Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Daarken

266 件のカードがヒットしました.

266 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.56 秒
忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation  (2)(黒)
インスタント DTK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Daarken (102/264)
冠滅ぼしのガドラク/Gadrak, the Crown-Scourge  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M21, レア

飛行

あなたがアーティファクトを4つ以上コントロールしていないかぎり、冠滅ぼしのガドラクでは攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに死亡した、トークンでないクリーチャー1体につき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

5/4
Illus.Daarken (146/274)
ゲラルフの傑作/Geralf's Masterpiece  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, 神話レア

飛行

ゲラルフの傑作は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

(3)(青),カードを3枚捨てる:あなたの墓地からゲラルフの傑作をタップ状態で戦場に戻す。

7/7
Illus.Daarken (65/297)
亡霊の牢獄/Ghostly Prison  (2)(白)
エンチャント MKC, アンコモン

クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。

Illus.Daarken (67/0)
幽霊の歩哨/Ghostly Sentinel  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スピリット(Spirit) BFZ, コモン

飛行、警戒

3/3
Illus.Daarken (28/274)
ギデオンの介入/Gideon's Intervention  (2)(白)(白)
エンチャント AKH, レア

ギデオンの介入が戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。

対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

選ばれた名前を持つ発生源からあなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをすべて軽減する。

Illus.Daarken (15/264)
武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon  (4)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) AKH, 神話レア

[+2]:あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

[0]:ターン終了時まで、武芸の模範、ギデオンは破壊不能を持つ5/5の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

5
Illus.Daarken (270/264)
氷河の忍び寄り/Glacial Stalker  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, コモン

変異(4)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/5
Illus.Daarken (41/269)
ゴンティの策謀/Gonti's Machinations  (黒)
エンチャント AER, アンコモン

あなたが各ターン最初にライフを失うたび、あなたは(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンターを1個得る。ダメージはライフを失わせる。)

(E)(E)を支払う,ゴンティの策謀を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

Illus.Daarken (63/184)
豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) OTC, レア

接死

豪華の王、ゴンティが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/3
Illus.Daarken (135/0)
闇の掌握/Grasp of Darkness  (黒)(黒)
インスタント M21, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Daarken (102/274)
絡みつく砂丘/Grasping Dunes  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),絡みつく砂丘を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daarken (244/264)
危険な墓/Grave Peril  (1)(黒)
エンチャント FUT, コモン

黒でないクリーチャーが戦場に出たとき、危険な墓を生け贄に捧げる。そうした場合、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Daarken (67/180)
搭載歩行機械/Hangarback Walker  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア

搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daarken (229/272)
湾口の海蛇/Harbor Serpent  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) M13, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

湾口の海蛇は、5つ以上の島が戦場に出ていないかぎり攻撃できない。

5/5
Illus.Daarken (53/249)
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.Daarken (176/280)
ヘリオッドの介入/Heliod's Intervention  (X)(白)(白)
インスタント OTC, レア

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャント、合わせてX個を対象とし、それらを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの2倍の点数のライフを得る。

Illus.Daarken (81/0)
ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CON, アンコモン

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。

2/2
Illus.Daarken (111/145)
希望の鷺/Heron of Hope  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) VOW, コモン

飛行

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(1)(白):ターン終了時まで、希望の鷺は絆魂を得る。

2/3
Illus.Daarken (18/277)
見えざる糸/Hidden Strings  (1)(青)
ソーサリー DGM, コモン

パーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。あなたはその前者をタップまたはアンタップしてもよく、その後、その後者をタップまたはアンタップしてもよい。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Daarken (12/156)
厳戒態勢/High Alert  (1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Daarken (182/259)
霊鍛冶のホフリ/Hofri Ghostforge  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) STX, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであり「このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをそのオーナーの墓地に戻す。」を持つことを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

4/5
Illus.Daarken (192/275)
頭巾の喧嘩屋/Hooded Brawler  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) AKH, コモン

頭巾の喧嘩屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/2
Illus.Daarken (173/264)
遺棄地の恐怖/Horror of the Broken Lands  (4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) AKH, コモン

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで遺棄地の恐怖は+2/+1の修整を受ける。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Daarken (95/264)
粗暴者の貶め/Humble the Brute  (4)(白)
インスタント SOI, アンコモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Daarken (23/297)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M19, レア

飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

0/0
Illus.Daarken (189/280)
鑽火の輝き/Immolating Glare  (1)(白)
インスタント OGW, アンコモン

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Daarken (20/184)
不死のフェニックス/Immortal Phoenix  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

不死のフェニックスが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。

5/3
Illus.Daarken (332/280)
くらやみのなかにつなぎとめる/In the Darkness Bind Them  (2)(青)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― 威迫を持つ黒の3/3のレイス(Wraith)・クリーチャー・トークン1体を生成する。指輪があなたを誘惑する。

IV ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Daarken (58/0)
戦闘態勢/In the Trenches  (1)(白)(白)
エンチャント BRO, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(5)(白):あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを、戦闘態勢が戦場を離れるまで追放する。起動はソーサリーとしてのみ行い、1回しか起動できない。

Illus.Daarken (8/287)
業火への突入/Infernal Plunge  (赤)
ソーサリー ISD, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

(赤)(赤)(赤)を加える。

Illus.Daarken (148/264)
虚空への突入/Into the Void  (3)(青)
ソーサリー M15, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Daarken (60/269)
単体騎手/Lone Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

先制攻撃、絆魂

終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (33/205)
同体騎手/It That Rides as One  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

先制攻撃、トランプル、絆魂

4/4
Illus.Daarken (33/205)
ジャディの横枝/Jaddi Offshoot  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) BFZ, アンコモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

0/3
Illus.Daarken (176/274)
悪意に満ちた者、ケアヴェク/Kaervek, the Spiteful  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) M21, レア

他のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Daarken (106/274)
踊る影、魁渡/Kaito, Dancing Shadow  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) ONE, レア

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはこれの忠誠度能力を1回のみではなく2回起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:接死と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。」を持つ、無色の2/2のドローン(Drone)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3
Illus.Daarken (204/271)
カロニアのビヒモス/Kalonian Behemoth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M10, レア

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

9/9
Illus.Daarken (188/249)
ケイヤの猛攻/Kaya's Onslaught  (2)(白)
インスタント KHM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

予顕(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Daarken (18/285)
嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの青と赤への信心が7未満であるかぎり、嵐の神、ケラノスはクリーチャーではない。

あなたの毎ターン、あなたが最初に引くカードを公開する。これによりあなたが土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。これによりあなたが土地でないカードを公開するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の神、ケラノスはそれに3点のダメージを与える。

6/5
Illus.Daarken (151/165)
東の樹の木霊/Kodama of the East Tree  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BLC, レア

到達

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのではなかった場合、あなたはあなたの手札からマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/6
Illus.Daarken (227/0)
西の樹の木霊/Kodama of the West Tree  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

到達

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Daarken (199/302)
コラガンの命令/Kolaghan's Command  (1)(黒)(赤)
インスタント M3C, レア

以下から2つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コラガンの命令はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Daarken (268/0)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。

壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

*/*
Illus.Daarken (87/180)
クラグマの解体者/Kragma Butcher  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) BNG, コモン

神啓 ― クラグマの解体者がアンタップ状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Daarken (100/165)
彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの緑と青への信心が7未満であるかぎり、彼方の神、クルフィックスはクリーチャーではない。

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたが使わなかったマナを失うなら、その代わりにそのマナは無色となる。

4/7
Illus.Daarken (152/165)
クルラスの騎士/Kulrath Knight  (3)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, アンコモン

飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたの対戦相手がコントロールする、カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

3/3
Illus.Daarken (190/301)
フェメレフの誇り、クェンデ/Kwende, Pride of Femeref  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて先制攻撃を持つクリーチャーは、二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Daarken (25/269)
迷宮の猛竜/Labyrinth Raptor  (黒)(赤)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・恐竜(Dinosaur) IKO, レア

威迫

あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャーが1体ブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはそれをブロックしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

(黒)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて威迫を持つクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Daarken (193/274)
レーデヴの勇者/Ledev Champion  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

レーデヴの勇者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーを望む数タップしてもよい。ターン終了時まで、レーデヴの勇者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(緑)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (186/259)
リッチの熟達/Lich's Mastery  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント DOM, レア

呪禁

あなたはこのゲームに敗北できない。

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を追放する。

リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Daarken (98/269)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.01 秒)