冥府の傷跡/Infernal Scarring
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚引く。」を持つ。
Illus.Mike Bierek (105/274)
孵化/Incubation
(緑/青)
ソーサリー RNA, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Mike Bierek (226/259)
不和/Incongruity
(1)(緑)(青)
インスタント RNA, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル(Frog)・トカゲ(Lizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mike Bierek (226/259)
氷の牢獄/Ice Cage
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、その起動型能力を起動できない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、氷の牢獄を破壊する。
Illus.Mike Bierek (57/249)
わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills
(5)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) KTK, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
トランプル
4/4
Illus.Mike Bierek (137/269)
神聖なる月光/Hallowed Moonlight
(1)(白)
インスタント ORI, レア
ターン終了時まで、クリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Mike Bierek (16/272)
ガルマの保護者/Ghalma's Warden
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) SOM, コモン
金属術 ― ガルマの保護者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
2/4
Illus.Mike Bierek (8/249)
突風撃/Galestrike
(2)(青)
インスタント AKH, アンコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
Illus.Mike Bierek (54/264)
凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) RTR, コモン
(青/赤):凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1/4
Illus.Mike Bierek (215/274)
霜歩き/Frost Walker
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, アンコモン
霜歩きが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
4/1
Illus.Mike Bierek (35/185)
霜のタイタン/Frost Titan
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant) M12, 神話レア
霜のタイタンが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
6/6
Illus.Mike Bierek (55/249)
霜のブレス/Frost Breath
(2)(青)
インスタント M21, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Mike Bierek (51/274)
マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) LCC, 神話レア
飛行、先制攻撃
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/3
Illus.Mike Bierek (193/0)
カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, レア
飛行
(X)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-Xの修整を受け、カラストリアの血の長、ドラーナはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Mike Bierek (107/248)
造反者潰し/Crush Dissent
(3)(青)
インスタント WAR, コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Illus.Mike Bierek (47/264)
雲マンタ/Cloud Manta
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) BFZ, コモン
飛行
3/2
Illus.Mike Bierek (71/274)
すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones
(3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) GTC, コモン
防衛
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/4
Illus.Mike Bierek (31/249)
繁殖池/Breeding Pool
土地 ― 森(Forest)・島(Island) GTC, レア
((T):(緑)か(青)を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Mike Bierek (240/249)
鮮血の刃先/Bleeding Edge
(1)(黒)(黒)
ソーサリー WAR, アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
Illus.Mike Bierek (78/264)
産み落とす太枝/Birthing Boughs
(3)
アーティファクト MH1, アンコモン
(4),(T):多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
Illus.Mike Bierek (221/254)
掲げられた軍旗/Banners Raised
(赤)
インスタント AVR, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Mike Bierek (127/244)
エイヴンの鳥群使い/Aven Gagglemaster
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
飛行
エイヴンの鳥群使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
4/3
Illus.Mike Bierek (5/274)
オーリオックの刃工/Auriok Edgewright
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, アンコモン
金属術 ― オーリオックの刃工は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Mike Bierek (3/249)
巧みな叩き伏せ/Artful Takedown
(2)(青)(黒)
インスタント GRN, コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-4の修整を受ける。
Illus.Mike Bierek (151/259)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン
尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。
4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
献身的な補充兵/Ardent Recruit
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン
金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
アムムトの永遠衆/Ammit Eternal
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) HOU, レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。
アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。
5/5
Illus.Mike Bierek (57/199)