アムロー・キスキンはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
アムロー・キスキンはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
アムロー・キスキンはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
アムロー・キスキンはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
(4),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
(4),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
(4),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
アムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。
アムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。
アムローの求道者は、アーティファクト・クリーチャーでも白でもないクリーチャーによってはブロックされない。
プレイヤー1人が白の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
占いの達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
占いの達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
先制攻撃
バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
先制攻撃
バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたはバリーノックのわな師をアンタップしてもよい。
あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
バレントンの岩山踏みは赤のクリーチャーによってはブロックされない。
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
バレントンの衛生兵の上に-1/-1カウンターを1個置く:バレントンの衛生兵をアンタップする。
発生源1つがプレイヤー1人にダメージを与える場合、あなたはそのダメージをX点軽減してもよい。Xは、あなたがコントロールするクレリック(Cleric)の数である。
以下から2つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているキスキン(Kithkin)1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
以下から2つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているキスキン(Kithkin)1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
このクリーチャーが戦場に出るか、小村の心、ブリジッドに変身するたび、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
(T):(緑)をX点か(白)をX点加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
このクリーチャーが戦場に出るか、小村の心、ブリジッドに変身するたび、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
(T):(緑)をX点か(白)をX点加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
(T):(緑)をX点か(白)をX点加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
このクリーチャーが戦場に出るか、小村の心、ブリジッドに変身するたび、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
(T):(緑)をX点か(白)をX点加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
このクリーチャーが戦場に出るか、小村の心、ブリジッドに変身するたび、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
先制攻撃
(T):プレイヤー1人を対象とする。キンズベイルの勇士、ブリジッドは、そのプレイヤーがコントロールする攻撃かブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
トランプル、護法(2)
このクリーチャーは-1/-1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーの上に-1/-1カウンターがある間にあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く。
トランプル、護法(2)
このクリーチャーは-1/-1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーの上に-1/-1カウンターがある間にあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く。
このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
これでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
飛行
補強2 ― (2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。)
飛行
補強2 ― (2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。)
プロテクション(赤)
ブレンタンの炉の世話人を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。
プロテクション(赤)
ブレンタンの炉の世話人を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。
ブレンタンの盾持ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
瞬速
この呪文を唱えるための追加コストとして、キスキン(Kithkin)の後見を受けてそれを追放する。(あなたがコントロールしているキスキン1つか、あなたの手札にあるキスキン・カード1枚を追放する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのキスキンは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
瞬速
この呪文を唱えるための追加コストとして、キスキン(Kithkin)の後見を受けてそれを追放する。(あなたがコントロールしているキスキン1つか、あなたの手札にあるキスキン・カード1枚を追放する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのキスキンは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
このエンチャントが戦場に出たとき、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
(4)(白):緑白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からキスキン(Kithkin)や森(Forest)や平地(Plains)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からキスキン(Kithkin)や森(Forest)や平地(Plains)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。



