Dual Doomsuits
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア
Illus.Franz Vohwinkel (179/216)
二重詠唱/Dual Casting
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(赤),(T):あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。」を持つ。
Illus.Johannes Voss (133/244)
ドライアドの蘇生/Dryad's Revival
(2)(緑)
ソーサリー MID, アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(4)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Mila Pesic (183/277)
ドライアドの好意/Dryad's Favor
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
ドライアドの愛撫/Dryad's Caress
(4)(緑)(緑)
インスタント RAV, コモン
あなたは、戦場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
Illus.Randy Gallegos (160/306)
世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) GPT, アンコモン
基本でない土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Ron Spears (83/165)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) M3C, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
2/4
Illus.Leanna Crossan (225/0)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) THB, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
2/4
Illus.Scott Murphy (169/254)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) CMM, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
2/4
Illus.Scott Murphy (891/)
ドライアドの闘士/Dryad Militant
(緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
緑探しのドライアド/Dryad Greenseeker
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) M19, アンコモン
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
1/3
Illus.Greg Opalinski (178/280)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) DSC, レア
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (273/0)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) TSR, レア
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Eric Fortune (277/289)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) V12, 神話レア
(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)
1/1
Illus.Brad Rigney (5/15)
乾きの呪文/Dry Spell
(1)(黒)
ソーサリー POR, アンコモン
乾きの呪文は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Roger Raupp (90/215)
乾きの呪文/Dry Spell
(1)(黒)
ソーサリー HML, コモン2
乾きの呪文は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (46/140)
乾きの呪文/Dry Spell
(1)(黒)
ソーサリー HML, コモン2
乾きの呪文は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (46/140)
乾きの呪文/Dry Spell
(1)(黒)
ソーサリー ME2, コモン
乾きの呪文は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (87/245)
乾きの呪文/Dry Spell
(1)(黒)
ソーサリー 6ED, コモン
乾きの呪文は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (124/350)
ドルナウの死体あさり/Drunau Corpse Trawler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, アンコモン
ドルナウの死体あさりが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒):ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
1/1
Illus.Dave Kendall (57/297)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) ALA, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (129/249)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) C13, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (142/356)
鼓音轟かせ/Drumbellower
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
2/1
Illus.Lie Setiawan (6/38)
鼓音轟かせ/Drumbellower
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
2/1
Illus.Lie Setiawan (40/38)
ドルイドの保管庫/Druids' Repository
(1)(緑)(緑)
エンチャント AVR, レア
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、ドルイドの保管庫の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
ドルイドの保管庫から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Daarken (176/244)
ドルイドの物入れ/Druidic Satchel
(3)
アーティファクト M12, レア
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。それが土地カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それがクリーチャーでも土地でもないカードである場合、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Matt Stewart (207/249)
ドルイドの物入れ/Druidic Satchel
(3)
アーティファクト C13, レア
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。それが土地カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それがクリーチャーでも土地でもないカードである場合、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Matt Stewart (242/356)
ドルイドの物入れ/Druidic Satchel
(3)
アーティファクト C21, レア
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。それが土地カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それがクリーチャーでも土地でもないカードである場合、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Matt Stewart (241/81)
ドルイド流の儀式/Druidic Ritual
(2)(緑)
ソーサリー CLB, コモン
カード3枚を切削してもよい。その後、あなたの墓地にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚をあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
Illus.Vincent Christiaens (227/361)
ドルイドの使い魔/Druid's Familiar
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Adam Paquette (175/244)
ドルイドの講話/Druid's Deliverance
(1)(緑)
インスタント RTR, コモン
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Dan Scott (123/274)
ドルイドの講話/Druid's Deliverance
(1)(緑)
インスタント MM3, コモン
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Dan Scott (124/249)
ドルイドの講話/Druid's Deliverance
(1)(緑)
インスタント C19, コモン
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Rudy Siswanto (162/302)
ドルイドの呼び声/Druid's Call
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、それのコントローラーはそのダメージと同じ数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (239/350)
鋤のドルイド/Druid of the Spade
(2)(緑)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・ドルイド(Druid) BLB, コモン
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、鋤のドルイドは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (170/0)
エメラルド木立のドルイド/Druid of the Emerald Grove
(3)(緑)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ドルイド(Druid) CLB, コモン
エメラルド木立のドルイドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開する。その後、1個のd20を振る。
9以下|それらのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
10-19|それらのカードのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
20+|それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (226/361)
浄化のドルイド/Druid of Purification
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AFC, レア
浄化のドルイドが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、アーティファクトやエンチャントのうちあなたがコントロールしていない1つを選んでもよい。これにより選ばれたすべてのパーマネントを破壊する。
2/3
Illus.Jake Murray (39/62)
浄化のドルイド/Druid of Purification
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AFC, レア
浄化のドルイドが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、アーティファクトやエンチャントのうちあなたがコントロールしていない1つを選んでもよい。これにより選ばれたすべてのパーマネントを破壊する。
2/3
Illus.Jake Murray (308/62)
角のドルイド/Druid of Horns
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M19, アンコモン
あなたが角のドルイドを対象としてオーラ(Aura)呪文を唱えるたび、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Nils Hamm (176/280)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
ドルイド・クラス/Druid Class
(1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(2)(緑):レベル2
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
(4)(緑):レベル3
このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Svetlin Velinov (180/281)
Drudge Spell
(黒)(黒)
エンチャント HML, アンコモン3
(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。
Drudge Spellが戦場を離れたとき、すべてのスケルトン・トークンを破壊する。それらは再生できない。
Illus.NeNe Thomas (45/140)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEA, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEB, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 2ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)