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6617 件のカードがヒットしました.

6617 件中、4551 - 4600 件目を表示(検索時間:0.19 秒
奈落の統治/Reign of the Pit  (4)(黒)(黒)
ソーサリー NCC, レア

各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。

Illus.Evan Shipard (258/93)
奈落の統治/Reign of the Pit  (4)(黒)(黒)
ソーサリー CNS, レア

各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。飛行を持つ黒のX/Xのデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。

Illus.Evan Shipard (29/210)
再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) NCC, 神話レア

飛行

再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地から《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jason Rainville (273/93)
再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) RIX, 神話レア

飛行

再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地から《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jason Rainville (111/196)
犬たちの解き放ち/Release the Dogs  (3)(白)
ソーサリー JMP, アンコモン

白の1/1の犬(Dog)クリーチャー・トークンを4体生成する。

Illus.Jason Kang (4/78)
グレムリン解放/Release the Gremlins  (X)(X)(赤)
ソーサリー AER, レア

アーティファクトX個を対象とし、それらを破壊する。赤の2/2のグレムリン(Gremlin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。

Illus.Izzy (96/184)
記憶への開放/Release to Memory  (3)(白)
インスタント NEC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Alayna Danner (9/38)
記憶への開放/Release to Memory  (3)(白)
インスタント NEC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1体の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Alayna Danner (44/38)
無情な前進/Relentless Advance  (3)(青)
ソーサリー WAR, コモン

ゾンビ動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Stanton Feng (64/264)
秘宝荒らし/Relic Robber  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

速攻

秘宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ無色の0/1のゴブリン(Goblin)・構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (153/280)
秘宝荒らし/Relic Robber  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

速攻

秘宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ無色の0/1のゴブリン(Goblin)・構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (351/280)
想起/Remembrance  (3)(白)
エンチャント USG, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前を持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Val Mayerik (34/350)
軋む巣、引き裂き口/Rendmaw, Creaking Nest  (3)(黒)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSC, 神話レア

威迫、到達

軋む巣、引き裂き口が戦場に出たとき、および、あなたが2種類以上のカード・タイプを持つカード1枚をプレイするたび、各プレイヤーはそれぞれ飛行を持つ黒の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

5/5
Illus.Ryan Pancoast (5/0)
改革派の逃亡/Renegade's Getaway  (2)(黒)
インスタント AER, コモン

パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(破壊不能を持つパーマネントは「破壊する」と書かれた効果では破壊されない。それがクリーチャーなら、ダメージによっても破壊されない。)

Illus.Ryan Yee (69/184)
名高い織り手/Renowned Weaver  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン

(1)(緑),名高い織り手を生け贄に捧げる:到達を持つ緑の1/3の蜘蛛(Spider)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/1
Illus.Yohann Schepacz (137/165)
修復と充電/Repair and Recharge  (3)(白)(白)
ソーサリー BRO, アンコモン

あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントやプレインズウォーカーであるカードのうち1枚を対象とする。それを戦場に戻す。パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Ben Wootten (24/287)
侵入の追い返し/Repel Intruders  (3)(白/青)
インスタント SHM, アンコモン

この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。この呪文を唱えるために(青)が支払われていたなら、クリーチャー呪文を最大1つまで対象とし、それを打ち消す。((白)(青)が支払われていたなら、両方を行う。)

Illus.Trevor Hairsine (147/301)
複製/Replicate  (1)(緑)(青)
ソーサリー RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (227/259)
覆滅/Repudiate  (緑/青)(緑/青)
インスタント RNA, レア

起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Victor Adame Minguez (227/259)
複製/Replicate  (1)(緑)(青)
ソーサリー RVR, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (249/)
覆滅/Repudiate  (緑/青)(緑/青)
インスタント RVR, レア

起動型能力か誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Victor Adame Minguez (249/)
複製する指輪/Replicating Ring  (3)
氷雪アーティファクト MOC, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜(night)カウンター1個を置く。その後、これの上に夜カウンター8個以上が置かれているなら、それらすべてを取り除き、《複製された指輪/Replicated Ring》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。

