Wisdom Guild ホーム
検索式:

24978 件のカードがヒットしました.

24978 件中、22851 - 22900 件目を表示(検索時間:0.71 秒
ウルトラマリーン・オナーガード/Ultramarines Honour Guard  (3)(白)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Games Workshop (18/168)
ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DKA, コモン

陰鬱 ― ウルヴェンワルドの熊が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Jason A. Engle (129/158)
ウルヴェンワルドに囚われしもの/Ulvenwald Captive  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン

防衛

(T):(緑)を加える。

(5)(緑)(緑):ウルヴェンワルドに囚われしものを変身させる。

1/2
Illus.Chris Rahn (175/205)
ウルヴェンワルドの忌まわしきもの/Ulvenwald Abomination  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン

(T):(◇)(◇)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (175/205)
ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M3C, 神話レア

到達

ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。

ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

*/*
Illus.Raymond Swanland (250/0)
ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries  (2)(緑)
エンチャント J25, アンコモン

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus. (735/0)
ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。

3/3
Illus.Dan Scott (208/264)
ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

(緑):ウルヴェンワルドの根源を再生する。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。

5/5
Illus.Dan Scott (208/264)
ウルヴェンワルドの観察者/Ulvenwald Observer  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) EMN, レア

あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

6/6
Illus.Jaime Jones (176/205)
ウルヴェンワルドの奇異/Ulvenwald Oddity  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) VOW, レア

トランプル、速攻

(5)(緑)(緑):ウルヴェンワルドの奇異を変身させる。

4/4
Illus.Brent Hollowell (225/277)
ウルヴェンワルドのビヒモス/Ulvenwald Behemoth  
〔緑〕 クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) VOW, レア

トランプル、速攻

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。

8/8
Illus.Brent Hollowell (225/277)
ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, レア

(1)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

1/1
Illus.Christopher Moeller (200/244)
ウマーラの絡め捕り/Umara Entangler  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) OGW, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.James Ryman (65/184)
ウマーラの神秘家/Umara Mystic  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの神秘家は+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Bryan Sola (238/280)
ウマーラの猛禽/Umara Raptor  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・同盟者(Ally) ZEN, コモン

飛行

ウマーラの猛禽か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはウマーラの猛禽の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Sam Wood (75/249)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls  
土地 ZNR, アンコモン

ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (86/280)
生命維持コード/Umbilicus  (4)
アーティファクト USG, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dermot Power (312/350)
陰影の神秘家/Umbra Mystic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は陰影鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)

2/2
Illus.Matt Stewart (82/0)
陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア

彩色 ― 陰影の忍び寄るもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。

*/*
Illus.Daarken (48/180)
陰影のフェイント/Umbral Juke  (2)(黒)
インスタント STX, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

・飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Bram Sels (89/275)
暗黒のマントル/Umbral Mantle  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SHM, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(3),(Q):このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

装備(0)

Illus.Richard Sardinha (267/301)
恐怖の顕現、ウンブリス/Umbris, Fear Manifest  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) VOC, 神話レア

恐怖の顕現、ウンブリスは、追放領域にあり対戦相手がオーナーであるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

恐怖の顕現、ウンブリスかこれでないナイトメア(Nightmare)やホラー(Horror)のうち1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地カードが追放されるまで、ライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。

1/1
Illus.Daarken (38/38)
梅澤の魔除け/Umezawa's Charm  (1)(黒)
インスタント MH1, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (111/254)
梅澤の十手/Umezawa's Jitte  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。

梅澤の十手から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Christopher Moeller (163/165)
集めるもの、ウモーリ/Umori, the Collector  (2)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っていて土地でない各カードが、すべて共通のカード・タイプを持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

集めるもの、ウモーリが戦場に出るに際し、カード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/5
Illus.Daniel Warren Johnson (62/65)
声も出せない/Unable to Scream  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DSK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが0/2である玩具(Toy)アーティファクト・クリーチャーである。

エンチャントしているクリーチャーが裏向きであるかぎり、それは表向きにできない。

Illus.Fariba Khamseh (78/)
伸ばし歯/Unbender Tine  (2)(白)(青)
アーティファクト ARB, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Greg Hildebrandt (15/145)
またたかぬ水疱/Unblinking Bleb  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) FUT, コモン

