冠水樹林帯/Waterlogged Grove
土地 WHO, レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.John Di Giovanni (331/0)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove
土地 WHO, レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.John Di Giovanni (534/0)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove
土地 MH1, レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。
(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.John Avon (249/254)
水結び/Waterknot
(1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン
エンチャント(クリーチャー)
水結びが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Wayne Reynolds (61/196)
水結び/Waterknot
(1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, コモン
エンチャント(クリーチャー)
水結びが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Wayne Reynolds (311/280)
水結び/Waterknot
(1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
水結びが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Wayne Reynolds (192/78)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) J25, コモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus. (386/0)
水辺地区/Waterfront District
土地 SNC, コモン
水辺地区はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Alexander Forssberg (259/281)
水辺地区/Waterfront District
土地 SNC, コモン
水辺地区はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Matteo Bassini (357/281)
波止場の用心棒/Waterfront Bouncer
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Paolo Parente (114/350)
滝の曲芸師/Waterfall Aerialist
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
飛行
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
3/1
Illus.Lie Setiawan (61/275)
狩漁者/Watercourser
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (78/249)
狩漁者/Watercourser
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (82/272)
狩漁者/Watercourser
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (137/254)
Water Wurm
(青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DRK, コモン3
Water Wurmは、対戦相手1人が島(Island)をコントロールしているかぎり、+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spencer (38/119)
水の翼/Water Wings
(1)(青)
インスタント WOE, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になり飛行と呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
Illus.Arash Radkia (77/0)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (69/249)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
Water Gun Balloon Game
(2)
アーティファクト UNH, レア
Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。
プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。
プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。
Illus.Mark Brill (132/140)
Water Gun Balloon Game
(2)
アーティファクト UND, レア
Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。
プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。
プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。
Illus.Mark Brill (85/96)
Water Gun Balloon Game
(2)
アーティファクト UNF, レア
Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。
プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。
プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。
Illus.Ralph Horsley (538/244)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (60/173)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/306)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
番狼/Watchwolf
(緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) RAV, アンコモン
3/3
Illus.Kev Walker (239/306)
番狼/Watchwolf
(緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) A25, アンコモン
3/3
Illus.Dave Kendall (220/249)
番狼/Watchwolf
(緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ARC, アンコモン
3/3
Illus.Kev Walker (100/150)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。
見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
警戒するラッドスタッグ/Watchful Radstag
(2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。
2/2
Illus.Alexander Ostrowski (87/0)
警戒するラッドスタッグ/Watchful Radstag
(2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。
2/2
Illus.Evan Shipard (335/0)
用心深いナーガ/Watchful Naga
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン
用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
用心深い巨人/Watchful Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン
用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
用心深いブリスタゾア/Watchful Blisterzoa
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クラゲ(Jellyfish) ONE, アンコモン
飛行
用心深いブリスタゾアは油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
用心深いブリスタゾアが死亡したとき、それの上にある油カウンターの個数に等しい枚数のカードを引く。
4/4
Illus.Chris Cold (78/271)
警戒自動機械/Watchful Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Eric Deschamps (182/184)
死者の番人/Watchers of the Dead
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン
死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。
2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)
監視スリヴァー/Watcher Sliver
(3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Liz Danforth (45/301)
監視スリヴァー/Watcher Sliver
(3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Liz Danforth (49/289)
天球の見張り/Watcher of the Spheres
(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、天球の見張りは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.G-host Lee (227/274)
休息地の見張り/Watcher of the Roost
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
飛行
変異 ― あなたの手札にある白のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
休息地の見張りが表向きになったとき、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Jack Wang (30/269)
時の見張り/Watcher of Hours
(5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, レア
飛行、護法(3)
時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。
待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)
6/6
Illus.Daniel Romanovsky (25/0)
時の見張り/Watcher of Hours
(5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, レア
飛行、護法(3)
時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間(time)カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。
待機6 ― (1)(青)(あなたの手札にあるこのカードを唱えるではなく、(1)(青)を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)
6/6
Illus.Daniel Romanovsky (335/0)
巣網から見張るもの/Watcher in the Web
(4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SOI, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。
2/5
Illus.Vincent Proce (239/297)
霧から見張るもの/Watcher in the Mist
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, コモン
飛行
霧から見張るものが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3/4
Illus.Ryan Yee (59/259)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン
秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)