Illus.Olena Richards (372/0)
複製する指輪/Replicating Ring  (3)
氷雪アーティファクト KHM, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜(night)カウンター1個を置く。その後、これの上に夜カウンター8個以上が置かれているなら、それらすべてを取り除き、《複製された指輪/Replicated Ring》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。

Illus.Olena Richards (244/285)
複製の専門家/Replication Specialist  (4)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・工匠(Artificer) NEO, アンコモン

飛行

トークンでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、そのアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (76/302)
複製の技/Replication Technique  (4)(青)
ソーサリー M3C, レア

実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは「これをコピーし、その後、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Viko Menezes (192/0)
複製の技/Replication Technique  (4)(青)
ソーサリー C21, レア

実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは「これをコピーし、その後、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Viko Menezes (31/81)
複製の技/Replication Technique  (4)(青)
ソーサリー C21, レア

実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは「これをコピーし、その後、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Viko Menezes (358/81)
鎮魂歌の天使/Requiem Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DKA, レア

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)でないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Eric Deschamps (18/158)
鎮魂歌の天使/Requiem Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C14, レア

飛行

あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)でないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Eric Deschamps (84/337)
再造形/Resculpt  (1)(青)
インスタント STX, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Torstein Nordstrand (51/275)
再造形/Resculpt  (1)(青)
インスタント CMM, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Torstein Nordstrand (115/)
溜め池のクラーケン/Reservoir Kraken  (2)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) SNC, レア

トランプル、護法(2)

各戦闘の開始時に、溜め池のクラーケンがアンタップ状態である場合、どの対戦相手でも自分がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、あなたは溜め池のクラーケンをタップし、「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Nicholas Gregory (56/281)
溜め池のクラーケン/Reservoir Kraken  (2)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) SNC, レア

トランプル、護法(2)

各戦闘の開始時に、溜め池のクラーケンがアンタップ状態である場合、どの対戦相手でも自分がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、あなたは溜め池のクラーケンをタップし、「このクリーチャーはブロックされない。」を持つ青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Nicholas Gregory (413/281)
立て直しのケンラ/Resilient Khenra  (1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard) HOU, レア

立て直しのケンラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、立て直しのケンラのパワーに等しい。」を選んでもよい。

永遠(4)(緑)(緑)((4)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (131/199)
毅然たる援軍/Resolute Reinforcements  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

瞬速

毅然たる援軍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Billy Christian (29/281)
毅然たる援軍/Resolute Reinforcements  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

瞬速

毅然たる援軍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Billy Christian (430/281)
輝かしい天使/Resplendent Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) LCI, 神話レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (32/0)
輝かしい天使/Resplendent Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) LCI, 神話レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。

3/3
Illus.Jorge Gutierrez Garcia (334/0)
輝かしい天使/Resplendent Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M19, 神話レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (34/280)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Serena Malyon (12/)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント BIG, 神話レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Grady Frederick (4/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント BIG, 神話レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Pablo Rivera (34/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント BIG, 神話レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Grady Frederick (69/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント ACR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rimas Valeikis (83/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント ACR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rimas Valeikis (156/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント ACR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Rimas Valeikis (180/0)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント RTR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Terese Nielsen (18/274)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント A25, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Terese Nielsen (32/249)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント RVR, レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Alexandre Honoré (446/)
不穏な投錨地/Restless Anchorage  
土地 LCI, レア

不穏な投錨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(1)(白)(青):ターン終了時まで、不穏な投錨地は飛行を持つ白青の2/3の鳥(Bird)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な投錨地が攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。

Illus.Leon Tukker (280/0)
不穏な投錨地/Restless Anchorage  
土地 LCI, レア

不穏な投錨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(1)(白)(青):ターン終了時まで、不穏な投錨地は飛行を持つ白青の2/3の鳥(Bird)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な投錨地が攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。

Illus.Tyler Smith (347/0)
眠れぬ求血者/Restless Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Justyna Gil (128/277)
血に染まりし歓楽者/Bloodsoaked Reveler  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Justyna Gil (128/277)
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