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

またたかぬ水疱か他のパーマネントが表向きになるたび、あなたは占術2を行ってもよい。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/3
Illus.Shishizaru (45/180)
またたかぬ観察者/Unblinking Observer  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MID, コモン

(T):(青)を加える。このマナは、降霊コストを支払うためか、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/1
Illus.Filip Burburan (82/277)
解き放たれた繁栄/Unbound Flourishing  (2)(緑)
エンチャント MH1, 神話レア

あなたがマナ・コストに(X)を含むパーマネント呪文を唱えるたび、そのXの値を2倍にする。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるか起動型能力を起動するたび、その呪文のマナ・コストかその能力の起動コストが(X)を含む場合、その呪文か能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Tomasz Jedruszek (189/254)
開放された潜在力/Unbounded Potential  (1)(白)
インスタント MH2, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

双呪(3)(白)(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)

Illus.Iain McCaig (36/303)
不断の絆/Unbreakable Bond  (4)(黒)
ソーサリー IKO, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを絆魂カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Randy Vargas (101/274)
不敗の陣形/Unbreakable Formation  (2)(白)
インスタント LTC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。

附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。

Illus.Ben Wootten (179/0)
息せぬ群れ/Unbreathing Horde  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Dave Kendall (121/264)
枷はずれな成長/Unbridled Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AER, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

枷はずれな成長を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Ryan Pancoast (126/184)
荷降ろし/Unburden  (1)(黒)(黒)
ソーサリー AKH, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Svetlin Velinov (114/264)
掘葬の儀式/Unburial Rites  (4)(黒)
ソーサリー AFC, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

フラッシュバック(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ryan Pancoast (111/62)
生類解放/Uncage the Menagerie  (X)(緑)(緑)
ソーサリー HOU, 神話レア

あなたのライブラリーから、異なる名前を持ち、マナ総量がXであるクリーチャー・カード最大X枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Simon Dominic (137/199)
放たれた怒り/Uncaged Fury  (2)(赤)
インスタント J25, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus. (607/0)
異常な俊敏性/Uncanny Speed  (1)(赤)
インスタント AVR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

Illus.Raymond Swanland (163/244)
解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Bram Sels (164/280)
未知なる安息地/Uncharted Haven  
土地 FDN, コモン

未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (564/0)
野放しの成長/Unchecked Growth  (2)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。そのクリーチャーがスピリット(Spirit)である場合、それはトランプルも得る。

Illus.Tsutomu Kawade (148/165)
不穏な暴動/Uncivil Unrest  (4)(赤)
エンチャント MOC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体がパーマネントやプレイヤーのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数の2倍の点数のダメージを与える。

Illus.Lorenzo Mastroianni (35/0)
手付かずの領土/Unclaimed Territory  
土地 M3C, アンコモン

手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar Marinski (399/0)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/3
Illus.Daniel Gelon (51/121)
不快な冷気/Uncomfortable Chill  (2)(青)
インスタント J25, コモン

ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus. (111/0)
抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Esad Ribic (244/383)
支配されざる横行/Uncontrolled Infestation  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SCG, コモン

エンチャント(基本でない土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊する。

Illus.Tony Szczudlo (108/143)
型破りな戦術/Unconventional Tactics  (2)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。

ゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から型破りな戦術をあなたの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (27/199)
発掘された道しるべ/Uncovered Clues  (2)(青)
ソーサリー DGM, コモン

あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはそれらの中からインスタント・カードやソーサリー・カードを合わせて最大2枚まで公開してもよい。そうしたなら、その公開したカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jaime Jones (19/156)
アンクタスの改良者/Unctus's Retrofitter  (2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・工匠(Artificer) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

アンクタスの改良者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。アンクタスの改良者が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (76/271)
大変成家、アンクタス/Unctus, Grand Metatect  (1)(青)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ヴィダルケン(Vedalken) ONE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは「このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(青/Φ):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他の色とタイプに加えて青のアーティファクトになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/4
Illus.Andrew Mar (75/271)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.12 秒)