薬袋/Medicine Bag
(3)
アーティファクト EXO, アンコモン
(1),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
Illus.DiTerlizzi (133/143)
マーフォークの交易商人/Merfolk Traders
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) WTH, コモン
マーフォークの交易商人が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/2
Illus.DiTerlizzi (43/167)
否定の秘術/Mystic Denial
(1)(青)(青)
インスタント P02, アンコモン
クリーチャー呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.DiTerlizzi (41/165)
冥界の影/Nether Shadow
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 5ED, レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。
1/1
Illus.DiTerlizzi (183/449)
気前のいい後援者/Noble Benefactor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WTH, アンコモン
気前のいい後援者が死亡したとき、各プレイヤーは自分のライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを自分の手札に加えてもよい。その後、これによりカードを探した各プレイヤーはライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.DiTerlizzi (44/167)
無のブローチ/Null Brooch
(4)
アーティファクト EXO, レア
(2),(T),あなたの手札を捨てる:クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.DiTerlizzi (136/143)
重なり合う地形/Overlaid Terrain
(2)(緑)(緑)
エンチャント NEM, レア
重なり合う地形が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.DiTerlizzi (108/143)
ファイレクシアの汚染者/Phyrexian Defiler
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・キャリアー(Carrier) ULG, アンコモン
(T),ファイレクシアの汚染者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
3/3
Illus.DiTerlizzi (60/143)
知識の探求/Pursuit of Knowledge
(3)(白)
エンチャント STH, レア
あなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたは知識の探求の上に学習(study)カウンターを1個置いてもよい。
知識の探求から学習カウンターを3個取り除く,知識の探求を生け贄に捧げる:カードを7枚引く。
Illus.DiTerlizzi (10/143)
腐れ/Putrefaction
(4)(黒)
エンチャント MMQ, アンコモン
プレイヤー1人が緑か白の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.DiTerlizzi (153/350)
退去/Remove
(青)
インスタント P02, アンコモン
この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.DiTerlizzi (43/165)
攪乱戦術/Scare Tactics
(黒)
インスタント EXO, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.DiTerlizzi (73/143)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.DiTerlizzi (119/449)
セラの盲信者/Serra Zealot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, コモン
先制攻撃
1/1
Illus.DiTerlizzi (46/350)
静寂の歌/Song of Serenity
(1)(緑)
エンチャント EXO, アンコモン
エンチャントがつけられているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
Illus.DiTerlizzi (125/143)
魂の交感/Soul Channeling
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン
エンチャント(クリーチャー)
2点のライフを支払う:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
Illus.DiTerlizzi (163/350)
しぼり出し/Squeeze
(3)(青)
エンチャント MMQ, レア
ソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.DiTerlizzi (105/350)
Stream of Acid
(2)(黒)(黒)
ソーサリー S99, アンコモン
土地1つか黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.DiTerlizzi (91/173)
終止/Terminate
(黒)(赤)
インスタント DMC, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.DiTerlizzi (172/48)
ツリーフォークの神秘家/Treefolk Mystic
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ULG, コモン
ツリーフォークの神秘家がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。
2/4
Illus.DiTerlizzi (114/143)
ひきつり/Twitch
(2)(青)
インスタント 10E, コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
カードを1枚引く。
Illus.DiTerlizzi (121/383)
猛毒の息/Venomous Breath
(3)(緑)
インスタント MMQ, アンコモン
クリーチャー1体を対象として選ぶ。このターンの次の戦闘終了時に、このターンそれをブロックしたか、それによってブロックされたすべてのクリーチャーを破壊する。
Illus.DiTerlizzi (281/350)
新緑の魔力/Verdant Force
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
7/7
Illus.DiTerlizzi (307/383)
新緑の触感/Verdant Touch
(1)(緑)
ソーサリー STH, レア
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
土地1つを対象とする。それは2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)
Illus.DiTerlizzi (123/143)
ぶどう棚/Vine Trellis
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 8ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):(緑)を加える。
0/4
Illus.DiTerlizzi (287/350)
拡散の壁/Wall of Diffusion
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) TMP, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
拡散の壁はシャドーを持つクリーチャーを、拡散の壁がシャドーを持つかのようにブロックできる。
0/5
Illus.DiTerlizzi (211/350)
むら気な魂/Wayward Soul
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EXO, コモン
飛行
(青):むら気な魂をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.DiTerlizzi (51/143)
巻きつくワーム/Winding Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) USG, コモン
エコー(4)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
6/6
Illus.DiTerlizzi (285/350)
ワイアウッドの野人/Wirewood Savage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.DiTerlizzi (304/350)
役馬/Workhorse
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア
役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。
0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)