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688 件のカードがヒットしました.

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嵐のドレイク/Tempest Drake  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) VIS, アンコモン

飛行、警戒

2/2
Illus.Gerry Grace (139/167)
時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrim  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) BRO, 神話レア

あなたがカード1枚を引くたび、時間の旅人、テフェリーの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:警戒と「あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ青の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-12]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、オーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、自分がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。

4
Illus.Magali Villeneuve (66/287)
チームのペナント/Team Pennant  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒とトランプルを持つ。

クリーチャー・トークンに装備(1)

装備(3)

Illus.Anna Fehr (260/275)
光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。

3/3
Illus.Sam Burley (16/322)
魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls  (4)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMD, 神話レア

飛行、警戒

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを無作為に1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/7
Illus.Wayne Reynolds (229/305)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

警戒

アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
せし郎師匠の伝承/Tales of Master Seshiro  (4)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Olena Richards (210/302)
せし郎の生ける遺産/Seshiro's Living Legacy  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) NEO, コモン

警戒、速攻

5/5
Illus.Olena Richards (210/302)
街宣行進/Take to the Streets  (4)(緑)
ソーサリー SNC, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての市民(Citizen)は追加で+1/+1の修整を受け警戒を得る。

Illus.Matt Forsyth (158/281)
タジュールの道守/Tajuru Pathwarden  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, コモン

警戒、トランプル

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (145/184)
タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) PLS, レア

警戒

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。タールルームの勇士ターンガースは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをタールルームの勇士ターンガースに与える。

4/4
Illus.Dave Dorman (74/143)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。

5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
同期スリヴァー/Synchronous Sliver  (4)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは警戒を持つ。

3/3
Illus.E. M. Gist (48/165)
森の導き手/Sylvan Shepherd  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AFR, コモン

警戒

森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。

1-9|あなたは1点のライフを得る。

10-19|あなたは2点のライフを得る。

20|あなたは5点のライフを得る。

2/3
Illus.Darrell Riche (206/281)
森の代言者/Sylvan Advocate  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) ZNC, レア

警戒

あなたが6つ以上の土地をコントロールしているかぎり、森の代言者とあなたがコントロールする土地クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Volkan Baga (84/142)
執念の剣/Sword of Vengeance  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。

装備(3)

Illus.Dan Scott (164/38)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
舞い降りる見張り/Swooping Lookout  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン

飛行、警戒

1/2
Illus.Mike Franchina (35/271)
速太刀の擁護者/Swiftblade Vindicator  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

二段攻撃、警戒、トランプル

1/1
Illus.Viktor Titov (203/259)
薙ぎ払いの巨人/Swathcutter Giant  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

警戒

薙ぎ払いの巨人が攻撃するたび、これは防御プレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Aaron Miller (202/259)
補給の隊商/Supply Caravan  (4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) AKH, コモン

補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Nils Hamm (30/264)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
日の出の追求者/Sunrise Seeker  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン

警戒

日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)
陽光たてがみのペガサス/Sunmane Pegasus  (3)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) THB, コモン

飛行

(1)(白):ターン終了時まで、陽光たてがみのペガサスは警戒と絆魂を得る。

2/3
Illus.John Severin Brassell (38/254)
陽刃の侍/Sunblade Samurai  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

警戒

魂力 ― (2),陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Aaron Miller (39/302)
陽刃の天使/Sunblade Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WAR, アンコモン

飛行、先制攻撃、警戒、絆魂

3/3
Illus.Johannes Voss (31/264)
太陽冠のプテロドン/Sun-Crested Pterodon  (4)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

飛行

あなたが他の恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、太陽冠のプテロドンは警戒を持つ。

2/5
Illus.Lars Grant-West (27/196)
太陽のタイタン/Sun Titan  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) OTC, 神話レア

警戒

太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6
Illus.Todd Lockwood (87/0)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
洞窟の番人、スー=チー/Su-Chi Cave Guard  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

警戒

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

洞窟の番人、スー=チーが死亡したとき、8点の(◇)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

8/8
Illus.Dmitry Burmak (249/287)
ソンターランの看護師、ストラックス/Strax, Sontaran Nurse  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・クレリック(Cleric) WHO, レア

警戒、トランプル

手榴弾だ! ― (2),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ソンターランの看護師、ストラックスはそれと格闘を行う。

戦いの誉れ ― ソンターランの看護師、ストラックスがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、ソンターランの看護師、ストラックスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

5/5
Illus.John Tedrick (160/0)
種子中枢への襲撃/Storm the Seedcore  (2)(緑)(緑)
ソーサリー MOM, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を対象として4個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを得る。

Illus.Jason Rainville (206/0)
石角の詠唱者/Stonehorn Chanter  (5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン

(5)(白):石角の詠唱者はターン終了時まで警戒と絆魂を得る。(これは攻撃してもタップしない。これがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

4/4
Illus.Raymond Swanland (39/249)
石切りの巨人/Stonehewer Giant  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア

警戒

(1)(白),(T):あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを戦場に出す。それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につける。その後、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Steve Prescott (24/150)
冷静な天使/Stoic Angel  (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel) ALA, レア

飛行、警戒

各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。

3/4
Illus.Volkan Baga (199/249)
ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・騎士(Knight) ALA, コモン

警戒

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Greg Staples (198/249)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
草原の滑空獣/Steppe Glider  (4)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

飛行、警戒

(1)(白):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と警戒を得る。

2/4
Illus.John Severin Brassell (36/184)
鋼の熾天使/Steel Seraph  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

//---試作部分---//

(1)(白)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動のアルマサウルス/Steadfast Armasaur  (3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

警戒

(1)(白),(T):不動のアルマサウルスをブロックしているクリーチャー1体かこれにブロックされているクリーチャー1体を対象とする。不動のアルマサウルスはそれに、これのタフネスに等しい点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Greg Opalinski (39/279)
堅牢な玉座守り/Staunch Throneguard  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CMR, コモン

警戒

堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/5
Illus.Volkan Baga (344/361)
徹頭/Start  (2)(白)
インスタント AKH, アンコモン

警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Magali Villeneuve (215/264)
徹尾/Finish  (2)(黒)
ソーサリー AKH, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

徹尾を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Magali Villeneuve (215/264)
シュタルンハイムの解放/Starnheim Unleashed  (2)(白)(白)
ソーサリー KHM, 神話レア

飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この呪文が予顕されていたなら、代わりにトークンX体を生成する。

予顕(X)(X)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Johannes Voss (33/285)
スターホエール/Star Whale  (6)(青)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・鯨(Whale) WHO, アンコモン

飛行、警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは護法(2)を持つ。

待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、(1)(青)を支払って時間(time)カウンター5個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

8/8
Illus.Simon Dominic (55/0)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
スタミナ/Stamina  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つ。

スタミナを生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Paolo Parente (277/350)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (9/38)
兵団の隊長/Squad Captain  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒

兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (38/280)
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