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霊気の俊英、サティア/Satya, Aetherflux Genius  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M3C, 神話レア

威迫、速攻

霊気の俊英、サティアが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンのマナ総量に等しい個数の(E)を支払わないかぎり、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/5
Illus.Aaron Miller (23/0)
霊気の俊英、サティア/Satya, Aetherflux Genius  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M3C, 神話レア

威迫、速攻

霊気の俊英、サティアが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンのマナ総量に等しい個数の(E)を支払わないかぎり、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/5
Illus.Aaron Miller (31/0)
死人占い師、サウロン/Sauron, the Necromancer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) LTR, レア

威迫

死人占い師、サウロンが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。威迫を持ち黒の3/3のレイス(Wraith)であることを除き、そのカードのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次のあなたの終了ステップの開始時に、死人占い師、サウロンがあなたの指輪所持者でないなら、そのトークンを追放する。

4/4
Illus.Yongjae Choi (106/)
死人占い師、サウロン/Sauron, the Necromancer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) LTR, レア

威迫

死人占い師、サウロンが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。威迫を持ち黒の3/3のレイス(Wraith)であることを除き、そのカードのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次のあなたの終了ステップの開始時に、死人占い師、サウロンがあなたの指輪所持者でないなら、そのトークンを追放する。

4/4
Illus.Anato Finnstark (310/)
災厄の末裔/Scion of Calamity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

災厄の末裔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、アーティファクトやエンチャントでありそのプレイヤーがコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。

5/5
Illus.Crystal Sully (61/0)
災厄の末裔/Scion of Calamity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

災厄の末裔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、アーティファクトやエンチャントでありそのプレイヤーがコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。

5/5
Illus.Crystal Sully (93/0)
リスの小走り/Scurry of Squirrels  (2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・スカウト(Scout) BLC, レア

無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Izzy (33/0)
リスの小走り/Scurry of Squirrels  (2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・スカウト(Scout) BLC, レア

無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Izzy (66/0)
鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア

飛行、警戒

(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1
Illus.Michael Macrae (8/0)
鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア

飛行、警戒

(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1
Illus.Andreia Ugrai (128/0)
鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア

飛行、警戒

(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1
Illus.Michael Macrae (181/0)
熾天使の大剣/Seraphic Greatsword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが、最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。

装備(4)

Illus.Craig J Spearing (45/361)
熾天使の大剣/Seraphic Greatsword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが、最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。

装備(4)

Illus.Craig J Spearing (624/361)
馬の王者、飛蔭/Shadowfax, Lord of Horses  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての馬(Horse)は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Valera Lutfullina (227/)
殺し屋クローン、シャークシュレッダー/Shark Shredder, Killer Clone  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― サメ(Shark)・タコ(Octopus)・忍者(Ninja) TMT, レア

隠密(3)(黒)(黒)

先制攻撃

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (73/0)
殺し屋クローン、シャークシュレッダー/Shark Shredder, Killer Clone  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― サメ(Shark)・タコ(Octopus)・忍者(Ninja) TMT, レア

隠密(3)(黒)(黒)

先制攻撃

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (268/0)
殺し屋クローン、シャークシュレッダー/Shark Shredder, Killer Clone  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― サメ(Shark)・タコ(Octopus)・忍者(Ninja) TMT, レア

隠密(3)(黒)(黒)

先制攻撃

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Adam Volker (320/0)
シンスの父、ショーン/Shaun, Father of Synths  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, レア

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことと他のタイプに加えてシンス(Synth)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成してもよい。

これが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのシンス・トークンを追放する。

3/4
Illus.Zuzanna Wużyk (119/0)
シンスの父、ショーン/Shaun, Father of Synths  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, レア

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことと他のタイプに加えてシンス(Synth)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成してもよい。

これが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのシンス・トークンを追放する。

3/4
Illus.Zuzanna Wużyk (429/0)
突撃部隊/Shock Brigade  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) TDM, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

1/3
Illus.Fajareka Setiawan (120/0)
影の達人、シュレッダー/Shredder, Shadow Master  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMC, レア

これがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

5/5
Illus.Miklós Ligeti (20/0)
影の達人、シュレッダー/Shredder, Shadow Master  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMC, レア

これがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

5/5
Illus.Kirokaze (88/0)
果てなき執念、シュレッダー/Shredder, Unrelenting  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, アンコモン

隠密(3)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

接死

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

6/4
Illus.Ryan Pancoast (74/0)
果てなき執念、シュレッダー/Shredder, Unrelenting  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, アンコモン

