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検索式: パワーが2 and タフネスが2

2193 件のカードがヒットしました.

2193 件中、551 - 600 件目を表示(検索時間:95.662 ミリ秒
腐れざる喧嘩屋/Embalmed Brawler  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, コモン

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

腐れざる喧嘩屋が攻撃かブロックするたび、あなたは腐れざる喧嘩屋の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき1点のライフを失う。

2/2
Illus.Justin Sweet (69/145)
燃えさし運び/Ember Hauler  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) M20, アンコモン

(1),燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Steve Prescott (137/280)
協約の魂、イマーラ/Emmara, Soul of the Accord  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) GRN, レア

協約の魂、イマーラがタップ状態になるたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Winters (168/259)
Enchanted Being  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) LEG, コモン1

エンチャントされているクリーチャーがEnchanted Beingに与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/2
Illus.Douglas Shuler (12/310)
飛び地の精鋭/Enclave Elite  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) WWK, コモン

多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (27/145)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。

あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (106/301)
持久スリヴァー/Enduring Sliver  (1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

長久(2)((2),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールしている他のスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは長久(2)を持つ。

2/2
Illus.Josh Hass (6/254)
エネルギー発生機/Energizer  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) TMP, レア

(2),(T):エネルギー発生機の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Val Mayerik (285/350)
謎の幻霊/Enigma Eidolon  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン

(青),謎の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある謎の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (24/180)
Enslaved Scout  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ALL, コモン1

(2):Enslaved Scoutはターン終了時まで山渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Rebecca Guay (71/199)
熱心なメカ乗り/Enthusiastic Mechanaut  (青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) NEO, アンコモン

飛行

あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (218/302)
納墓の総督/Entomber Exarch  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン

納墓の総督が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (59/175)
無規律の幻霊/Entropic Eidolon  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン

(黒),無規律の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある無規律の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (45/180)
ローハンの王、エオメル/Éomer, King of Rohan  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

二段攻撃

ローハンの王、エオメルは、あなたがコントロールしていてこれでない人間(Human)1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ローハンの王、エオメルが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、1つを対象とする。その前者が統治者になる。ローハンの王、エオメルはその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Leonardo Borazio (52/0)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン

クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
アーテイの使い魔/Ertai's Familiar  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) WTH, レア

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

アーテイの使い魔がフェイズ・アウトするか戦場を離れたとき、カードを3枚切削する。

(青):あなたの次のアップキープまでアーテイの使い魔はフェイズ・アウトできない。

2/2
Illus.Kipling West (38/167)
エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(白),(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを2点軽減する。

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (40/249)
本質共生体/Essence Symbiote  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体変容するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Jason Felix (149/274)
刻まれた勇者/Etched Champion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRC, レア

金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (140/36)
熊野と渇苛斬の対峙/Kumano Faces Kakkazan  (赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 熊野と渇苛斬の対峙は各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

II ― このターン、あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Mike Bierek (152/302)
熊野の食刻/Etching of Kumano  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) NEO, アンコモン

速攻

このターン、あなたがコントロールしている発生源からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Mike Bierek (152/302)
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALA, レア

このターン、アーティファクトでない呪文を唱えた各プレイヤーは、追加のアーティファクトでない呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Izzy (10/249)
エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage  (1)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン

瞬速

エーテル宣誓会の盾魔道士が戦場に出たとき、このターン、アーティファクト・クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Daarken (4/145)
二柱に愛されしユートロピア/Eutropia the Twice-Favored  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。

2/2
Illus.Sara Winters (216/254)
永暁の勇者/Everdawn Champion  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
永久モズ/Evershrike  (3)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) EVE, レア

飛行

永久モズは、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

(X)(白/黒)(白/黒):あなたの墓地にある永久モズを戦場に戻す。あなたは、あなたの手札にあるマナ総量がX以下のオーラ・カードを1枚、それにつけてもよい。そうしないなら、永久モズを追放する。

2/2
Illus.Dan Dos Santos (88/180)
排斥する魔道士/Exclusion Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, アンコモン

排斥する魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Chris Seaman (55/280)
流刑のボガート/Exiled Boggart  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

流刑のボガートが死亡したとき、カードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Pete Venters (109/301)
エグゾクライン/Exocrine  (X)(2)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

バイオプラズマ砲撃 ― エグゾクラインが戦場に出たとき、これは各プレイヤーとこれでない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

2/2
Illus.Cory Trego-Erdner (76/168)
探検隊の癒し手/Expedition Healer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

警戒

あなたが他のクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (13/280)
探検の猛禽/Expedition Raptor  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OGW, コモン

飛行

探検の猛禽が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

2/2
Illus.Johann Bodin (18/184)
探検隊の潜伏者/Expedition Skulker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン

あなたが他のならず者(Rogue)をコントロールしているかぎり、探検隊の潜伏者は接死を持つ。

2/2
Illus.Mathias Kollros (101/280)
歓喜する信者/Exultant Cultist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EMN, コモン

歓喜する信者が死亡したとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Joseph Meehan (59/205)
眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin  (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) ORI, コモン

眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Dan Scott (95/272)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア

(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (119/249)
威名の英雄/Fabled Hero  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

二段攻撃

英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
フェアリーの職工/Faerie Artisans  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・工匠(Artificer) C16, レア

飛行

トークンでないクリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。その後、フェアリーの職工が生成した他のトークンをすべて追放する。

2/2
Illus.Tony Foti (8/351)
フェアリーの刃造り/Faerie Bladecrafter  (2)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, レア

飛行

あなたがコントロールしている1体以上のフェアリー(Faerie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、フェアリーの刃造りの上に+1/+1カウンター1個を置く。

フェアリーの刃造りが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。

2/2
Illus.Jodie Muir (14/0)
妖精の先触れ/Faerie Harbinger  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン

瞬速

飛行

妖精の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからフェアリー(Faerie)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。

2/2
Illus.Larry MacDougall (61/301)
フェアリーの忌み者/Faerie Macabre  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) SHM, コモン

飛行

フェアリーの忌み者を捨てる:墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

2/2
Illus.rk post (66/301)
フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist  (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・工匠(Artificer) CON, コモン

飛行

フェアリーの機械論者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらの中からアーティファクト・カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りのあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/2
Illus.Matt Cavotta (27/145)
博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) MOM, コモン

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Samuel Perin (335/0)
信心深い従者/Faithful Squire  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

飛行

忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
異形の隼/Falcon Abomination  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird) MID, コモン

飛行

異形の隼が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (52/277)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア

飛行、速攻

ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.James Ryman (141/264)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) LCC, アンコモン

飛行

ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (196/0)
ファルケンラスの肉裂き/Falkenrath Reaver  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン

2/2
Illus.Daarken (127/205)
墜ちたるアスカーリ/Fallen Askari  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

墜ちたるアスカーリではブロックできない。

2/2
Illus.Adrian Smith (59/167)
休賢者/Fallowsage  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOC, アンコモン

休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.Paolo Parente (223/0)
まやかしの預言者/False Prophet  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UDS, レア

まやかしの預言者が死亡したとき、すべてのクリーチャーを追放する。

2/2
Illus.Eric Peterson (6/143)
影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・猫(Cat) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (126/361)
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