反射起こし/Wake the Reflections
(白)
ソーサリー DGM, コモン
居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Cynthia Sheppard (10/156)
航跡の打破者/Wake Thrasher
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
殺戮者の目覚め/Wake to Slaughter
(3)(黒)(赤)
ソーサリー MID, レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。対戦相手1人は、そのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。残りのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
フラッシュバック(4)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Chris Cold (250/277)
覚醒舞い/Wakedancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) J25, コモン
陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus. (512/0)
覚醒の太陽の化身/Wakening Sun's Avatar
(5)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・アバター(Avatar) LCC, 神話レア
覚醒の太陽の化身が戦場に出たとき、あなたがあなたの手札からこれを唱えていた場合、恐竜(Dinosaur)でないクリーチャーをすべて破壊する。
7/7
Illus.Tyler Jacobson (139/0)
原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) ZNC, レア
(X)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3/3
Illus.Shreya Shetty (86/142)
波起こし/Waker of Waves
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) J25, アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
(1)(青),波起こしを捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。
7/7
Illus. (383/0)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア
(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)
5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle
(3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DIS, レア
防衛
飛行
(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。
3/4
Illus.Jim Murray (21/180)
目覚めの悪夢/Waking Nightmare
(2)(黒)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
Illus.Mitch Cotie (149/306)
トロールの喚起/Waking the Trolls
(4)(赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 土地1つを対象とする。それを破壊する。
II ― 墓地から土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている土地の数があなたよりも少ないなら、その差に等しい数の、トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。
Illus.Daniel Ljunggren (234/285)
永劫での歩み/Walk the Aeons
(4)(青)(青)
ソーサリー TSP, レア
バイバック ― 島(Island)を3つ生け贄に捧げる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えて島を3つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
Illus.Jeremy Jarvis (93/301)
板歩きの刑/Walk the Plank
(黒)(黒)
ソーサリー XLN, アンコモン
マーフォーク(Merfolk)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Kieran Yanner (130/279)
収納室/Walk-In Closet
(2)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
Illus.Miklós Ligeti (205/)
忘れられた地下室/Forgotten Cellar
(3)(緑)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, 神話レア
あなたがこのドアを開放したとき、このターン、あなたの墓地から呪文を唱えてもよい。このターン、カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)
Illus.Miklós Ligeti (205/)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (60/165)
木立を歩むもの/Walker of the Grove
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
7/7
Illus.Todd Lockwood (138/150)
荒地を歩くもの/Walker of the Wastes
(4)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, アンコモン
((◇)は無色マナを表す。)
トランプル
荒地を歩くものは、あなたがコントロールする《荒地/Wastes》という名前の土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Joseph Meehan (10/184)
歩く書物/Walking Archive
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DIS, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
歩く書物はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
(2)(白)(青):歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Heather Hudson (169/180)
歩く大地図/Walking Atlas
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
歩行バリスタ/Walking Ballista
(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Evan Shipard (352/0)
歩く防壁/Walking Bulwark
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン
防衛
(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
Walking Dead
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン1
(黒):Walking Deadを再生する。
1/1
Illus.Dan Frazier (126/310)
歩き回る冒涜者/Walking Desecration
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ONS, アンコモン
(黒),(T):このターン、あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
1/1
Illus.Daren Bader (180/350)
歩き回る夢/Walking Dream
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) STH, アンコモン
歩き回る夢はブロックされない。
歩き回る夢は、対戦相手1人が2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Richard Kane Ferguson (49/143)
歩行する摩天楼/Walking Skyscraper
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
トランプル
歩行する摩天楼がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
8/8
Illus.David Auden Nash (263/302)
歩く海綿/Walking Sponge
(1)(青)
クリーチャー ― スポンジ(Sponge) ULG, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ飛行か先制攻撃かトランプルのいずれか1つを失う。
1/1
Illus.Ron Spencer (47/143)
Walking Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):ターン終了時まで、Walking Wallは+3/-1の修整を受け、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。
0/6
Illus.Anthony S. Waters (346/383)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.John Avon (124/383)
血の壁/Wall of Blood
(2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
1点のライフを支払う:血の壁はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/2
Illus.Tony Szczudlo (82/306)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STH, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (125/143)
骨の壁/Wall of Bone
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) M10, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
1/4
Illus.Jaime Jones (119/249)
茨の壁/Wall of Brambles
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 5ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑):茨の壁を再生する。
2/3
Illus.Tony Roberts (338/449)
Wall of Caltrops
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Wall of Caltropsがクリーチャーをブロックするたび、他に少なくとも1体の壁(Wall)クリーチャーがそのクリーチャーをブロックしており、かつ壁でないクリーチャーがそのクリーチャーをブロックしていない場合、Wall of Caltropsはターン終了時までバンドを得る。
2/1
Illus.Brian Snoddy (42/310)
死体の壁/Wall of Corpses
(1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒),死体の壁を生け贄に捧げる:死体の壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/2
Illus.Gary Leach (151/350)
詐欺の壁/Wall of Deceit
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LGN, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):詐欺の壁を裏向きにする。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
0/5
Illus.John Avon (55/145)
否定の壁/Wall of Denial
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ARB, アンコモン
防衛、飛行、被覆
0/8
Illus.Howard Lyon (16/145)
拡散の壁/Wall of Diffusion
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) TMP, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
拡散の壁はシャドーを持つクリーチャーを、拡散の壁がシャドーを持つかのようにブロックできる。
0/5
Illus.DiTerlizzi (211/350)
ひずみの壁/Wall of Distortion
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(2)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/3
Illus.Mark Tedin (171/350)
塵の壁/Wall of Dust
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
塵の壁がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のターンの間に攻撃できない。
1/4
Illus.Richard Thomas (229/378)
Wall of Earth
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/6
Illus.Richard Thomas (169/310)
精油の壁/Wall of Essence
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。
0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
信仰の壁/Wall of Faith
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M10, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(白):信仰の壁はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
0/5
Illus.Martina Pilcerova (40/249)
炎の壁/Wall of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Dan Dos Santos (167/269)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン
防衛
(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。
0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
霜の壁/Wall of Frost
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
輝きの壁/Wall of Glare
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) UDS, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
輝きの壁は好きな数のクリーチャーをブロックできる。
0/5
Illus.Patrick Ho (25/143)
花崗岩の壁/Wall of Granite
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) POR, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Kev Walker (155/215)
熱の壁/Wall of Heat
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, コモン3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
2/6
Illus.Richard Thomas (55/125)
希望の壁/Wall of Hope
(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LGN, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
希望の壁がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
0/3
Illus.David Martin (24/145)