隠密(3)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

接死

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

6/4
Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (210/0)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (377/0)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M19, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (244/280)
静刃の鬼/Silent-Blade Oni  (3)(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・忍者(Ninja) NCC, レア

忍術(4)(青)(黒)((4)(青)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静刃の鬼がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/5
Illus.Steve Prescott (352/93)
静刃の鬼/Silent-Blade Oni  (3)(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・忍者(Ninja) OTC, レア

忍術(4)(青)(黒)((4)(青)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静刃の鬼がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/5
Illus.Steve Prescott (241/0)
静刃の鬼/Silent-Blade Oni  (3)(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(4)(青)(黒)((4)(青)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静刃の鬼がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/5
Illus.Steve Prescott (105/156)
静刃の鬼/Silent-Blade Oni  (3)(青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・忍者(Ninja) C18, レア

忍術(4)(青)(黒)((4)(青)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静刃の鬼がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはそれらのカードの中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/5
Illus.Steve Prescott (191/307)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (236/302)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.桂福蔵/FUKUZO KATSURA (353/302)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (511/302)
骨奪い/Skullsnatcher  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン

忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

2/1
Illus.Matt Cavotta (84/165)
骨奪い/Skullsnatcher  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, コモン

忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

2/1
Illus.Matt Cavotta (36/156)
空騎士の先兵/Skyknight Vanguard  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン

飛行

空騎士の先兵が攻撃するたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

1/2
Illus.Bayard Wu (218/280)
飛翔する光り/Soaring Lightbringer  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 鳥(Bird)・光霊(Glimmer) DSC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは飛行を持つ。

あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、白の1/1の光霊(Glimmer)クリーチャー・エンチャント・トークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。

4/5
Illus.Michele Giorgi (11/0)
飛翔する光り/Soaring Lightbringer  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 鳥(Bird)・光霊(Glimmer) DSC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは飛行を持つ。

あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、白の1/1の光霊(Glimmer)クリーチャー・エンチャント・トークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。

4/5
Illus.Michele Giorgi (42/0)
スプリンター、ハマト・ヨシ/Splinter, Hamato Yoshi  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・ネズミ(Rat) TMT, アンコモン

隠密(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての忍者(Ninja)は+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.April Prime (79/0)
春葉の報復者/Spring-Leaf Avenger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(3)(緑)((3)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

春葉の報復者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

6/5
Illus.Wisnu Tan (208/302)
春葉の報復者/Spring-Leaf Avenger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(3)(緑)((3)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

春葉の報復者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

6/5
Illus.HIROKORIN (349/302)
春葉の報復者/Spring-Leaf Avenger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(3)(緑)((3)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

春葉の報復者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

6/5
Illus.Wisnu Tan (481/302)
怪しげな統治者、スクイー/Squee, Dubious Monarch  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・貴族(Noble) DMU, レア

速攻

怪しげな統治者、スクイーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

あなたは、あなたの墓地にある怪しげな統治者、スクイーを、そのマナ・コストではなく(3)(赤)を支払い、あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放することで唱えてもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros (146/281)
怪しげな統治者、スクイー/Squee, Dubious Monarch  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・貴族(Noble) DMU, レア

速攻

怪しげな統治者、スクイーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

あなたは、あなたの墓地にある怪しげな統治者、スクイーを、そのマナ・コストではなく(3)(赤)を支払い、あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放することで唱えてもよい。

2/2
Illus.Daniel Lieske (291/281)
怪しげな統治者、スクイー/Squee, Dubious Monarch  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・貴族(Noble) DMU, レア

速攻

怪しげな統治者、スクイーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

あなたは、あなたの墓地にある怪しげな統治者、スクイーを、そのマナ・コストではなく(3)(赤)を支払い、あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放することで唱えてもよい。

2/2
Illus.Daniel Lieske (332/281)
闘技場の花形/Stadium Headliner  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) TDM, レア

応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

(1)(赤),このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Ralph Horsley (122/0)
闘技場の花形/Stadium Headliner  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) TDM, レア

応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

(1)(赤),このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Tomas Duchek (344/0)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
マウアーの太祖、ストレイファン/Strefan, Maurer Progenitor  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の血(Blood)トークンを生成する。

マウアーの太祖、ストレイファンが攻撃するたび、あなたは血トークン2個を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの手札にある吸血鬼(Vampire)カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/2
Illus.Chris Rallis (2/38)
マウアーの太祖、ストレイファン/Strefan, Maurer Progenitor  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の血(Blood)トークンを生成する。

マウアーの太祖、ストレイファンが攻撃するたび、あなたは血トークン2個を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの手札にある吸血鬼(Vampire)カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/2
Illus.Chris Rallis (40/38)
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