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ヌヤミ級マザーシップ/N'Yami-Class Mother Ship  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MSC, レア

飛行、警戒、速攻

この機体(Vehicle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがパーマネント・カードであるなら、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

搭乗3

5/7
Illus.Kevin Sidharta (110/0)
ヌヤミ級マザーシップ/N'Yami-Class Mother Ship  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MSC, レア

飛行、警戒、速攻

この機体(Vehicle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがパーマネント・カードであるなら、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

搭乗3

5/7
Illus.Kevin Sidharta (444/0)
ノーチロイド船/Nautiloid Ship  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) CLB, 神話レア

飛行

ノーチロイド船が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

ノーチロイド船がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ノーチロイド船によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

搭乗3

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (328/361)
ノーチロイド船/Nautiloid Ship  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) CLB, 神話レア

飛行

ノーチロイド船が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

ノーチロイド船がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ノーチロイド船によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

搭乗3

5/5
Illus.Piotr Dura (373/361)
ネクロン・モノリス/Necron Monolith  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

飛行、破壊不能

永久の門 ― ネクロン・モノリスが攻撃するたび、カード3枚を切削する。これにより切削されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。

搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/7
Illus.Anthony Devine (161/168)
ナイトサイズ/Night Scythe  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, アンコモン

飛行

インヴェイジョン・ビーム ― ナイトサイズが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/1
Illus.Calder Moore (162/168)
オートボット部隊長、オプティマスプライム/Optimus Prime, Autobot Leader  
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

トランプル

あなたが攻撃するたび、鼓舞2を行う。ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーはトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、オートボット部隊長、オプティマスプライムをトランスフォームさせる。

6/8
Illus.Volta Creation (13/15)
英雄、オプティマスプライム/Optimus Prime, Hero  (3)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(青)(赤)(白)(あなたは(2)(青)(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

各終了ステップの開始時に、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

英雄、オプティマスプライムが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でトランスフォームした状態で戦場に戻す。

4/8
Illus.Volta Creation (13/15)
オートボット部隊長、オプティマスプライム/Optimus Prime, Autobot Leader  
〔青/赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

トランプル

あなたが攻撃するたび、鼓舞2を行う。ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーはトランプルを得る。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、オートボット部隊長、オプティマスプライムをトランスフォームさせる。

6/8
Illus.Volta Creation (27/15)
英雄、オプティマスプライム/Optimus Prime, Hero  (3)(青)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(青)(赤)(白)(あなたは(2)(青)(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

各終了ステップの開始時に、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

英雄、オプティマスプライムが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でトランスフォームした状態で戦場に戻す。

4/8
Illus.Volta Creation (27/15)
楕円競走車/Ovalchase Dragster  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, アンコモン

トランプル、速攻

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/1
Illus.Victor Adame Minguez (225/264)
パルヘリオンⅡ/Parhelion II  (6)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

飛行、先制攻撃、警戒

パルヘリオンⅡが攻撃するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを2体攻撃している状態で生成する。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Adam Paquette (87/38)
パルヘリオンⅡ/Parhelion II  (6)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WAR, レア

飛行、先制攻撃、警戒

パルヘリオンⅡが攻撃するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを2体攻撃している状態で生成する。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Adam Paquette (24/264)
旅客フェリー/Passenger Ferry  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) SPM, コモン

この機体(Vehicle)が攻撃するたび、(青)を支払ってもよい。そうしたとき、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/3
Illus.Leon Tukker (170/0)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Vincent Proce (155/38)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア

(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.Vincent Proce (170/184)
平和歩きの巨像/Peacewalker Colossus  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) J22, レア

(1)(白):あなたがコントロールする他の機体(Vehicle)1つを対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (96/51)
魔列車/Phantom Train  (3)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, アンコモン

トランプル

アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:この機体(Vehicle)の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Gal Or (110/0)
不死鳥艦隊の飛行船/Phoenix Fleet Airship  (2)(黒)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) TLA, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがパーマネントを生け贄に捧げていた場合、この機体(Vehicle)のコピーであるトークン1体を生成する。

あなたが《不死鳥艦隊の飛行船/Phoenix Fleet Airship》という名前のパーマネントを8つ以上コントロールしているかぎり、この機体はアーティファクト・クリーチャーである。

搭乗1

4/4
Illus.Thanh Tuan (114/0)
不死鳥艦隊の飛行船/Phoenix Fleet Airship  (2)(黒)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) TLA, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがパーマネントを生け贄に捧げていた場合、この機体(Vehicle)のコピーであるトークン1体を生成する。

あなたが《不死鳥艦隊の飛行船/Phoenix Fleet Airship》という名前のパーマネントを8つ以上コントロールしているかぎり、この機体はアーティファクト・クリーチャーである。

搭乗1

4/4
Illus.Ben Hill (323/0)
悪魔憑きエンジン/Possession Engine  (3)(青)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, レア

