絆魂
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
絆魂
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これか、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、赤の2/2のドワーフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、各ターン内で初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて、これでないドワーフ(Dwarf)や装備品(Equipment)である1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
あなたが不朽の物語を持っているかぎり、各ターン内で初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて、これでないドワーフ(Dwarf)や装備品(Equipment)である1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
このクリーチャーが死亡したとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。)
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。



