(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。嫌がらせのリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(赤)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ヒルの吸血リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(黒)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、ヒルの吸血リシドはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。養育するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(緑)を支払うことで終わらせてもよい。
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。活力リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(白)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。有刺リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(青)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、有刺リシドはそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。