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検索式: 伝説の and 海亀

99 件のカードがヒットしました.

99 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:61.283 ミリ秒)
ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海亀(Turtle)・シャーマン(Shaman) DMC, レア

ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Dan Scott (140/48)
ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海亀(Turtle)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Dan Scott (268/361)
ラグーンの神秘家、アーチェロス/Archelos, Lagoon Mystic  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海亀(Turtle)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。

2/4
Illus.Dan Scott (588/361)
Casey & Raph, Hotheads  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human)・海亀(Turtle) TMC, レア

Casey & Raph, Hotheadsが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードを追放する。そのプレイヤーの次の終了ステップまで、そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Leonardo Santanna (114/0)
ダーク・レオとシュレッダー/Dark Leo & Shredder  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・人間(Human) TMT, 神話レア

隠密(白)(黒)

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/3
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (142/0)
ダーク・レオとシュレッダー/Dark Leo & Shredder  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・人間(Human) TMT, 神話レア

隠密(白)(黒)

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/3
Illus.Andrew Griffith (220/0)
ダーク・レオとシュレッダー/Dark Leo & Shredder  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・人間(Human) TMT, 神話レア

隠密(白)(黒)

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/3
Illus.森田ユッケ / Yukke Morita (289/0)
トラブル解決コンビ、ドニーとレオ/Don & Leo, Problem Solvers  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (143/0)
トラブル解決コンビ、ドニーとレオ/Don & Leo, Problem Solvers  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/6
Illus.Florey (242/0)
ハードサイエンス、ドニーとラフ/Don & Raph, Hard Science  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

威迫

これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/4
Illus.Anthony Devine (144/0)
ハードサイエンス、ドニーとラフ/Don & Raph, Hard Science  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

威迫

これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/4
Illus.Marija Tiurina (205/0)
ハードサイエンス、ドニーとラフ/Don & Raph, Hard Science  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

威迫

これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/4
Illus.Caleb Meurer (243/0)
ガジェットマスター、ドナテロ/Donatello, Gadget Master  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Svetlin Velinov (35/0)
ガジェットマスター、ドナテロ/Donatello, Gadget Master  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (212/0)
ガジェットマスター、ドナテロ/Donatello, Gadget Master  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Kotakan (283/0)
ミュータントの機械工、ドナテロ/Donatello, Mutant Mechanic  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

3/5
Illus.Zoltan Boros (36/0)
ミュータントの機械工、ドナテロ/Donatello, Mutant Mechanic  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

3/5
Illus.Andrew Griffith (216/0)
ミュータントの機械工、ドナテロ/Donatello, Mutant Mechanic  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

3/5
Illus.Kevin Eastman (302/0)
Donatello, Rad Scientist  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

Donatello, Rad Scientistが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とし、それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

5/6
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (109/0)
チームの頭脳、ドナテロ/Donatello, the Brains  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/4
Illus.Jason Rainville (2/0)
チームの頭脳、ドナテロ/Donatello, the Brains  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/4
Illus.Kirokaze (85/0)
カメのメカマニア、ドナテロ/Donatello, Turtle Techie  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Ryan Valle (37/0)
機械いじりの才能、ドナテロ/Donatello, Way with Machines  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (38/0)
機械いじりの才能、ドナテロ/Donatello, Way with Machines  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Daniel Elson (197/0)
Donnie & April, Adorkable Duo  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human)・海亀(Turtle) TMC, レア

Donnie & April, Adorkable Duoが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクトかインスタントかソーサリーであるカード1枚を自分の手札に戻す。

3/3
Illus.Le Vuong (111/0)
墓甲羅、ゴーレックス/Gorex, the Tombshell  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) MIC, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。

接死

墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、そのカードをオーナーの手札に加える。

4/4
Illus.Wisnu Tan (20/38)
墓甲羅、ゴーレックス/Gorex, the Tombshell  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) MIC, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。

