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672 件のカードがヒットしました.

672 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:1.54 秒
ガラフの死闘/Galuf's Final Act  (1)(緑)
インスタント FIN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。そのクリーチャーの上にこれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。」を得る。

Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (186/0)
コーネリアの騎士、ガーランド/Garland, Knight of Cornelia  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(3)(黒)(黒)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Billy Christian (221/0)
時を越えしカオス/Chaos, the Endless  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) FIN, アンコモン

飛行

これが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

5/5
Illus.Billy Christian (221/0)
コーネリアの騎士、ガーランド/Garland, Knight of Cornelia  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(3)(黒)(黒)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/2
Illus.Billy Christian (486/0)
時を越えしカオス/Chaos, the Endless  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) FIN, アンコモン

飛行

これが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

5/5
Illus.Billy Christian (486/0)
アレクサンドリアの王女、ガーネット/Garnet, Princess of Alexandria  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・クレリック(Cleric) FIN, アンコモン

絆魂

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている望む数の各英雄譚(Saga)の上からそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を取り除いてもよい。これの上に、これにより取り除かれた各伝承カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Daniel Correia (222/0)
アレクサンドリアの王女、ガーネット/Garnet, Princess of Alexandria  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・クレリック(Cleric) FIN, アンコモン

絆魂

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている望む数の各英雄譚(Saga)の上からそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を取り除いてもよい。これの上に、これにより取り除かれた各伝承カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Daniel Correia (487/0)
源氏の小手/Genji Glove  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

装備(3)

Illus.Elizabeth Peiró (258/0)
ギガントード/Gigantoad  (3)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog) FIN, コモン

あなたが7つ以上の土地をコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Hristo D. Chukov (187/0)
親衛隊長、ギルガメッシュ/Gilgamesh, Master-at-Arms  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIN, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から望む枚数の装備品(Equipment)カードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより1つ以上の装備品を戦場に出したとき、それらのうち1つを、あなたがコントロールしている侍(Samurai)1体につけてもよい。

6/6
Illus.Lorenzo Mastroianni (139/0)
親衛隊長、ギルガメッシュ/Gilgamesh, Master-at-Arms  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIN, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から望む枚数の装備品(Equipment)カードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより1つ以上の装備品を戦場に出したとき、それらのうち1つを、あなたがコントロールしている侍(Samurai)1体につけてもよい。

6/6
Illus.Ezoi (338/0)
親衛隊長、ギルガメッシュ/Gilgamesh, Master-at-Arms  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) FIN, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から望む枚数の装備品(Equipment)カードを戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより1つ以上の装備品を戦場に出したとき、それらのうち1つを、あなたがコントロールしている侍(Samurai)1体につけてもよい。

6/6
Illus.Lorenzo Mastroianni (461/0)
ドワーフの王、ジオット/Giott, King of the Dwarves  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

二段攻撃

これや、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、および、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ben Wootten (223/0)
ドワーフの王、ジオット/Giott, King of the Dwarves  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

二段攻撃

これや、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、および、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ben Wootten (488/0)
グラディオラス・アミシティア/Gladiolus Amicitia  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

グラディオラス・アミシティアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。

6/6
Illus.Gal Or (224/0)
グラディオラス・アミシティア/Gladiolus Amicitia  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

グラディオラス・アミシティアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。

6/6
Illus.Gal Or (489/0)
世界を救うものまね中、ゴゴ/Gogo, Master of Mimicry  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(X)(X),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできず、Xは0にできない。(マナ能力は対象にできない。)

2/4
Illus.Thea Dumitriu (54/0)
世界を救うものまね中、ゴゴ/Gogo, Master of Mimicry  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(X)(X),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできず、Xは0にできない。(マナ能力は対象にできない。)

2/4
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (377/0)
世界を救うものまね中、ゴゴ/Gogo, Master of Mimicry  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(X)(X),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできず、Xは0にできない。(マナ能力は対象にできない。)

2/4
Illus.Thea Dumitriu (437/0)
世界を救うものまね中、ゴゴ/Gogo, Master of Mimicry  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(X)(X),(T):あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力はコピーできず、Xは0にできない。(マナ能力は対象にできない。)

2/4
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (522/0)
滅びの町、ゴーン/Gohn, Town of Ruin  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (278/0)
クリスタルを集める者、ゴルベーザ/Golbez, Crystal Collector  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、諜報1を行う。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、あなたが8つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれそのカードのパワーに等しい点数のライフを失う。

1/4
Illus.Bachzim (225/0)
クリスタルを集める者、ゴルベーザ/Golbez, Crystal Collector  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、諜報1を行う。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、あなたが8つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれそのカードのパワーに等しい点数のライフを失う。

