ギャレンブリグの領主、ヨルヴォは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーのパワーがギャレンブリグの領主、ヨルヴォよりも大きいなら、ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターをもう1個置く。
飛行
明けの星、陽星が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールするパーマネントを最大5つまで対象とし、それらをタップする。
これでない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、永久忠義の義丸の上に+1/+1カウンター1個を置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》という名前で飛行を持つ無色の0/2の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態である望む数のアーティファクトをタップする。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。これはそれに、そのタップしたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
III ― あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
絆魂
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。
このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
カード1枚を引く。
以下から1つを選ぶ。
・流れに逆らう ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・渡れる場所を探す ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
以下から1つを選ぶ。
・威嚇する ― クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
・迂回する ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
以下から1つを選ぶ。
・像を破壊する ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・呪いを解く ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・眼を盗む ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
以下から1つを選ぶ。
・鎖を解く ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・尋問する ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
以下から1つを選ぶ。
・企てを挫く ― 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・秘密を知る ― カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
以下から1つを選ぶ。
・冒険を続ける ― あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・キャンプをする ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
以下から1つを選ぶ。
・パーティーを起こす ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
・罠を作動させる ― 攻撃クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
以下から1つを選ぶ。
・パーティーを組む ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・殴り合いをする ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
以下から1つを選ぶ。
・邪魔する ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・隠れる ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
以下から1つを選ぶ。
・突撃する ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・仲間にする ― 赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
以下から1つを選ぶ。
・撤退する ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・応戦する ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。
若き屍術士が戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地からカード2枚を追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
魏の若き新兵ではブロックできない。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードを戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、カードを4枚引く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。
あなたがこの計略を実行中にしたとき、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルと速攻を得る。
先制攻撃
若年の識者が死亡したとき、カードを2枚引く。
飛行
他の天使(Angel)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。
袁紹の歩兵部隊が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、それぞれ2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
接死
ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ユアンティの呪われし者が単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。
ユアンティの呪われし者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
雪女が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雪女をオーナーの手札に戻してもよい。
囚われしもの、幽孤羅が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのオーガ(Ogre)でないクリーチャーを生け贄に捧げる。
上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
警戒
プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。
(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。
飛行
運命の炎、ユースリが攻撃するたび、1以上5以下の数値1つを選ぶ。その数値に等しい回数のコイン投げをする。このコイン投げであなたが勝った回数に等しい枚数のカードを引く。このコイン投げであなたが負けた1回につき、運命の炎、ユースリはあなたに2点のダメージを与える。これによりあなたがコイン投げ5回に勝ったなら、このターン、あなたはあなたの手札から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
接合1
接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。
(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。
警戒、到達、トランプル
原初の災厄、ザカマが戦場に出たとき、あなたがそれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。原初の災厄、ザカマはそれに3点のダメージを与える。
(2)(緑):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(2)(白):あなたは3点のライフを得る。
先制攻撃
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ザダの猛士はそれに1点のダメージを与える。
あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)
ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
飛行、接死、速攻
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(3)(青)を支払うとともにあなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。
飛行