液状の重罪犯、ハイドロマン/Hydro-Man, Fluid Felon
(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、これがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、これをアンタップする。次のあなたのターンまで、これは土地になり「(T):(青)を加える。」を得る。(その間、これはクリーチャーではない。)
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Illus.Borja Pindado (33/0)
液状の重罪犯、ハイドロマン/Hydro-Man, Fluid Felon
(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、これがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、これをアンタップする。次のあなたのターンまで、これは土地になり「(T):(青)を加える。」を得る。(その間、これはクリーチャーではない。)
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Illus.Borja Pindado (250/0)
業火の具現、モルテンマン/Molten Man, Inferno Incarnate
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本山(Mountain)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
これは、あなたがコントロールしている山1つにつき+1/+1の修整を受ける。
これが戦場を離れたとき、土地1つを生け贄に捧げる。
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Illus.Lie Setiawan (84/0)
変容する悪党、サンドマン/Sandman, Shifting Scoundrel
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 砂漠の民(Sand)・エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア
変容する悪党、サンドマンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
変容する悪党、サンドマンはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
(3)(緑)(緑):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたの墓地にある、それとこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
*/*
Illus.Bartek Fedyczak (112/0)
変容する悪党、サンドマン/Sandman, Shifting Scoundrel
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 砂漠の民(Sand)・エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア
変容する悪党、サンドマンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
変容する悪党、サンドマンはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
(3)(緑)(緑):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたの墓地にある、それとこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
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Illus.Bartek Fedyczak (266/0)