接死

墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、そのカードをオーナーの手札に加える。

4/4
Illus.Wisnu Tan (58/38)
墓甲羅、ゴーレックス/Gorex, the Tombshell  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) CMM, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。

接死

墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、そのカードをオーナーの手札に加える。

4/4
Illus.Wisnu Tan (164/)
墓甲羅、ゴーレックス/Gorex, the Tombshell  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) J25, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。

接死

墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、そのカードをオーナーの手札に加える。

4/4
Illus. (67/0)
甲羅を背負ったヒーロー/Heroes in a Half Shell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒、威迫、トランプル、速攻

あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Victor Maury (6/0)
甲羅を背負ったヒーロー/Heroes in a Half Shell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒、威迫、トランプル、速攻

あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Kirokaze (96/0)
チョイ悪なビッグ・シスター、ジェニカ/Jennika, Bad Apple Big Sister  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/3
Illus.InHyuk Lee (10/0)
チョイ悪なビッグ・シスター、ジェニカ/Jennika, Bad Apple Big Sister  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/3
Illus.Marija Tiurina (203/0)
コグラとイダーロ/Kogla and Yidaro  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 類人猿(Ape)・恐竜(Dinosaur)・海亀(Turtle) MOM, レア

これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、これはトランプルと速攻を得る。

・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

(2)(赤)(緑),これを捨てる:アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。あなたの墓地にあるこれを、あなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、カード1枚を引く。

7/7
Illus.Chris Rahn (244/0)
コグラとイダーロ/Kogla and Yidaro  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 類人猿(Ape)・恐竜(Dinosaur)・海亀(Turtle) MOM, レア

これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、これはトランプルと速攻を得る。

・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

(2)(赤)(緑),これを捨てる:アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。あなたの墓地にあるこれを、あなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、カード1枚を引く。

7/7
Illus.Daniel Warren Johnson (311/0)
ビッグ・ブラザー、レオナルド/Leonardo, Big Brother  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.InHyuk Lee (14/0)
鋭い切先、レオナルド/Leonardo, Cutting Edge  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Chris Seaman (15/0)
鋭い切先、レオナルド/Leonardo, Cutting Edge  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (211/0)
鋭い切先、レオナルド/Leonardo, Cutting Edge  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.ト / A4mitsuori (281/0)
青を纏うリーダー、レオナルド/Leonardo, Leader in Blue  (白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

隠密(3)(白)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白)(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、これの隠密コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(1)(白):ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Nicholas Gregory (16/0)
青を纏うリーダー、レオナルド/Leonardo, Leader in Blue  (白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

隠密(3)(白)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白)(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、これの隠密コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(1)(白):ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Daniel Elson (196/0)
下水道侍、レオナルド/Leonardo, Sewer Samurai  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・侍(Samurai) TMT, 神話レア

隠密(2)(白)(白)

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Ryan Pancoast (17/0)
下水道侍、レオナルド/Leonardo, Sewer Samurai  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・侍(Samurai) TMT, 神話レア

隠密(2)(白)(白)

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Andrew Griffith (215/0)
下水道侍、レオナルド/Leonardo, Sewer Samurai  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・侍(Samurai) TMT, 神話レア

隠密(2)(白)(白)

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Kevin Eastman (301/0)
まとめ役、レオナルド/Leonardo, the Balance  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Inkognit (1/0)
まとめ役、レオナルド/Leonardo, the Balance  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Kirokaze (83/0)
Leonardo, Worldly Warrior  (7)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

5/5
Illus.Nathaniel Himawan (101/0)
小さな孤児の両生種、リタ/Lita, Little Orphan Amphibian  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

・占術1を行う。

2/1
Illus.Anna Pavleeva (19/0)
メタルヘッド/Metalhead  (4)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

メタルヘッドが戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーでありこれでない最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(赤),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:メタルヘッドの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫と速攻を得る。

4/4
Illus.Daniel Romanovsky (44/0)
ゲームマスター、ミケランジェロ/Michelangelo, Game Master  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Eilene Cherie (118/0)
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