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嘲り/Taunt  (青)
ソーサリー POR, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならあなたを攻撃する。

Illus.Phil Foglio (71/215)
塁壁からの挑発/Taunt from the Rampart  (3)(赤)(白)
ソーサリー LTC, レア

対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

Illus.Lorenzo Mastroianni (71/0)
嘲る樹木魔道士/Taunting Arbormage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

嘲る樹木魔道士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるクリーチャーはすべてそれをブロックする。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (212/280)
挑発/Taunting Challenge  (1)(緑)(緑)
ソーサリー PTK, レア

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

Illus.Gao Yan (152/180)
嘲るエルフ/Taunting Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン

嘲るエルフをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

0/1
Illus.Rebecca Guay (290/350)
雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler  (2)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) FDN, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Dominick Domingo (633/0)
酒場のごろつき/Tavern Ruffian  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) MID, コモン

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場破り/Tavern Smasher  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Zoltan Boros (163/277)
酒場の悪漢/Tavern Scoundrel  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MH2, コモン

あなたがコイン投げ1回に勝つたび、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(1),(T),これ以外のパーマネント1つを生け贄に捧げる:コイン投げをする。

1/3
Illus.Cynthia Sheppard (144/303)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Pauline Voss (96/281)
Tawnos's Coffin  (4)
アーティファクト ATQ, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにTawnos's Coffinをアンタップしないことを選んでもよい。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。そのクリーチャーの上に置かれているカウンターの種類と数を記録する。Tawnos's Coffinが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、その前者の追放されたカードをオーナーのコントロール下で、タップ状態かつ記録された種類と数のカウンターが置かれた状態で戦場に戻す。そうした場合、その他の追放されたカードをオーナーのコントロール下でそのパーマネントにつけられた状態で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (68/100)
タウノスの修繕/Tawnos's Tinkering  (3)(緑)
インスタント BRO, コモン

あなたがコントロールしているアーティファクトやクリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。そのパーマネントをアンタップする。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のクリーチャーになる。

Illus.Alex Stone (191/287)
タウノスのワンド/Tawnos's Wand  (4)
アーティファクト 4ED, アンコモン

(2),(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Douglas Shuler (350/378)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry  (2)
アーティファクト 5ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.John Coulthart (401/449)
謹厳な生存者、タウノス/Tawnos, Solemn Survivor  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

(2),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン最大1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。カード2枚を切削する。

(1)(白)(青)(黒),(T),アーティファクト・トークン2つを生け贄に捧げる,あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を追放する:他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Matt Stewart (3/36)
玩具職人、タウノス/Tawnos, the Toymaker  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがビースト(Beast)や鳥(Bird)であるクリーチャー呪文を唱えるたび、そのコピーが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、あなたはそれをコピーしてもよい。(そのコピーはトークンになる。)

3/5
Illus.Livia Prima (222/287)
ウルザの弟子、タウノス/Tawnos, Urza's Apprentice  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C18, 神話レア

速攻

(青)(赤),(T):あなたがコントロールしていて、アーティファクトの発生源からの起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/3
Illus.Matt Stewart (45/307)
光明の不可思議、タヤム/Tayam, Luminous Enigma  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ警戒カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(3),あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除く:カード3枚を切削し、その後あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。

3/3
Illus.Sam Burley (16/322)
Tazeem  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) HOP, アンコモン

クリーチャーではブロックできない。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールする土地1つにつきカード1枚を引く。

Illus.Vincent Proce (541/149)
タジームの猛禽/Tazeem Raptor  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZNR, コモン

飛行

タジームの猛禽が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Dan Scott (43/280)
タジームの乱動魔道士/Tazeem Roilmage  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

タジームの乱動魔道士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Manuel Castañón (84/280)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/6
Illus.Chris Rahn (44/280)
確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。この能力は、このクリーチャーに他の起動型能力がなければ起動できない。」を持つ。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):カード5枚を切削する。その切削されたカードの中から、マナ能力でない起動型能力を持つすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

3/3
Illus.Manuel Castañón (6/0)
実例指導/Teach by Example  (青/赤)(青/赤)
インスタント FDN, アンコモン

このターンにあなたが次にインスタントかソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Johan Grenier (666/0)
アルカイックの教え/Teachings of the Archaics  (2)(青)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, レア

対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード2枚を引く。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより4枚以上多いなら、代わりにカード3枚を引く。

Illus.Lius Lasahido (57/275)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (212/302)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア

麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Sam Burley (212/302)
チームのペナント/Team Pennant  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒とトランプルを持つ。

クリーチャー・トークンに装備(1)

装備(3)

Illus.Anna Fehr (260/275)
羅利骨灰/Tear Asunder  (1)(緑)
インスタント BLC, アンコモン

キッカー(1)(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)(黒)を支払ってもよい。)

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Dave Kendall (241/0)
涙の神/Teardrop Kami  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

涙の神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

1/1
Illus.Michael Sutfin (55/165)
怒りの涙/Tears of Rage  (2)(赤)(赤)
インスタント DST, アンコモン

この呪文は、攻撃クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。

ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているクリーチャーの数である。次の終了ステップの開始時に、それらのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Pete Venters (70/165)
ヴァラクートの涙/Tears of Valakut  (1)(赤)
インスタント OGW, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ヴァラクートの涙はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (118/184)
テクノマンサー/Technomancer  (5)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

テクノマンサーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある望む枚数のアーティファクト・クリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選び、戦場に戻す。

5/1
Illus.David Alvarez (61/168)
地盤の亀裂/Tectonic Break  (X)(赤)(赤)
ソーサリー MMQ, レア

各プレイヤーはそれぞれ、土地をX枚生け贄に捧げる。

Illus.Rebecca Guay (216/350)
地盤の際/Tectonic Edge  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Vincent Proce (384/0)
地盤の悪鬼/Tectonic Fiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン

エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

各戦闘で、地盤の悪鬼は可能なら攻撃する。

7/7
Illus.Mark Tedin (181/301)
地盤の巨人/Tectonic Giant  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・巨人(Giant) DSC, レア

地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。

・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Slawomir Maniak (168/0)
地盤のヘリオン/Tectonic Hellion  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) C19, レア

速攻

地盤のヘリオンが攻撃するたび、土地を最も多くコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ土地2つを生け贄に捧げる。

8/5
Illus.Piotr Dura (29/302)
地盤の揺らぎ/Tectonic Instability  (2)(赤)
エンチャント INV, レア

土地が戦場に出るたび、それのコントローラーがコントロールするすべての土地をタップする。

Illus.Rob Alexander (173/350)
地盤改変/Tectonic Reformation  (1)(赤)
エンチャント MH1, レア

あなたの手札にある各土地カードはそれぞれサイクリング(赤)を持つ。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (149/254)
地盤の裂け目/Tectonic Rift  (3)(赤)
ソーサリー M20, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

Illus.John Avon (161/280)
ティーカのドラゴン/Teeka's Dragon  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIR, レア

飛行、トランプル、ランページ4

5/5
Illus.Liz Danforth (320/350)
ぐらつく峰/Teetering Peaks  
土地 ZEN, コモン

ぐらつく峰はタップ状態で戦場に出る。

ぐらつく峰が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

(T):(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (226/249)
ぐらつく峰の伏兵/Teeterpeak Ambusher  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、ぐらつく峰の伏兵は+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Kekai Kotaki (169/280)
生歯の子ワーム/Teething Wurmlet  (緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, レア

あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (192/287)
テフェリーの永遠の洞察/Teferi's Ageless Insight  (2)(青)(青)
伝説のエンチャント J25, レア

あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカードを1枚引くなら、代わりにそのカードを2枚引く。

Illus. (371/0)
テフェリーの配慮/Teferi's Care  (2)(白)
エンチャント INV, アンコモン

(白),エンチャント1つ生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(3)(青)(青):エンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Scott Bailey (43/350)
テフェリーの呪い/Teferi's Curse  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン

エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)

エンチャントされているパーマネントはフェイジングを持つ。(それはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

Illus.Robert Bliss (96/350)
テフェリーのドレイク/Teferi's Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MIR, コモン

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

3/2
Illus.Kari Johnson (97/350)
テフェリーの儀杖兵/Teferi's Honor Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, アンコモン

側面攻撃

(青)(青):テフェリーの儀杖兵はフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

2/2
Illus.Cecil Fernando (22/167)
テフェリーのインプ/Teferi's Imp  (2)(青)
クリーチャー ― インプ(Imp) MIR, レア

飛行

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

テフェリーのインプがフェイズ・アウトするたび、カードを1枚捨てる。

テフェリーのインプがフェイズ・インするたび、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Una Fricker (98/350)
テフェリーの島/Teferi's Isle  
伝説の土地 MIR, レア

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

テフェリーの島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)(青)を加える。

Illus.Gerry Grace (330/350)
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