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放浪者の介入/Wanderer's Intervention  (1)(白)
インスタント NEO, コモン

攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。放浪者の介入はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Cristi Balanescu (41/302)
放浪者の一撃/Wanderer's Strike  (4)(白)
ソーサリー WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Sara Winters (38/264)
放浪者の小枝/Wanderer's Twig  (1)
アーティファクト LRW, コモン

(1),放浪者の小枝を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dave Dorman (265/301)
地護りの歩哨/Wanderguard Sentry  (4)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 9ED, コモン

地護りの歩哨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、その手札を見る。

3/3
Illus.Luca Zontini (111/350)
さまようアルカイック/Wandering Archaic  (5)
クリーチャー ― アバター(Avatar) STX, レア

対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしなかったなら、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/275)
大界の探検/Explore the Vastlands  (3)
ソーサリー STX, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その中から土地カード1枚かインスタントやソーサリーであるカード1枚かその両方を公開し、その後、これにより自分が公開したカードを自分の手札に、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。

Illus.Wayne Reynolds (6/275)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
さまよう眼/Wandering Eye  (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) NEM, コモン

飛行

プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。

1/3
Illus.Sam Wood (50/143)
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole  
土地 OGW, レア

さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Florian de Gesincourt (182/184)
さまようゴブリン/Wandering Goblins  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CON, コモン

版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Karl Kopinski (76/145)
さまよう灰髭/Wandering Graybeard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがさまよう灰髭と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたは4点のライフを得る。

4/4
Illus.Nils Hamm (27/150)
Wandering Mage  (白)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ウィザード(Wizard) ALL, レア2

(白),1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

(青):クレリック(Cleric)・クリーチャー1体かウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(黒),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

0/3
Illus.Pete Venters (114/199)
さまよう心/Wandering Mind  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン

飛行

さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
さまようもの/Wandering Ones  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

1/1
Illus.Heather Hudson (100/306)
蛇行する川/Wandering Stream  (2)(緑)
ソーサリー INV, コモン

版図 ― あなたは、自分がコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、2点のライフを得る。

Illus.Quinton Hoover (224/350)
放浪する墓甲羅/Wandering Tombshell  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) DTK, コモン

1/6
Illus.Yeong-Hao Han (127/264)
放浪する吟遊詩人/Wandering Troubadour  (3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) AFR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

4/2
Illus.Rudy Siswanto (210/281)
さまよう狼/Wandering Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AVR, コモン

さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (202/244)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

飛行

放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
放浪熱/Wanderlust  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、放浪熱はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Rebecca Guay (339/449)
放浪馬/Wandermare  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ELD, アンコモン

あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)

3/3
Illus.Kari Christensen (204/269)
ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub  
土地 LRW, レア

ワンダーワインの分岐点が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ワンダーワインの分岐点はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets  (4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
衰退するワーム/Waning Wurm  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ワーム(Wurm) PLC, アンコモン

消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

7/6
Illus.Alan Pollack (83/165)
指名手配の獄道者/Wanted Scoundrels  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

指名手配の獄道者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Volkan Baga (131/279)
軍用船/War Barge  (4)
アーティファクト TSB, タイムシフト

(3):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、軍用船が戦場を離れたとき、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Tom Wanerstrand (116/121)
軍用ビヒモス/War Behemoth  (5)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, コモン

変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/6
Illus.Zoltan Boros (29/269)
戦いの連打/War Cadence  (2)(赤)
エンチャント MMQ, アンコモン

(X)(赤):このターン、クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールするブロックしているクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、それではブロックできない。

Illus.John Matson (224/350)
War Chariot  (3)
アーティファクト ICE, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

Illus.Dameon Willich (348/383)
戦いのダンス/War Dance  (緑)
エンチャント USG, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは戦いのダンスの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。

戦いのダンスを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦いのダンスの上に置かれた詩句カウンターの数である。

Illus.Terese Nielsen (282/350)
戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
ウォー・エレファント/War Elephant  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant) CHR, コモン3

バンド、トランプル

2/2
Illus.Kristen Bishop (13/125)
軍用隼/War Falcon  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
戦乱の閃光/War Flare  (2)(赤)(白)
インスタント FRF, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Karl Kopinski (158/185)
戦争歴史家/War Historian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン

到達

戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
戦の角笛/War Horn  (3)
アーティファクト ORI, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Lars Grant-West (243/272)
ウォー・マンモス/War Mammoth  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) 5ED, コモン

トランプル

3/3
Illus.Jeff A. Menges (340/449)
戦乱の神託者/War Oracle  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (39/249)
戦争報告/War Report  (3)(白)
インスタント NPH, コモン

あなたは、戦場に出ているクリーチャーの総数に、戦場に出ているアーティファクトの総数を足した値に等しい点数のライフを得る。

Illus.Mike Bierek (26/175)
作戦室/War Room  
土地 PIP,

(T):(◇)を加える。

(3),(T),あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。

Illus.Desmuncubic (1068/0)
戦地の金切り声上げ/War Screecher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン

飛行

(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Dan Scott (39/264)
戦争税/War Tax  (2)(青)
エンチャント MMQ, アンコモン

(X)(青):このターン、クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、攻撃できない。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (113/350)
戦争の代価/War's Toll  (3)(赤)
エンチャント DIS, レア

対戦相手1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃する場合、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは可能ならば攻撃する。

Illus.Dana Knutson (77/180)
戦名を望む者/War-Name Aspirant  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。

2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling  (3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Mark Poole (112/150)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン

(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher  (3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。

4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren  (2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
開戦のラッパ吹き/Warbreak Trumpeter  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, アンコモン

変異(X)(X)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

開戦のラッパ吹きが表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。

1/1
Illus.Dany Orizio (116/145)
戦茨の恩恵/Warbriar Blessing  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) J25, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

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