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

搭乗3

5/5
Illus.Leroy Steinmann (54/)
悪魔憑きエンジン/Possession Engine  (3)(青)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, レア

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

搭乗3

5/5
Illus.Douglas P. Lobo (302/)
悪魔憑きエンジン/Possession Engine  (3)(青)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, レア

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

搭乗3

5/5
Illus.Leroy Steinmann (438/)
悪魔憑きエンジン/Possession Engine  (3)(青)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, レア

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

搭乗3

5/5
Illus.Douglas P. Lobo (521/)
神童の試作機/Prodigy's Prototype  (1)(白)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, アンコモン

あなたがコントロールしている1体以上の機体(Vehicle)が攻撃するたび、「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/4
Illus.Ryan Pancoast (231/302)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (16/15)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (16/15)
略奪者のカルフ/Raiders' Karve  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, コモン

略奪者のカルフが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (156/38)
略奪者のカルフ/Raiders' Karve  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, コモン

略奪者のカルフが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (242/285)
略奪者のカルフ/Raiders' Karve  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) J22, コモン

略奪者のカルフが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (793/51)
レインジャーズの霊気蜂巣/Rangers' Aetherhive  (1)(緑)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

警戒

あなたが消尽能力1つを起動するたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/5
Illus.Josiah "Jo" Cameron (217/)
レインジャーズの霊気蜂巣/Rangers' Aetherhive  (1)(緑)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

警戒

あなたが消尽能力1つを起動するたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/5
Illus.Francisco Badilla (326/)
レインジャーズの給油機/Rangers' Refueler  (1)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

あなたが消尽能力1つを起動するたび、カード1枚を引く。

消尽 ― (4):この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

搭乗2

3/3
Illus.Samuel Perin (55/)
レインジャーズの給油機/Rangers' Refueler  (1)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

あなたが消尽能力1つを起動するたび、カード1枚を引く。

消尽 ― (4):この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

搭乗2

3/3
Illus.Francisco Badilla (303/)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (2/15)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (2/15)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (17/15)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (17/15)
リーヴァー・タイタン/Reaver Titan  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

ヴォイドシールド ― プロテクション(マナ総量3以下)

ガトリングブラスター ― リーヴァー・タイタンが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。

搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

10/10
Illus.Philip Helliwell (163/168)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.Steve Prescott (255/302)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.ヨシヤ/YOSHIYA (404/302)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.Steve Prescott (499/302)
シータ偵察機/Recon Craft Theta  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) PIP, レア

飛行

シータ偵察機が戦場に出たとき、青の0/0のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

シータ偵察機が攻撃するたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)

搭乗2

4/4
Illus.Jarel Threat (141/0)
シータ偵察機/Recon Craft Theta  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) PIP, レア

飛行

シータ偵察機が戦場に出たとき、青の0/0のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

シータ偵察機が攻撃するたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)

搭乗2

4/4
Illus.Jarel Threat (436/0)
改革派の貨物車/Renegade Freighter  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, コモン

改革派の貨物車が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/3
Illus.Izzy (230/264)
肋骨艇/Ribskiff  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) ONE, アンコモン

毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)

肋骨艇が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.José Parodi (240/271)
裂爪の暴走車/Ripclaw Wrangler  (3)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, コモン

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/3
Illus.John Tedrick (101/)
裂爪の暴走車/Ripclaw Wrangler  (3)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, コモン

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/3
Illus.Andrew Griffith (309/)
タイタニック号/RMS Titanic  (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

飛行、トランプル

タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/1
Illus.Henry Peters (93/0)
タイタニック号/RMS Titanic  (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

飛行、トランプル

タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/1
Illus.Henry Peters (389/0)
ロケッティアの爆走バギー/Rocketeer Boostbuggy  (赤)(緑)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

この機体(Vehicle)が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

消尽 ― (3):この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

搭乗1

3/2
Illus.Chris Seaman (220/)
ロケッティアの爆走バギー/Rocketeer Boostbuggy  (赤)(緑)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

この機体(Vehicle)が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

消尽 ― (3):この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

搭乗1

3/2
Illus.Adam Volker (327/)
転がるハムス球/Rolling Hamsphere  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) BLC, レア

転がるハムス球は、あなたがコントロールしているハムスター(Hamster)1体につき+1/+1の修整を受ける。

転がるハムス球が攻撃するたび、1つを対象とする。赤の1/1のハムスター・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、これはその対象にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているハムスターの数に等しい。

搭乗3

4/4
Illus.Henry Peters (39/0)
転がるハムス球/Rolling Hamsphere  (7)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) BLC, レア

転がるハムス球は、あなたがコントロールしているハムスター(Hamster)1体につき+1/+1の修整を受ける。

転がるハムス球が攻撃するたび、1つを対象とする。赤の1/1のハムスター・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、これはその対象にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているハムスターの数に等しい。

搭乗3

4/4
Illus.Henry Peters (71/0)
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