽の神秘家/Battlewing Mystic
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
飛行
戦羽の神秘家が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの手札を捨て、その後、カード2枚を引く。
2/1
Illus.Borja Pindado (43/281)
高層の神秘家/Aerie Mystics
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン
飛行
(1)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
3/3
Illus.Mark Zug (1/145)