1/4
Illus.クロサワテツ/TETSU KUROSAWA (395/0)
クリスタルを集める者、ゴルベーザ/Golbez, Crystal Collector  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、諜報1を行う。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、あなたが8つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれそのカードのパワーに等しい点数のライフを失う。

1/4
Illus.Bachzim (490/0)
クリスタルを集める者、ゴルベーザ/Golbez, Crystal Collector  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、諜報1を行う。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、あなたが8つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれそのカードのパワーに等しい点数のライフを失う。

1/4
Illus.クロサワテツ/TETSU KUROSAWA (540/0)
廃魔晄炉の村、ゴンガガ/Gongaga, Reactor Town  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Le Vuong (280/0)
パシュハウ沼のグゥーブー/Goobbue Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ビースト(Beast) FIN, コモン

(T):(緑)を加える。

1/3
Illus.Janna Sophia (188/0)
グラン=パルスのオチュー/Gran Pulse Ochu  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ビースト(Beast) FIN, コモン

接死

(8):ターン終了時まで、このクリーチャーはあなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Domenico Cava (189/0)
異界に通じる門、グアドサラム/Guadosalam, Farplane Gateway  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Vaigintas Pakenis (281/0)
ギサールの野菜/Gysahl Greens  (1)(緑)
ソーサリー FIN, コモン

「あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このトークンは+1/+0の修整を受ける。」を持つ緑の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

フラッシュバック(6)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Andrea Tentori Montalto (190/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (218/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (218/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.ロルベイ/Rorubei (394/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (394/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (483/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (483/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.ロルベイ/Rorubei (539/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (539/0)
加速魔法「ヘイスト」/Haste Magic  (1)(赤)
インスタント FIN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受け速攻を得る。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

Illus.David Astruga (140/0)
ヘクトアイズ/Hecteyes  (1)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ホラー(Horror) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.ショースケ/SHOSUKE (103/0)
ヒルギガース/Hill Gigas  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) FIN, コモン

トランプル、速攻

山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/4
Illus.Heonhwa (141/0)
ホープ・エストハイム/Hope Estheim  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。

2/2
Illus.Fariba Khamseh (226/0)
ホープ・エストハイム/Hope Estheim  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。

2/2
Illus.志勇/shiyu (396/0)
ホープ・エストハイム/Hope Estheim  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。

2/2
Illus.Fariba Khamseh (491/0)
ホープ・エストハイム/Hope Estheim  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。

2/2
Illus.志勇/shiyu (541/0)
マザークリスタル、ハイデリン/Hydaelyn, the Mothercrystal  
〔白〕 伝説のクリーチャー ― 神(God) FIN, レア

破壊不能

光の加護 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーが伝説であるなら、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Colin Boyer (39/0)
星の意思、ヴェーネス/Venat, Heart of Hydaelyn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたが伝説の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

英雄の分断 ― (7),(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Colin Boyer (39/0)
マザークリスタル、ハイデリン/Hydaelyn, the Mothercrystal  
〔白〕 伝説のクリーチャー ― 神(God) FIN, レア

破壊不能

光の加護 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーが伝説であるなら、カード1枚を引く。

4/4
Illus.皐月 恵/Kei Satsuki (329/0)
星の意思、ヴェーネス/Venat, Heart of Hydaelyn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたが伝説の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

英雄の分断 ― (7),(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.みのる/Minoru (329/0)
マザークリスタル、ハイデリン/Hydaelyn, the Mothercrystal  
〔白〕 伝説のクリーチャー ― 神(God) FIN, レア

破壊不能

光の加護 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーが伝説であるなら、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Colin Boyer (434/0)
星の意思、ヴェーネス/Venat, Heart of Hydaelyn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

あなたが伝説の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

英雄の分断 ― (7),(T):土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Colin Boyer (434/0)
アイスプリン/Ice Flan  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウーズ(Ooze) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

島サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/4
Illus.ショースケ/SHOSUKE (55/0)
氷魔法/Ice Magic  (1)(青)
インスタント FIN, コモン

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

・ブリザド ― (0) ― クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

・ブリザラ ― (2) ― クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

・ブリザガ ― (5)(青) ― クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (56/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (133/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (133/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.髙橋和哉/KAZUYA TAKAHASHI (318/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.髙橋和哉/KAZUYA TAKAHASHI (318/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (385/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (385/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (458/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (458/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (530/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (530/0)
イグニス・スキエンティア/Ignis Scientia  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) FIN, アンコモン

イグニス・スキエンティアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

新しいレシピを思いついたぞ ― (1)(緑)(青),(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、食物(Food)トークン1つを生成する。

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Illus.Mingchen Shen (227/0)
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