エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
・各プレイヤーはカードを7枚引く。
双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
飛行
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
(黒)(黒):シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
(1)(青):屋根伝いのワイトはターン終了時まで飛行を得る。
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備 ― 3点のライフを支払う。(3点のライフを支払う:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
飛行
アーティファクト・カードを1枚捨てる:ニューロックの神童をオーナーの手札に戻す。
モリオックのゴミあさりが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。
飛行
(2):ターン終了時まで、死の鐘音の神は+1/+1の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
転生1(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が1以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、エイトグは+2/+2の修整を受ける。