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672 件のカードがヒットしました.

672 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:1.29 秒
イグニス・スキエンティア/Ignis Scientia  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) FIN, アンコモン

イグニス・スキエンティアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

新しいレシピを思いついたぞ ― (1)(緑)(青),(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、食物(Food)トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Mingchen Shen (492/0)
イル・メグのピクシー族/Il Mheg Pixie  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) FIN, アンコモン

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/1
Illus.Ramza Psyru (57/0)
王国の首都、インソムニア/Insomnia, Crown City  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Jonas De Ro (282/0)
インスタントラーメン/Instant Ramen  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) FIN, コモン

瞬速

このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。

Illus.David Astruga (259/0)
鉄巨人/Iron Giant  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― デーモン(Demon) FIN, コモン

到達、警戒、トランプル

6/6
Illus.John Tyler Christopher (260/0)
山の都、イシュガルド/Ishgard, the Holy See  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (283/0)
信仰と欺瞞/Faith & Grief  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (283/0)
山の都、イシュガルド/Ishgard, the Holy See  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
信仰と欺瞞/Faith & Grief  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.David Frasheski (310/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FIN, 基本土地

(青)

Illus.Fariba Khamseh (297/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FIN, 基本土地

(青)

Illus.Eddie Mendoza (298/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FIN, 基本土地

(青)

Illus.Jeremy Paillotin (299/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FIN, 基本土地

(青)

Illus.Eddie Mendoza (573/0)
アイテムショップの店主/Item Shopkeep  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) FIN, コモン

あなたが攻撃するたび、装備品(Equipment)がついている攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.IWAO (142/0)
幻のガード、ジェクト/Jecht, Reluctant Guardian  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Michael Macrae (104/0)
ブラスカの究極召喚/Braska's Final Aeon  
〔黒〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ナイトメア(Nightmare) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。

III ― 真ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

//

威迫

7/7
Illus.Michael Macrae (104/0)
幻のガード、ジェクト/Jecht, Reluctant Guardian  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

4/3
Illus.ともひと/TOMOHITO (363/0)
ブラスカの究極召喚/Braska's Final Aeon  
〔黒〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ナイトメア(Nightmare) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。

III ― 真ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

//

威迫

7/7
Illus.ともひと/TOMOHITO (363/0)
幻のガード、ジェクト/Jecht, Reluctant Guardian  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, レア

威迫

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「これを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Michael Macrae (448/0)
ブラスカの究極召喚/Braska's Final Aeon  
〔黒〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ナイトメア(Nightmare) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。

III ― 真ジェクトビーム ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

//

威迫

7/7
Illus.Michael Macrae (448/0)
古代の災厄、ジェノバ/Jenova, Ancient Calamity  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien) FIN, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にこれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャーは他のタイプに加えてミュータント(Mutant)になる。

あなたのターンの間にあなたがコントロールしているミュータント1体が死亡するたび、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

1/5
Illus.Ignatius Budi (228/0)
古代の災厄、ジェノバ/Jenova, Ancient Calamity  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien) FIN, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にこれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャーは他のタイプに加えてミュータント(Mutant)になる。

あなたのターンの間にあなたがコントロールしているミュータント1体が死亡するたび、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

1/5
Illus.荒井カロ/Karo ARAI (346/0)
古代の災厄、ジェノバ/Jenova, Ancient Calamity  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien) FIN, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にこれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。そのクリーチャーは他のタイプに加えてミュータント(Mutant)になる。

あなたのターンの間にあなたがコントロールしているミュータント1体が死亡するたび、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

1/5
Illus.Ignatius Budi (493/0)
貴族の町、ジドール/Jidoor, Aristocratic Capital  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (284/0)
オペラの幕開け/Overture  (4)(青)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを切削する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Erikas Perl (284/0)
貴族の町、ジドール/Jidoor, Aristocratic Capital  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Craig Elliott (311/0)
オペラの幕開け/Overture  (4)(青)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを切削する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Craig Elliott (311/0)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Arif Wijaya (58/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.Arif Wijaya (58/0)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (378/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (378/0)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Arif Wijaya (438/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.Arif Wijaya (438/0)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (523/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (523/0)
フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.Lius Lasahido (229/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire  
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行、絆魂

