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559 件のカードがヒットしました.

559 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:99.007 ミリ秒
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 C13, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (286/356)
大沼沢地/Everglades  
土地 VIS, アンコモン

大沼沢地はタップ状態で戦場に出る。

大沼沢地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)(黒)を加える。

Illus.Bob Eggleton (162/167)
大沼沢地/Everglades  
土地 C14, アンコモン

大沼沢地はタップ状態で戦場に出る。

大沼沢地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)(黒)を加える。

Illus.Bob Eggleton (294/337)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Scott Chou (60/175)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME3, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (64/230)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (108/302)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (108/302)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (108/302)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (110/306)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Sandra Everingham (136/378)
邪悪の気配/Evil Presence  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

Illus.Bob Eggleton (160/449)
遠沼の探検者/Farbog Explorer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Scott Chou (21/244)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー PIP, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Erikas Perl (197/0)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー NCC, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (290/93)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー DMC, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (133/48)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー 40K, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus. (214/168)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー LTC, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Leonardo Borazio (244/0)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー WHO, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Pierre Loyvet (232/0)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー LCC, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Hristo D. Chukov (242/0)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー BLC, アンコモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jakob Eirich (119/0)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー RAV, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (163/306)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー TSR, ボーナス

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (363/289)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー CMM, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (894/)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー RVR, アンコモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (138/)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー RVR, アンコモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (347/)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー M13, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (170/249)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー C16, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (149/351)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー C17, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (149/309)
遥か見/Farseek  (1)(緑)
ソーサリー C19, コモン

あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Martina Pilcerova (165/302)
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner  (4)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

(T):沼(Swamp)を最大2つまで対象とする。それらはターン終了時まで、それらの他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャーになる。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (61/150)
不浄/Filth  (3)(黒)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

不浄があなたの墓地にあり、かつあなたが沼をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは沼渡りを持つ。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (66/143)
不吉地帯/Foreboding Landscape  
土地 MH3, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),不吉地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や森(Forest)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(黒)(緑)(青)((黒)(緑)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Erikas Perl (221/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 AFC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (238/62)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 VOC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (174/38)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 NCC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (403/93)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 DMC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (211/48)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 40K, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus. (279/168)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 LTC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Nino Is (310/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 WHO, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Stephen Stark (279/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 WHO, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Stephen Stark (496/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 LCC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (330/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 DSC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (277/0)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 SOI, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (272/297)
葬送の魔除け/Funeral Charm  (黒)
インスタント TSB, タイムシフト

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Greg Spalenka (44/121)
葬送の魔除け/Funeral Charm  (黒)
インスタント VIS, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Greg Spalenka (61/167)
壊疽のゾンビ/Gangrenous Zombies  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ICE, コモン

(T),壊疽のゾンビを生け贄に捧げる:壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、代わりに壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Brian Snoddy (127/383)
壊疽のゾンビ/Gangrenous Zombies  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ME2, コモン

(T),壊疽のゾンビを生け贄に捧げる:壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。あなたが氷雪沼(Swamp)をコントロールしている場合、代わりに壊疽のゾンビは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Brian Snoddy (92/245)
適合の宝石/Gem of Becoming  (3)
アーティファクト M13, アンコモン

(3),(T),適合の宝石を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚と沼(Swamp)カード1枚と山(Mountain)カード1枚を探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jack Wang (205/249)
湿原の源獣/Genju of the Fens  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

(2):エンチャントされている沼は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Tsutomu Kawade (66/165)
湿原の源獣/Genju of the Fens  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDD, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

(2):エンチャントされている沼は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Tsutomu Kawade (47/63)
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