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411 件のカードがヒットしました.

411 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:95.272 ミリ秒
激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) MAT, 神話レア

親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたはこれにより装備品呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Marta Nael (171/0)
激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) MAT, 神話レア

親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたはこれにより装備品呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Dominik Mayer (215/0)
古代を継ぐ者、ナヒリ/Nahiri, Heir of the Ancients  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ZNR, 神話レア

[+1]:白の1/1のコー(Kor)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中から戦士か装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古代を継ぐ者、ナヒリはそれに、あなたがコントロールしている装備品の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

4
Illus.Anna Steinbauer (230/280)
古代を継ぐ者、ナヒリ/Nahiri, Heir of the Ancients  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ZNR, 神話レア

[+1]:白の1/1のコー(Kor)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中から戦士か装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古代を継ぐ者、ナヒリはそれに、あなたがコントロールしている装備品の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

4
Illus.David Rapoza (282/280)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) CMM, レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (45/)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) CMM, レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (467/)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) C14, 神話レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (10/337)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ONE, 神話レア

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。

[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5
Illus.Chase Stone (211/271)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ONE, 神話レア

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。

[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5
Illus.Chase Stone (329/271)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤)(赤)(白)(Φ)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ONE, 神話レア

完成化((R/W/P)は(赤)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、そのクリーチャーは可能ならプレイヤーを攻撃する。

[+1]:カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。

[0]:あなたの墓地にありクリーチャーや装備品(Equipment)でありマナ総量が慈悲無き者、ナヒリの忠誠度よりも少ないカード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

5
Illus.ウスダヒロ/Hiro Usuda (343/271)
有徳の刃鍛冶、ナザーン/Nazahn, Revered Bladesmith  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・工匠(Artificer) C17, 神話レア

有徳の刃鍛冶、ナザーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを公開する。これによりあなたが《ナザーンの槌/Hammer of Nazahn》という名前のカードを公開したなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたがコントロールする装備しているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (44/309)
屍襲い/Necropouncer  (6)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

装備(2)

Illus.Cos Koniotis (147/175)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (367/0)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKC, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (233/0)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (231/303)
イラクサ嚢胞/Nettlecyst  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Vincent Proce (471/303)
オーガの装具奪い/Ogre Geargrabber  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン

オーガの装具奪いが攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールする装備品(Equipment)1つを対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それをオーガの装具奪いにつける。あなたがその装備品のコントロールを失ったとき、それをはずす。

4/4
Illus.David Rapoza (99/249)
最後の仕事/One Last Job  (2)(白)
ソーサリー OTJ, レア

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(2) ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

+(1) ― あなたの墓地にあり乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

+(1) ― あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を対象とする。それを、あなたがコントロールしているクリーチャーについた状態で戦場に戻す。

Illus.Caroline Gariba (22/0)
最後の仕事/One Last Job  (2)(白)
ソーサリー OTJ, レア

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(2) ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

+(1) ― あなたの墓地にあり乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

+(1) ― あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を対象とする。それを、あなたがコントロールしているクリーチャーについた状態で戦場に戻す。

Illus.Caroline Gariba (315/0)
神とともに/One with the Kami  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEC, レア

瞬速

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーかあなたがコントロールしていて改善されていてそれでないクリーチャー1体が死亡するたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

Illus.Justyna Gil (27/38)
神とともに/One with the Kami  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEC, レア

瞬速

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーかあなたがコントロールしていて改善されていてそれでないクリーチャー1体が死亡するたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

Illus.Justyna Gil (69/38)
武器庫の開放/Open the Armory  (1)(白)
ソーサリー SOI, アンコモン

あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Steve Prescott (32/297)
武器庫の開放/Open the Armory  (1)(白)
ソーサリー CMR, アンコモン

あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Steve Prescott (34/361)
大蛇の統合守り/Orochi Merge-Keeper  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, アンコモン

(T):(緑)を加える。

大蛇の統合守りが改善されているかぎり、これは「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

1/1
Illus.Brent Hollowell (203/302)
土牢/Oubliette  (1)(黒)(黒)
エンチャント ARN, コモン2

土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)

Illus.Douglas Shuler (31/92)
土牢/Oubliette  (1)(黒)(黒)
エンチャント ARN, コモン2

土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)

Illus.Douglas Shuler (31/92)
土牢/Oubliette  (1)(黒)(黒)
エンチャント MED, コモン

土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)

Illus.Douglas Shuler (79/195)
土牢/Oubliette  (1)(黒)(黒)
エンチャント 2XM, アンコモン

土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)

Illus.Jim Pavelec (100/332)
オキシダの懐刀/Oxidda Finisher  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・レベル(Rebel) ONE, アンコモン

親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)

トランプル

7/5
Illus.Vladimir Krisetskiy (143/271)
板金鎧/Plate Armor  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法(1)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(3)。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない装備品(Equipment)1つにつき(1)少なくなる。

Illus.Martina Pilcerova (32/281)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Daarken (170/0)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Daarken (456/0)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFC, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (69/62)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) NPH, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (20/175)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2XM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (26/332)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (51/)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (469/)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMM, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (627/)
聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic  (白)
エンチャント ZEN, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは聖なる秘宝の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

聖なる秘宝の探索から探索カウンターを5個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探してそれを戦場に出し、それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につけ、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Greg Staples (33/249)
一斉蜂起/Rebel Salvo  (2)(赤)
インスタント ONE, アンコモン

親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。一斉蜂起はそれに5点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのパーマネントは破壊不能を失う。

Illus.Khurrum (144/271)
無謀な船員/Reckless Crew  (3)(赤)
ソーサリー KHM, レア

赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている機体(Vehicle)の数とあなたがコントロールしている装備品(Equipment)の数を足した値に等しい。それらの各トークンについてそれぞれ、あなたがコントロールしている装備品1つをつけてもよい。

Illus.Izzy (146/285)
無謀な船員/Reckless Crew  (3)(赤)
ソーサリー KHM, レア

赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている機体(Vehicle)の数とあなたがコントロールしている装備品(Equipment)の数を足した値に等しい。それらの各トークンについてそれぞれ、あなたがコントロールしている装備品1つをつけてもよい。

Illus.Izzy (359/285)
秘宝の探求者/Relic Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Volkan Baga (29/272)
秘宝の探求者/Relic Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Volkan Baga (382/361)
昇る星の残影/Remnant of the Rising Star  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。

あなたが5体以上の改善されているクリーチャーをコントロールしているかぎり、昇る星の残影は+5/+5の修整を受けトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
珠眼の寺守り/Jugan Defends the Temple  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (194/302)
昇る星の残影/Remnant of the Rising Star  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。

あなたが5体以上の改善されているクリーチャーをコントロールしているかぎり、昇る星の残影は+5/+5の修整を受けトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/2
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (359/302)
珠眼の寺守り/Jugan Defends the Temple  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (359/302)
昇る星の残影/Remnant of the Rising Star  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行

これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。

あなたが5体以上の改善されているクリーチャーをコントロールしているかぎり、昇る星の残影は+5/+5の修整を受けトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (475/302)
珠眼の寺守り/Jugan Defends the Temple  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (475/302)
レジスタンス再結成/Resistance Reunited  (1)(白)
インスタント ONE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Aurore Folny (31/271)
毅然たる一撃/Resolute Strike  (白)
インスタント ZNR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが戦士(Warrior)であるなら、あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。

Illus.Zezhou Chen (35/280)
練達の職人、レヤブ/Reyav, Master Smith  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) MUL, アンコモン

あなたがコントロールしていて、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。

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Illus.Warren Mahy (57/65)
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