4/4
Illus.Lius Lasahido (229/0)
フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (397/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire  
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行、絆魂

4/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (397/0)
フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.Lius Lasahido (494/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire  
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行、絆魂

4/4
Illus.Lius Lasahido (494/0)
フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (542/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire  
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行、絆魂

4/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (542/0)
ジャッジマスター、ガブラス/Judge Magister Gabranth  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、ジャッジマスター、ガブラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (230/0)
ジャッジマスター、ガブラス/Judge Magister Gabranth  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、ジャッジマスター、ガブラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (495/0)
裁きの雷/Judgment Bolt  (3)(赤)
インスタント FIN, レア

クリーチャー1体を対象とする。裁きの雷はそれに5点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)の数に等しい。

Illus.Billy Christian (559/0)
ジャボテンダー/Jumbo Cactuar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) FIN, レア

針万本 ― このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+9999/+0の修整を受ける。

1/7
Illus.Jason Kiantoro (191/0)
ジャボテンダー/Jumbo Cactuar  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) FIN, レア

針万本 ― このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+9999/+0の修整を受ける。

1/7
Illus.夢子 / Yumeko (343/0)
苦悩の竜騎士、カイン/Kain, Traitorous Dragoon  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。そうしたなら、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成し、その後、その点数に等しい点数のライフを失う。

2/4
Illus.Russell Dongjun Lu (105/0)
苦悩の竜騎士、カイン/Kain, Traitorous Dragoon  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。そうしたなら、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成し、その後、その点数に等しい点数のライフを失う。

2/4
Illus.松田俊孝/TOSHITAKA MATSUDA (316/0)
苦悩の竜騎士、カイン/Kain, Traitorous Dragoon  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。そうしたなら、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成し、その後、その点数に等しい点数のライフを失う。

2/4
Illus.Russell Dongjun Lu (449/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (322/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (322/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.ロルベイ/Rorubei (398/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.ロルベイ/Rorubei (398/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.シュイトン/Xui Ton (496/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.シュイトン/Xui Ton (496/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.ロルベイ/Rorubei (543/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.ロルベイ/Rorubei (543/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.シュイトン/Xui Ton (231/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (322/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (322/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.ロルベイ/Rorubei (398/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.ロルベイ/Rorubei (398/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.シュイトン/Xui Ton (496/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.シュイトン/Xui Ton (496/0)
破壊の化身、ケフカ/Kefka, Ruler of Ruin  
〔青/黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

飛行

あなたのターンの間に対戦相手1人がライフを失うたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。

5/7
Illus.ロルベイ/Rorubei (543/0)
人造魔導士、ケフカ/Kefka, Court Mage  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。その後、あなたはこれにより捨てられたカードの中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。

(8):各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだパーマネント1つを生け贄に捧げる。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.ロルベイ/Rorubei (543/0)
ジェノムの魔術師、クジャ/Kuja, Genome Sorcerer  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。

3/4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
運命への反逆者、トランス・クジャ/Trance Kuja, Fate Defied  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。

4/6
Illus.Joshua Raphael (232/0)
ジェノムの魔術師、クジャ/Kuja, Genome Sorcerer  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。

3/4
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (399/0)
運命への反逆者、トランス・クジャ/Trance Kuja, Fate Defied  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。

4/6
Illus.Robert Cornelius (399/0)
ジェノムの魔術師、クジャ/Kuja, Genome Sorcerer  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。

3/4
Illus.Joshua Raphael (497/0)
運命への反逆者、トランス・クジャ/Trance Kuja, Fate Defied  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。

4/6
Illus.Joshua Raphael (497/0)
ジェノムの魔術師、クジャ/Kuja, Genome Sorcerer  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたの終了ステップの開始時に、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持つ黒の0/1のウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。その後、あなたが4体以上のウィザードをコントロールしているなら、これを変身させる。

3/4
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (544/0)
運命への反逆者、トランス・クジャ/Trance Kuja, Fate Defied  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

フレアスター ― あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)1体がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。

4/6
Illus.Robert Cornelius (544/0)
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