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アブソリュートヴァーチュー/Absolute Virtue  (6)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

8/8
Illus.Toni Infante (212/0)
アブソリュートヴァーチュー/Absolute Virtue  (6)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

8/8
Illus.Toni Infante (476/0)
エーティル&プリュウェン/Aettir and Priwen  (6)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは、あなたのライフ総量に等しい。

装備(5)

Illus.Vilhelmas Banys (253/0)
エーティル&プリュウェン/Aettir and Priwen  (6)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは、あなたのライフ総量に等しい。

装備(5)

Illus.七原しえ/SHIE NANAHARA (350/0)
古代のアダマンタイマイ/Ancient Adamantoise  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) FIN, 神話レア

警戒、護法(3)

クリンナップ・ステップ中にこのクリーチャーからダメージは取り除かれない。

あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントが受けるすべてのダメージは、代わりにこのクリーチャーが受ける。

このクリーチャーが死亡したとき、これを追放し、宝物(Treasure)トークン10個をタップ状態で生成する。

8/20
Illus.Kevin Glint (172/0)
バスターソード/Buster Sword  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がそのダメージの点数以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(2)

Illus.douzen (255/0)
バスターソード/Buster Sword  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がそのダメージの点数以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(2)

Illus.士基軽太/KARUTA SHIKI (351/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (133/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (133/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.髙橋和哉/KAZUYA TAKAHASHI (318/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.髙橋和哉/KAZUYA TAKAHASHI (318/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (385/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (385/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (458/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (458/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (530/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (530/0)
ミッドガルの傭兵、クラウド/Cloud, Midgar Mercenary  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

これに装備品がついているかぎり、これの誘発型能力やこれについている装備品の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/1
Illus.KAZTO FURUYA (10/0)
ミッドガルの傭兵、クラウド/Cloud, Midgar Mercenary  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

これに装備品がついているかぎり、これの誘発型能力やこれについている装備品の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/1
Illus.まじ/MAJI (375/0)
ミッドガルの傭兵、クラウド/Cloud, Midgar Mercenary  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

これに装備品がついているかぎり、これの誘発型能力やこれについている装備品の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/1
Illus.KAZTO FURUYA (427/0)
ミッドガルの傭兵、クラウド/Cloud, Midgar Mercenary  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

これに装備品がついているかぎり、これの誘発型能力やこれについている装備品の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/1
Illus.まじ/MAJI (520/0)
星の勇者、クラウド/Cloud, Planet's Champion  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは二段攻撃と破壊不能を持つ。

あなたがこれを対象として装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (482/0)
星の勇者、クラウド/Cloud, Planet's Champion  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これに装備品(Equipment)がついているかぎり、これは二段攻撃と破壊不能を持つ。

あなたがこれを対象として装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (552/0)
闇の腹心/Dark Confidant  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/1
Illus.Immanuela Crovius (94/0)
闇の腹心/Dark Confidant  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/1
Illus.Ezoi (334/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (218/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (218/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (394/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.ロルベイ/Rorubei (394/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (483/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (483/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (539/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.ロルベイ/Rorubei (539/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.Clare Wong (245/0)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Clare Wong (245/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (323/0)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (323/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.Clare Wong (511/0)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Clare Wong (511/0)
世界を救うものまね中、ゴゴ/Gogo, Master of Mimicry  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(X)(X),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできず、Xは0にできない。(マナ能力は対象にできない。)

2/4
Illus.Thea Dumitriu (54/0)
世界を救うものまね中、ゴゴ/Gogo, Master of Mimicry  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(X)(X),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできず、Xは0にできない。(マナ能力は対象にできない。)

2/4
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (377/0)
世界を救うものまね中、ゴゴ/Gogo, Master of Mimicry  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(X)(X),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできず、Xは0にできない。(マナ能力は対象にできない。)

2/4
Illus.Thea Dumitriu (437/0)
世界を救うものまね中、ゴゴ/Gogo, Master of Mimicry  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(X)(X),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできず、Xは0にできない。(マナ能力は対象にできない。)

2/4
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (522/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (218/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (218/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.ロルベイ/Rorubei (394/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (394/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (483/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (483/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.ロルベイ/Rorubei (539/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (539/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (133/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (133/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.髙橋和哉/KAZUYA TAKAHASHI (318/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.髙橋和哉/KAZUYA TAKAHASHI (318/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (385/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (385/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (458/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (458/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (530/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (530/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (322/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (322/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.ロルベイ/Rorubei (398/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.ロルベイ/Rorubei (398/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.シュイトン/Xui Ton (496/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.シュイトン/Xui Ton (496/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.ロルベイ/Rorubei (543/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.ロルベイ/Rorubei (543/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (322/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (322/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.ロルベイ/Rorubei (398/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.ロルベイ/Rorubei (398/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.シュイトン/Xui Ton (496/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.シュイトン/Xui Ton (496/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.ロルベイ/Rorubei (543/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.ロルベイ/Rorubei (543/0)
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