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6281 件のカードがヒットしました.

6281 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.29 秒
オーラの突然変異/Aura Mutation  (緑)(白)
インスタント C16, レア

エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、そのエンチャントのマナ総量に等しい。

Illus.Pete Venters (180/351)
吉報の訪れ/Auspicious Arrival  (1)(白)
インスタント MKM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Lie Setiawan (5/0)
吉報の訪れ/Auspicious Arrival  (1)(白)
インスタント MKM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Robin Olausson (288/0)
全自動製造ライン/Automated Assembly Line  (1)(白)
アーティファクト PIP, レア

あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.David Alvarez (10/0)
全自動製造ライン/Automated Assembly Line  (1)(白)
アーティファクト PIP, レア

あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.David Alvarez (363/0)
オートンの兵士/Auton Soldier  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたはオートンの兵士を、伝説でないことと他のタイプに加えてアーティファクトであることと無尽を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

0/0
Illus.Greg Opalinski (36/0)
オートンの兵士/Auton Soldier  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたはオートンの兵士を、伝説でないことと他のタイプに加えてアーティファクトであることと無尽を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

0/0
Illus.Greg Opalinski (353/0)
アヴァシンの首飾り/Avacyn's Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(2)

Illus.James Paick (145/158)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン

飛行

エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
エイヴンの修練者/Aven Initiate  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン

飛行

不朽(6)(青)((6)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Jakub Kasper (43/264)
エイヴンの修練者/Aven Initiate  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) 2X2, コモン

飛行

不朽(6)(青)((6)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Jakub Kasper (39/331)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

飛行、警戒

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。

不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (280/93)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OTC, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (187/0)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M3C, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (221/0)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (96/145)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (152/332)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J22, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (629/51)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (135/356)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (129/307)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (422/361)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDP, 神話レア

ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

5/5
Illus.Aleksi Briclot (1/75)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, コモン

飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Lake Hurwitz (46/280)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) J22, コモン

飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Lake Hurwitz (275/51)
血の化身の目覚め/Awaken the Blood Avatar  (6)(黒)(赤)
ソーサリー STX, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む枚数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき(2)少なくなる。

各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。速攻と「このクリーチャーが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。」を持つ黒赤の3/6のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Kekai Kotaki (149/275)
オリークの首領、エクスタス/Extus, Oriq Overlord  (1)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, 神話レア

二段攻撃

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Chase Stone (149/275)
血の化身の目覚め/Awaken the Blood Avatar  (6)(黒)(赤)
ソーサリー STX, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む枚数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき(2)少なくなる。

各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。速攻と「このクリーチャーが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。」を持つ黒赤の3/6のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Kekai Kotaki (323/275)
オリークの首領、エクスタス/Extus, Oriq Overlord  (1)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, 神話レア

二段攻撃

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Chase Stone (323/275)
往時軍の覚醒/Awaken the Erstwhile  (3)(黒)(黒)
ソーサリー RNA, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨て、その後、その枚数に等しい数の黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Jason A. Engle (61/259)
大渦の目覚め/Awaken the Maelstrom  
ソーサリー MOM, レア

大渦の目覚めはすべての色である。

プレイヤー1人を対象とし、対戦相手1人がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。その前者のプレイヤーはカード2枚を引く。あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーであるトークン1つを生成する。あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体に、+1/+1カウンター3個を割り振って置く。その後者のパーマネントを破壊する。

Illus.Mathias Kollros (230/0)
アラーラへの侵攻/Invasion of Alara  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

アラーラへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から、マナ総量が4以下であり土地でないカード2枚が追放されるまで1枚ずつ追放していく。あなたはそれらのカード2枚のうち1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その中の1枚をあなたの手札に加える。その後、これにより追放されてそれらでないカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

7
Illus.Mathias Kollros (230/0)
大空の暴君の目覚め/Awaken the Sky Tyrant  (3)(赤)
エンチャント C15, レア

対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたにダメージを与えたとき、大空の暴君の目覚めを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Adam Paquette (24/342)
森林の目覚め/Awaken the Woods  (X)(緑)(緑)
ソーサリー BRO, 神話レア

緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンX体を生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

Illus.Bryan Sola (170/287)
森林の目覚め/Awaken the Woods  (X)(緑)(緑)
ソーサリー BRO, 神話レア

緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンX体を生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

Illus.Bryan Sola (344/287)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (281/93)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント M3C, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (222/0)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (176/248)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント 2XM, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (153/332)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント PC2, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (56/156)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント CMD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (142/305)
アクスガルドの職工/Axgard Artisan  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) MOM, アンコモン

各ターン内で初めてアクスガルドの職工の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Quintin Gleim (332/0)
アイユーラの影響/Ayula's Influence  (緑)(緑)(緑)
エンチャント MH1, レア

土地カード1枚を捨てる:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kari Christensen (156/254)
おかわり/Back for Seconds  (2)(黒)
ソーサリー WOE, アンコモン

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。この呪文が協約されていたなら、その中からマナ総量が4以下であるカード1枚をあなたの手札に加える代わりに戦場に出してもよい。

Illus.Julia Metzger (80/0)
瀬戸際からの帰還/Back from the Brink  (4)(青)(青)
エンチャント ISD, レア

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放し、それのマナ・コストを支払う:そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Anthony Palumbo (44/264)
芸人、ベイロス・バリテル/Baeloth Barrityl, Entertainer  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CLB, 神話レア

対戦相手がコントロールしていて芸人、ベイロス・バリテルのパワーよりも小さいパワーを持つすべてのクリーチャーは使嗾される。(それらは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

使嗾されて攻撃やブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/5
Illus.Joshua Raphael (627/361)
芸人、ベイロス・バリテル/Baeloth Barrityl, Entertainer  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CLB, 神話レア

対戦相手がコントロールしていて芸人、ベイロス・バリテルのパワーよりも小さいパワーを持つすべてのクリーチャーは使嗾される。(それらは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

使嗾されて攻撃やブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/5
Illus.Joshua Raphael (655/361)
不可解な終焉/Baffling End  (1)(白)
エンチャント RIX, アンコモン

不可解な終焉が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

不可解な終焉が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (1/196)
バッグ・オヴ・ディヴァウアリング/Bag of Devouring  (黒)
アーティファクト AFC, レア

あなたがアーティファクトやクリーチャーのうちトークンでもこれでもない1つを生け贄に捧げるたび、それを追放する。

(2),(T),アーティファクトやクリーチャーのうちこれ以外の1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(3),(T),バッグ・オヴ・ディヴァウアリングを生け贄に捧げる:1個のd10を振る。バッグ・オヴ・ディヴァウアリングによって追放されているカードのうちX枚をオーナーの手札に戻す。Xはその出目に等しい。

Illus.Sean Murray (21/62)
バッグ・オヴ・ディヴァウアリング/Bag of Devouring  (黒)
アーティファクト AFC, レア

あなたがアーティファクトやクリーチャーのうちトークンでもこれでもない1つを生け贄に捧げるたび、それを追放する。

(2),(T),アーティファクトやクリーチャーのうちこれ以外の1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

(3),(T),バッグ・オヴ・ディヴァウアリングを生け贄に捧げる:1個のd10を振る。バッグ・オヴ・ディヴァウアリングによって追放されているカードのうちX枚をオーナーの手札に戻す。Xはその出目に等しい。

Illus.Sean Murray (290/62)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Jarel Threat (195/281)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Barbara Rosiak (294/281)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Barbara Rosiak (335/281)
パイ包み/Bake into a Pie  (2)(黒)(黒)
インスタント ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Zoltan Boros (76/269)
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