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1135 件のカードがヒットしました.

1135 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:76.462 ミリ秒
群れのシャンブラー/Swarm Shambler  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) J22, レア

群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (734/51)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (89/165)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (167/350)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
Swarm of Locus  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・神座(Locus) _MB, コモン

1/1
Illus.Emily Maltby (48/0)
血蠅の大群/Swarm of Bloodflies  (4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) KTK, アンコモン

飛行

血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Marco Nelor (92/269)
血蠅の大群/Swarm of Bloodflies  (4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) BBD, アンコモン

飛行

血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Marco Nelor (161/254)
血蠅の大群/Swarm of Bloodflies  (4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) JMP, アンコモン

飛行

血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Marco Nelor (282/78)
血蠅の大群/Swarm of Bloodflies  (4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, アンコモン

飛行

血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Ralph Horsley (127/51)
大群の諜報/Swarm Intelligence  (6)(青)
エンチャント HOU, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Daniel Ljunggren (50/199)
大群の諜報/Swarm Intelligence  (6)(青)
エンチャント C20, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Daniel Ljunggren (124/322)
大群の諜報/Swarm Intelligence  (6)(青)
エンチャント C21, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Daniel Ljunggren (130/81)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (28/)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
7+:

二段攻撃

4/4

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-6:

先制攻撃

3/3
Illus.Volkan Baga (47/248)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
2-6:

先制攻撃

3/3

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
7+:

二段攻撃

4/4
Illus.Volkan Baga (47/248)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-6:

先制攻撃

3/3
7+:

二段攻撃

4/4
Illus.Volkan Baga (47/248)
ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・騎士(Knight) ALA, コモン

警戒

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Greg Staples (198/249)
ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・騎士(Knight) DDG, コモン

警戒

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Greg Staples (11/81)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン

英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) UMA, コモン

英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (185/254)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
オスギリアスの壮士/Stalwarts of Osgiliath  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, コモン

オスギリアスの壮士が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、オスギリアスの壮士の上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/3
Illus.Lixin Yin (33/)
確固たる戦乙女/Stalwart Valkyrie  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, コモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく「(1)(白)を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。」を選んでもよい。

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (31/285)
確固たる戦乙女/Stalwart Valkyrie  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) J22, コモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく「(1)(白)を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。」を選んでもよい。

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (249/51)
断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン

防衛

あなたがコントロールする防衛を持つ他のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

0/3
Illus.Austin Hsu (46/248)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (9/38)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (47/38)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) IMA, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

1/3
Illus.Scott Murphy (32/249)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
大量の芽吹き/Sprout Swarm  (1)(緑)
インスタント FUT, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Chippy (138/180)
疾走する戦暴者/Sprinting Warbrute  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン

各戦闘で、疾走する戦暴者は可能なら攻撃する。

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

5/4
Illus.Lake Hurwitz (157/264)
胞子の大群/Spore Swarm  (3)(緑)
インスタント DOM, アンコモン

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Mathias Kollros (180/269)
Spoils of War  (X)(黒)
ソーサリー ICE, レア

Xは、この呪文を唱える際の対戦相手1人の墓地にあるアーティファクト・カードとクリーチャー・カードの数である。

望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをX個、望むように割り振って置く。

Illus.Pete Venters (164/383)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ZEN, レア

飛行

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

5/5
Illus.Justin Sweet (68/249)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ANN, レア

飛行

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

5/5
Illus.Justin Sweet (28/106)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C14, レア

飛行

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

5/5
Illus.Justin Sweet (126/337)
ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle  (4)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C18, レア

飛行

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。

5/5
Illus.Justin Sweet (103/307)
光波の護法印/Spectra Ward  (3)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(すべての色)を持つ。この効果はオーラ(Aura)を取り除かない。(それは白や青や黒や赤や緑のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)

Illus.Ryan Alexander Lee (36/269)
魂の管理人/Soul Warden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EXO, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Randy Gallegos (21/143)
魂の管理人/Soul Warden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MM3, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Randy Gallegos (24/249)
魂の管理人/Soul Warden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, アンコモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Randy Gallegos (46/350)
魂の管理人/Soul Warden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Randy Gallegos (44/383)
魂の管理人/Soul Warden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Randy Gallegos (34/249)
魂の管理人/Soul Warden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) _BR, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Randy Gallegos (108/136)
魂の管理人/Soul Warden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOP, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Randy Gallegos (7/149)
うなる魔狼/Snarling Warg  (3)(黒)
クリーチャー ― 狼(Wolf) LTR, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)をコントロールしているかぎり、うなる魔狼は+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Tomas Duchek (109/)
溶解区のミノタウルス/Smelt-Ward Minotaur  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/3
Illus.Wisnu Tan (116/259)
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