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672 件のカードがヒットしました.

672 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.78 秒
地平線への到達/Reach the Horizon  (3)(緑)
ソーサリー FIN, アンコモン

あなたのライブラリーから異なる名前であり基本土地や街(Town)であるカード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (195/0)
魔晄炉爆破作戦/Reactor Raid  (2)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Anthony Devine (286/0)
魔晄都市、ミッドガル/Midgar, City of Mako  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Anthony Devine (286/0)
魔晄炉爆破作戦/Reactor Raid  (2)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Josu Solano (313/0)
魔晄都市、ミッドガル/Midgar, City of Mako  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Josu Solano (313/0)
「赤魔術士」のレイピア/Red Mage's Rapier  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。

装備(3)

Illus.Alexandre Honoré (152/0)
執拗なX-ATM092/Relentless X-ATM092  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・蜘蛛(Spider) FIN, アンコモン

このクリーチャーは3体以上のクリーチャーにしかブロックされない。

(8):あなたの墓地にあるこのカードを、タップ状態かつ最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

6/5
Illus.Kevin Glint (268/0)
リルムのスケッチ/Relm's Sketching  (2)(青)(青)
ソーサリー FIN, アンコモン

アーティファクトやクリーチャーや土地である1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Smirtouille (67/0)
レノとルード/Reno and Rude  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIN, アンコモン

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。その後、あなたはクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターンにその追放されているカードをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/1
Illus.まじ/MAJI (113/0)
レノとルード/Reno and Rude  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FIN, アンコモン

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。その後、あなたはクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターンにその追放されているカードをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/1
Illus.まじ/MAJI (450/0)
隠された真実/Resentful Revelation  (1)(黒)
ソーサリー FIN, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

フラッシュバック(6)(黒)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Justyna Dura (114/0)
回復魔法/Restoration Magic  (白)
インスタント FIN, アンコモン

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

・ケアル ― (0) ― パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。

・ケアルラ ― (1) ― パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。3点のライフを得る。

・ケアルガ ― (3)(白) ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。6点のライフを得る。

Illus.Yumi Yaoshida (30/0)
幻獣を奪取せよ/Retrieve the Esper  (3)(青)
ソーサリー FIN, コモン

青の3/3のロボット(Robot)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この呪文が墓地から唱えられていたなら、そのトークンの上に+1/+1カウンター2個を置く。

フラッシュバック(5)(青)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Jake Murray (68/0)
シパーフの騎乗/Ride the Shoopuf  (1)(緑)
エンチャント FIN, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(5)(緑)(緑):このエンチャントは、他のタイプに加えて7/7のビースト(Beast)・クリーチャーになる。

Illus.Leonardo Santanna (197/0)
光耀の指輪/Ring of the Lucii  (4)
伝説のアーティファクト FIN, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

(2),(T),1点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。

Illus.Lorenzo Mastroianni (269/0)
リノア・ハーティリー/Rinoa Heartilly  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

リノア・ハーティリーが戦場に出たとき、《アンジェロ/Angelo》という名前で緑白の1/1の伝説の犬(Dog)クリーチャー・トークン1体を生成する。

アンジェロキャノン ― リノア・ハーティリーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Francesca Resta (237/0)
リノア・ハーティリー/Rinoa Heartilly  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

リノア・ハーティリーが戦場に出たとき、《アンジェロ/Angelo》という名前で緑白の1/1の伝説の犬(Dog)クリーチャー・トークン1体を生成する。

アンジェロキャノン ― リノア・ハーティリーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Francesca Resta (502/0)
オートタレット・ルーク/Rook Turret  (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIN, コモン

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

3/3
Illus.Thanh Tuan (69/0)
強き愛の白魔道士、ローザ/Rosa, Resolute White Mage  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・クレリック(Cleric) FIN, レア

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

2/3
Illus.Christian Angel (431/0)
強き愛の白魔道士、ローザ/Rosa, Resolute White Mage  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・クレリック(Cleric) FIN, レア

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

2/3
Illus.Christian Angel (555/0)
ルーファウス神羅/Rufus Shinra  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

ルーファウス神羅が攻撃するたび、あなたが《ダークネイション/Darkstar》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《ダークネイション/Darkstar》という名前で白黒の2/2の伝説の犬(Dog)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.一徳/Ittoku (238/0)
ルーファウス神羅/Rufus Shinra  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

ルーファウス神羅が攻撃するたび、あなたが《ダークネイション/Darkstar》という名前のクリーチャーをコントロールしていない場合、《ダークネイション/Darkstar》という名前で白黒の2/2の伝説の犬(Dog)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.一徳/Ittoku (503/0)
リディアの帰還/Rydia's Return  (3)(緑)(緑)
ソーサリー FIN, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

・あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Illus.羽山晃平/Hayama Kohei (198/0)
ミストの召喚士、リディア/Rydia, Summoner of Mist  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FIN, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

しょうかん ― (X),(T):あなたの墓地にありマナ総量がXである英雄譚(Saga)カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Yumi Yaoshida (239/0)
ミストの召喚士、リディア/Rydia, Summoner of Mist  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FIN, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

しょうかん ― (X),(T):あなたの墓地にありマナ総量がXである英雄譚(Saga)カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Yumi Yaoshida (504/0)
東アルテパ砂漠のサボテンダー/Sabotender  (1)(赤)
クリーチャー ― 植物(Plant) FIN, コモン

到達

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Toni Infante (153/0)
「賢者」の賢具/Sage's Nouliths  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。

ハグネイア ― 装備(3)

Illus.Justyna Dura (70/0)
「賢者」の賢具/Sage's Nouliths  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。

ハグネイア ― 装備(3)

Illus.Justyna Dura (582/0)
サハギン族/Sahagin  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) FIN, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。

1/3
Illus.Nino Is (71/0)
「侍」の刀/Samurai's Katana  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと速攻を持ち、他のタイプに加えて侍(Samurai)である。

村雨 ― 装備(5)

Illus.Smirtouille (154/0)
サンドウォーム/Sandworm  (4)(赤)
クリーチャー ― 蟲(Worm) FIN, アンコモン

速攻

このクリーチャーが戦場に出たとき、土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

5/4
Illus.awanqi (Angela Wang) (155/0)
サッズ・カッツロイ/Sazh Katzroy  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) FIN, レア

サッズ・カッツロイが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから鳥(Bird)や基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

サッズ・カッツロイが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンター1個を置き、その後、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

3/3
Illus.Colin Boyer (199/0)
サッズ・カッツロイ/Sazh Katzroy  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) FIN, レア

サッズ・カッツロイが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから鳥(Bird)や基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

サッズ・カッツロイが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンター1個を置き、その後、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

3/3
Illus.Colin Boyer (472/0)
サッズのヒナチョコボ/Sazh's Chocobo  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) FIN, アンコモン

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/1
Illus.Domenico Cava (200/0)
ガードスコーピオン/Scorpion Sentinel  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・蠍(Scorpion) FIN, コモン

あなたが7つ以上の土地をコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.ハイシロ/haisiro (72/0)
サイファー・アルマシー/Seifer Almasy  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

始末剣 ― サイファー・アルマシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (156/0)
サイファー・アルマシー/Seifer Almasy  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

始末剣 ― サイファー・アルマシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (389/0)
サイファー・アルマシー/Seifer Almasy  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

始末剣 ― サイファー・アルマシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (466/0)
サイファー・アルマシー/Seifer Almasy  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

始末剣 ― サイファー・アルマシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (534/0)
自爆/Self-Destruct  (1)(赤)
インスタント FIN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでない1つを対象とする。その前者はその後者にX点のダメージ、自身にX点のダメージを与える。Xは、その前者のパワーに等しい。

Illus.Liiga Smilshkalne (157/0)
セフィロスの介入/Sephiroth's Intervention  (3)(黒)
インスタント FIN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Joshua Raphael (116/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.Wisnu Tan (115/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.Wisnu Tan (115/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.野村哲也/TETSUYA NOMURA (317/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.野村哲也/TETSUYA NOMURA (317/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.まじ/MAJI (382/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.まじ/MAJI (382/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.Wisnu Tan (451/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.Wisnu Tan (451/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.まじ/MAJI (527/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.まじ/MAJI (527/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.Wisnu Tan (115/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.Wisnu Tan (115/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.野村哲也/TETSUYA NOMURA (317/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.野村哲也/TETSUYA NOMURA (317/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.まじ/MAJI (382/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.まじ/MAJI (382/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.Wisnu Tan (451/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.Wisnu Tan (451/0)
片翼の天使、セフィロス/Sephiroth, One-Winged Angel  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ナイトメア(Nightmare)・アバター(Avatar) FIN, 神話レア

飛行

スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。

これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。

5/5
Illus.まじ/MAJI (527/0)
威名のソルジャー、セフィロス/Sephiroth, Fabled SOLDIER  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。

3/3
Illus.まじ/MAJI (527/0)
星の継承者、セフィロス/Sephiroth, Planet's Heir  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アバター(Avatar)・兵士(Soldier) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

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Illus.Magali Villeneuve (505/0)
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