ベナリアの伝令/Benalish Heralds
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, アンコモン
(3)(青),(T):カードを1枚引く。
2/4
Illus.Don Hazeltine (6/350)
ベナリアの司令官/Benalish Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, レア
ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。
待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。
ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.Parente (2/165)
ベナリアの司令官/Benalish Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSR, レア
ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。
待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。
ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.Parente (8/289)
ベルーナの門番/Beluna's Gatekeeper
(5)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WOE, コモン
6/5
Illus.Kai Carpenter (43/0)
立ち入り禁止/Entry Denied
(1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
マナ総量が3以下でありあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Kai Carpenter (43/0)
吠える鞍暴れ/Bellowing Saddlebrute
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― 吠える鞍暴れが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していないかぎり、あなたは4点のライフを失う。
4/5
Illus.Torstein Nordstrand (64/269)
吼える厄介者/Bellowing Mauler
(4)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり4点のライフを失う。
4/6
Illus.Daarken (134/93)
晩餐会の好戦漢/Belligerent of the Ball
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) WOE, アンコモン
祝祭 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3/3
Illus.Pascal Quidault (120/0)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
*/5
Illus.Mila Pesic (145/48)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMR, レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
*/5
Illus.Mila Pesic (271/361)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMR, レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
*/5
Illus.Mila Pesic (591/361)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) EMA, アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Wayne England (119/249)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PC2, アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Wayne England (40/156)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) JMP, アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Wayne England (294/78)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) C14, アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Wayne England (171/337)
甲虫背の酋長/Beetleback Chief
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DDN, アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Wayne England (14/82)
バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
4+:
トランプル
6/6
Lvアップ(2)(緑)((2)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
1-3:
4/4
Illus.Karl Kopinski (178/248)
バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
1-3:
4/4
Lvアップ(2)(緑)((2)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
4+:
トランプル
6/6
Illus.Karl Kopinski (178/248)
バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
Lvアップ(2)(緑)((2)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
1-3:
4/4
4+:
トランプル
6/6
Illus.Karl Kopinski (178/248)
バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DDP, アンコモン
Lvアップ(2)(緑)((2)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (10/75)
Beast Walkers
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ビースト(Beast)・兵士(Soldier) HML, アンコモン1
(緑):Beast Walkersはターン終了時までバンドを得る。
2/2
Illus.Heather Hudson (6/140)
熊の仲間/Bear's Companion
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
熊の仲間/Bear's Companion
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (182/331)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
歴戦のエイヴン/Battlewise Aven
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JUD, コモン
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、歴戦のエイヴンは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Wayne England (4/143)
戦杖の樫/Battlewand Oak
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン
あなたのコントロール下で森(Forest)が戦場に出るたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
あなたがツリーフォーク(Treefolk)呪文を唱えるたび、戦杖の樫はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/3
Illus.Steve Prescott (197/301)
戦場の解体屋/Battlefield Butcher
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
(5),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
1/4
Illus.Lucas Graciano (86/287)
歴戦のゴブリン/Battle-Scarred Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LTR, コモン
歴戦のゴブリンがブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Hristo D. Chukov (115/)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler
(1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
盾打ちの戦士/Battershield Warrior
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
誇示 ― (1)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/2
Illus.Colin Boyer (2/285)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
拠点の守備兵/Bastion Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (80/38)
拠点の守備兵/Bastion Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Steve Argyle (182/168)
拠点の守備兵/Bastion Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Sean Vo (162/0)
拠点の守備兵/Bastion Protector
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C15, レア
あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (1/342)
聖堂の護衛/Basilica Guards
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
聖堂の護衛/Basilica Guards
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, コモン
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/4
Illus.Dan Scott (7/)
Bartel Runeaxe
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LEG, レア
警戒
Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
6/5
Illus.Andi Rusu (222/310)
Bartel Runeaxe
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン
警戒
Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
6/5
Illus.Andi Rusu (145/230)
連射のオーガ/Barrage Ogre
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.David Rapoza (83/249)
連射のオーガ/Barrage Ogre
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) J22, アンコモン
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.David Rapoza (496/51)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
Barktooth Warbeard
(4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1
6/5
Illus.Andi Rusu (221/310)
Barktooth Warbeard
(4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, コモン
6/5
Illus.Andi Rusu (144/230)
突発的な兵長/Barging Sergeant
(4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
4/2
Illus.Filip Burburan (92/259)
蛮族の大軍/Barbarian Horde
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, コモン
3/3
Illus.Kuang Sheng (101/180)
蛮族の将軍/Barbarian General
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3/2
Illus.Kuang Sheng (100/180)
バントの信刃/Bant Sureblade
(緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
バントの滞留者/Bant Sojourners
(1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/4
Illus.John Avon (125/145)