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6617 件のカードがヒットしました.

6617 件中、2551 - 2600 件目を表示(検索時間:0.20 秒
生網の本殿/Honden of Life's Web  (4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (213/306)
生網の本殿/Honden of Life's Web  (4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) EMA, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (172/249)
王神への敬意/Honor the God-Pharaoh  (2)(赤)
ソーサリー WAR, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カードを2枚引く。ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.David Palumbo (132/264)
名誉あるハイドラ/Honored Hydra  (5)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) AKH, レア

トランプル

不朽(3)(緑)((3)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

6/6
Illus.Todd Lockwood (172/264)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) MKC, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (171/0)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) KTK, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (136/269)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) C19, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (172/302)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (203/93)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) BLC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (140/0)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (21/301)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (67/351)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
同族・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) C20, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (90/322)
跳び込め/Hop to It  (2)(白)
ソーサリー BLB, アンコモン

白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Eelis Kyttanen (16/0)
跳び込め/Hop to It  (2)(白)
ソーサリー BLB, アンコモン

白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Eelis Kyttanen (381/0)
希望ある祈祷/Hopeful Vigil  (1)(白)
エンチャント WOE, コモン

希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(白):希望ある祈祷を生け贄に捧げる。

Illus.Jake Murray (17/0)
軍族童の突発/Hordeling Outburst  (1)(赤)(赤)
ソーサリー ONC, アンコモン

赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Zoltan Boros (100/28)
軍族童の突発/Hordeling Outburst  (1)(赤)(赤)
ソーサリー KTK, アンコモン

赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Zoltan Boros (111/269)
軍族童の突発/Hordeling Outburst  (1)(赤)(赤)
ソーサリー A25, コモン

赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Zoltan Boros (134/249)
軍族童の突発/Hordeling Outburst  (1)(赤)(赤)
ソーサリー J22, アンコモン

赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Zoltan Boros (552/51)
ゴンドールの角笛/Horn of Gondor  (3)
伝説のアーティファクト LTR, レア

ゴンドールの角笛が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3),(T):白の1/1の人間・兵士クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている人間の数に等しい。

Illus.Yigit Koroglu (240/)
ゴンドールの角笛/Horn of Gondor  (3)
伝説のアーティファクト LTR, レア

ゴンドールの角笛が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3),(T):白の1/1の人間・兵士クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている人間の数に等しい。

Illus.Yigit Koroglu (377/)
角呼びの詠唱/Horncaller's Chant  (7)(緑)
ソーサリー RTR, コモン

トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Eric Velhagen (128/274)
角呼びの詠唱/Horncaller's Chant  (7)(緑)
ソーサリー RVR, コモン

トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Eric Velhagen (147/)
有角の石探し/Horned Stoneseeker  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) BRO, アンコモン

威迫

有角の石探しが戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

有角の石探しが戦場を離れたとき、パワーストーン1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Velhagen (138/287)
スズメバチ砲/Hornet Cannon  (4)
アーティファクト STH, アンコモン

(3),(T):《スズメバチ/Hornet》という名前の、飛行と速攻を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。

Illus.Ron Spencer (136/143)
スズメバチ砲/Hornet Cannon  (4)
アーティファクト DDE, アンコモン

(3),(T):《スズメバチ/Hornet》という名前の、飛行と速攻を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを破壊する。

Illus.Ron Spencer (28/71)
スズメバチの巣/Hornet Nest  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

0/2
Illus.Adam Paquette (177/269)
スズメバチの巣/Hornet Nest  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C21, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

0/2
Illus.Adam Paquette (192/81)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) PIP, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Robin Olausson (350/0)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) LTC, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Oleg Bulakh (250/0)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MKC, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Martina Pilcerova (172/0)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DSC, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Jonathan Kuo (184/0)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Martina Pilcerova (178/269)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) CMD, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Martina Pilcerova (159/305)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C20, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Martina Pilcerova (176/322)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C21, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Martina Pilcerova (193/81)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) CLB, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Jonathan Kuo (825/361)
詐取/Hornswoggle  (2)(青)
インスタント RIX, アンコモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Deruchenko Alexander (39/196)
敵意ある調査員/Hostile Investigator  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue)・探偵(Detective) BIG, 神話レア

敵意ある調査員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

1人以上のプレイヤーが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたは調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Andrew Mar (10/0)
敵意ある調査員/Hostile Investigator  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue)・探偵(Detective) BIG, 神話レア

敵意ある調査員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

1人以上のプレイヤーが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたは調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Loïc Canavaggia (40/0)
敵意ある調査員/Hostile Investigator  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue)・探偵(Detective) BIG, 神話レア

敵意ある調査員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

1人以上のプレイヤーが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたは調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Andrew Mar (75/0)
敵愾/Hostility  (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア

速攻

あなたがコントロールするいずれかの呪文が対戦相手にダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

敵愾がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6
Illus.Omar Rayyan (176/301)
敵愾/Hostility  (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) C15, レア

速攻

あなたがコントロールするいずれかの呪文が対戦相手にダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

敵愾がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6
Illus.Omar Rayyan (158/342)
敵愾/Hostility  (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) DD2, レア

速攻

あなたがコントロールするいずれかの呪文が対戦相手にダメージを与える場合、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

敵愾がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6
Illus.Omar Rayyan (48/62)
有能な調査員/Hotshot Investigators  (5)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・探偵(Detective) MKM, コモン

有能な調査員が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそれをコントロールしていたなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Jodie Muir (60/0)
永遠の刻/Hour of Eternity  (X)(X)(青)(青)(青)
ソーサリー MIC, レア

あなたの墓地からクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Tyler Jacobson (102/38)
永遠の刻/Hour of Eternity  (X)(X)(青)(青)(青)
ソーサリー HOU, レア

あなたの墓地からクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Tyler Jacobson (36/199)
難局/Hour of Need  (2)(青)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(青)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは飛行を持つ青の4/4のスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (40/165)
約束の刻/Hour of Promise  (4)(緑)
ソーサリー OTC, レア

あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。その後、あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしているなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Jonas De Ro (195/0)
約束の刻/Hour of Promise  (4)(緑)
ソーサリー M3C, レア

あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。その後、あなたが砂漠(Desert)を3つ以上コントロールしているなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Jonas De Ro (232/0)
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