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138 件のカードがヒットしました.

138 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.10 秒)
Achilles Davenport  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

フリーランニング(青)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

あなたがコントロールしているこれでない暗殺者は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Josu Solano (294/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Justyna Dura (44/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Miguel Mercado (136/0)
鎖を断つ者、アドウェール/Adewale, Breaker of Chains  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, アンコモン

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。

4/1
Illus.Justyna Dura (224/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (45/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Alex Negrea (137/0)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (225/0)
画家、アンヘロ/Anhelo, the Painter  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, 神話レア

接死

あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

1/3
Illus.Aurore Folny (1/93)
画家、アンヘロ/Anhelo, the Painter  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, 神話レア

接死

あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

1/3
Illus.Aurore Folny (100/93)
画家、アンヘロ/Anhelo, the Painter  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) NCC, 神話レア

接死

あなたが各ターンで最初に唱えてインスタントやソーサリーである呪文は犠牲2を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが2以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

1/3
Illus.Aurore Folny (186/93)
囁く毒蛇、アフェリア/Aphelia, Viper Whisperer  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) J25, 神話レア

接死

これが攻撃するたび、(1)(黒/緑)を支払ってもよい。そうしたなら、接死を持つ黒の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてゴルゴン(Gorgon)や蛇である1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/3
Illus. (40/0)
アルバーズ・ミール/Arbaaz Mir  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

アルバーズ・ミール、またはトークンでもこれでもない歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アルバーズ・ミールは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Wangjie Li (46/0)
アルバーズ・ミール/Arbaaz Mir  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

アルバーズ・ミール、またはトークンでもこれでもない歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アルバーズ・ミールは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (138/0)
アルバーズ・ミール/Arbaaz Mir  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

アルバーズ・ミール、またはトークンでもこれでもない歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、アルバーズ・ミールは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Wangjie Li (226/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Andreia Ugrai (139/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。

変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (227/0)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ/Aveline de Grandpre  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(黒)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Aurore Folny (40/0)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ/Aveline de Grandpre  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(黒)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Luisa J. Preissler (135/0)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ/Aveline de Grandpre  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

変装(黒)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/3
Illus.Aurore Folny (220/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.JB Casacop (48/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.Chase Stone (140/0)
アレクサンドリアのアヤ/Aya of Alexandria  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/3
Illus.JB Casacop (229/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.JB Casacop (49/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Astri Lohne (141/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.JB Casacop (230/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.JB Casacop (50/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.Miguel Mercado (142/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.JB Casacop (231/0)
恐るべき狩人、ブラック・ウィドウ/Black Widow, Deadly Hunter  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・英雄(Hero) MSC, レア

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (648/0)
ブラック・ウィドウ、ナターシャ・ロマノフ/Black Widow, Natasha Romanoff  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・英雄(Hero) MSC, コモン

2/2
Illus.Julia Vasilyeva (846/0)
死を配る者、ブルズアイ/Bullseye, Death Dealer  (2)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨てる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Bartek Fedyczak (209/0)
死を配る者、ブルズアイ/Bullseye, Death Dealer  (2)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

これが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

(3),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、土地でないカード1枚を捨てる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Kev Walker (325/0)
爆裂男/Combustion Man  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) TLA, アンコモン

爆裂男が攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーが「爆裂男は自分に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を選ばないかぎり、それを破壊する。

4/6
Illus.Pisukev (127/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Julia Vasilyeva (24/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Alex Negrea (130/0)
デズモンド・マイルズ/Desmond Miles  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

威迫

デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者(Assassin)やあなたの墓地にある暗殺者カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。

デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xは、これがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

1/3
Illus.Julia Vasilyeva (202/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Borja Pindado (53/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Alex Negrea (143/0)
エドワード・ケンウェイ/Edward Kenway  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・海賊(Pirate) ACR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、暗殺者(Assassin)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありあなたがコントロールしていてタップ状態である1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見て、裏向きに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

5/5
Illus.Borja Pindado (234/0)
Eivor, Battle-Ready  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃できる。)

Eivor, Battle-Readyが攻撃するたび、Eivor, Battle-Readyは各対戦相手に、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)の総数に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Fajareka Setiawan (274/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Justyna Dura (54/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Jessie Lam (144/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Justyna Dura (235/0)
ファム・ファタール、エレクトラ/Elektra, Femme Fatale  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

これが戦場に出たとき、「これはあなたに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。

3/2
Illus.Dave Seeley (687/0)
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者(Assassin)でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/4
Illus.Magali Villeneuve (18/0)
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIC, レア

これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者(Assassin)でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/4
Illus.Magali Villeneuve (133/0)
命狙いの逃亡者、エトラータ/Etrata, Deadly Fugitive  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

接死

あなたがコントロールしていて裏向きであるすべてのクリーチャーは「(2)(青)(黒):このクリーチャーを表向きにする。そうできないなら、これを追放し、その後、その追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ。

あなたがコントロールしている暗殺者(Assassin)1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。

1/4
Illus.Livia Prima (200/0)
命狙いの逃亡者、エトラータ/Etrata, Deadly Fugitive  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

接死

あなたがコントロールしていて裏向きであるすべてのクリーチャーは「(2)(青)(黒):このクリーチャーを表向きにする。そうできないなら、これを追放し、その後、その追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ。

あなたがコントロールしている暗殺者(Assassin)1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。

1/4
Illus.Ionomycin (359/0)
命狙いの逃亡者、エトラータ/Etrata, Deadly Fugitive  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア

接死

あなたがコントロールしていて裏向きであるすべてのクリーチャーは「(2)(青)(黒):このクリーチャーを表向きにする。そうできないなら、これを追放し、その後、その追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を持つ。

あなたがコントロールしている暗殺者(Assassin)1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。

1/4
Illus.Ionomycin (386/0)
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