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389 件のカードがヒットしました.

389 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.15 秒
贈り主、ガラドリエル/Galadriel, Gift-Giver  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, レア

贈り主、ガラドリエルが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Alexander Mokhov (296/)
贈り主、ガラドリエル/Galadriel, Gift-Giver  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, レア

贈り主、ガラドリエルが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Alexander Mokhov (393/)
アレクサンドリアの王女、ガーネット/Garnet, Princess of Alexandria  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・クレリック(Cleric) FIN, アンコモン

絆魂

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている望む数の各英雄譚(Saga)の上からそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を取り除いてもよい。これの上に、これにより取り除かれた各伝承カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Daniel Correia (222/0)
アレクサンドリアの王女、ガーネット/Garnet, Princess of Alexandria  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・クレリック(Cleric) FIN, アンコモン

絆魂

これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている望む数の各英雄譚(Saga)の上からそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を取り除いてもよい。これの上に、これにより取り除かれた各伝承カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Daniel Correia (487/0)
疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CSP, レア

飛行、速攻

このターンに疫病の女王、ガルザ・ゾルによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、疫病の女王、ガルザ・ゾルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

疫病の女王、ガルザ・ゾルがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

5/5
Illus.Darrell Riche (129/155)
ドゥーネダインの保護者、ギルライン/Gilraen, Dúnedain Protector  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒カウンター1個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.Marie Magny (13/0)
ドゥーネダインの保護者、ギルライン/Gilraen, Dúnedain Protector  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたはそのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。そうしないなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で警戒カウンター1個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.Marie Magny (97/0)
ドワーフの王、ジオット/Giott, King of the Dwarves  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

二段攻撃

これや、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、および、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ben Wootten (223/0)
ドワーフの王、ジオット/Giott, King of the Dwarves  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・貴族(Noble) FIN, アンコモン

二段攻撃

これや、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ(Dwarf)1体が戦場に出るたび、および、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ben Wootten (488/0)
災厄の占い師、グラルブ/Glarb, Calamity's Augur  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ウィザード(Wizard)・貴族(Noble) BLB, 神話レア

接死

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたりマナ総量が4以上である呪文を唱えたりしてもよい。

(T):諜報2を行う。

2/4
Illus.Bram Sels (215/0)
災厄の占い師、グラルブ/Glarb, Calamity's Augur  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ウィザード(Wizard)・貴族(Noble) BLB, 神話レア

接死

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたりマナ総量が4以上である呪文を唱えたりしてもよい。

(T):諜報2を行う。

2/4
Illus.Chuck Grieb (331/0)
勇敢なる救い手、グロールフィンデル/Glorfindel, Dauntless Rescuer  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

あなたが占術を行うたび、以下から1つを選び、ターン終了時まで、勇敢なる救い手、グロールフィンデルは+1/+1の修整を受ける。

・このターン、勇敢なる救い手、グロールフィンデルは可能ならブロックされなければならない。

・このターン、勇敢なる救い手、グロールフィンデルは各戦闘で2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

3/2
Illus.Viko Menezes (171/)
擬態する歓楽者、ゴドリック/Goddric, Cloaked Reveler  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, レア

速攻

祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、擬態する歓楽者、ゴドリックは飛行と「(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴン(Dragon)は+1/+0の修整を受ける。」を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (132/0)
擬態する歓楽者、ゴドリック/Goddric, Cloaked Reveler  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) WOE, レア

速攻

祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、擬態する歓楽者、ゴドリックは飛行と「(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴン(Dragon)は+1/+0の修整を受ける。」を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (347/0)
守られた世継ぎ/Guarded Heir  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) FDN, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、白の3/3の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

1/1
Illus.Craig J Spearing (14/0)
風早彦グワイヒア/Gwaihir the Windlord  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

このターンにあなたが2枚以上のカードを引いたことがあるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

飛行、警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべての鳥(Bird)は警戒を持つ。

4/4
Illus.Axel Sauerwald (210/)
最強の大鷲、グワイヒア/Gwaihir, Greatest of the Eagles  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) LTC, レア

飛行

最強の大鷲、グワイヒアが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行と「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。」を持つ白の3/3の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (15/0)
最強の大鷲、グワイヒア/Gwaihir, Greatest of the Eagles  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) LTC, レア

飛行

最強の大鷲、グワイヒアが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行と「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。」を持つ白の3/3の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (99/0)
継位兎/Hare Apparent  (1)(白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・貴族(Noble) FDN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《継位兎/Hare Apparent》という名前でありこれでないクリーチャーの数に等しい数の、白の1/1の兎(Rabbit)クリーチャー・トークンを生成する。

デッキに《継位兎/Hare Apparent》という名前のカードを何枚入れてもよい。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (15/0)
高位完全者、モーカント/High Perfect Morcant  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) ECL, レア

高位完全者、モーカントか、あなたがコントロールしていてこれでないエルフ(Elf)1つが戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ枯朽1を行う。(それらのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ3つをタップする:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (229/0)
高位完全者、モーカント/High Perfect Morcant  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) ECL, レア

高位完全者、モーカントか、あなたがコントロールしていてこれでないエルフ(Elf)1つが戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ枯朽1を行う。(それらのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ3つをタップする:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (373/0)
上流階級の狩人/High-Society Hunter  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) FDN, レア

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

5/3
Illus.Daneen Wilkerson (61/0)
上流階級の狩人/High-Society Hunter  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) FDN, レア

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

5/3
Illus.Aaron J. Riley (320/0)
上流階級の狩人/High-Society Hunter  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) FDN, レア

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

5/3
Illus.Aaron J. Riley (384/0)
上流階級の狩人/High-Society Hunter  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) FDN, レア

飛行

このクリーチャーが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

5/3
Illus.Daneen Wilkerson (461/0)
威圧する君主/Imposing Sovereign  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) M14, レア

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Scott M. Fischer (22/249)
甘やかす貴種/Indulgent Aristocrat  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) INR, アンコモン

絆魂

(2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (118/)
甘やかす貴種/Indulgent Aristocrat  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) INR, アンコモン

絆魂

(2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (384/)
甘やかす貴種/Indulgent Aristocrat  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, アンコモン

絆魂

(2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (130/38)
甘やかす貴種/Indulgent Aristocrat  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) LCC, アンコモン

絆魂

(2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (200/0)
甘やかす貴種/Indulgent Aristocrat  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) SOI, アンコモン

絆魂

(2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (118/297)
耽溺する貴族階級/Indulging Patrician  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) TDC, アンコモン

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.Miranda Meeks (292/0)
耽溺する貴族階級/Indulging Patrician  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) M21, アンコモン

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.Miranda Meeks (219/274)
西の龍、アイロー/Iroh, Dragon of the West  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, レア

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは火の技2を得る。(それが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

4/4
Illus.Hokyoung Kim (119/0)
西の龍、アイロー/Iroh, Dragon of the West  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, レア

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは火の技2を得る。(それが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

4/4
Illus.Hokyoung Kim (194/0)
火の技の師匠、アイロー/Iroh, Firebending Instructor  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Eilene Cherie (240/0)
名人、アイロー/Iroh, Grand Lotus  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, レア

火の技2

あなたのターンの間、あなたの墓地にあり講義(Lesson)でなく、インスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

あなたのターンの間、あなたの墓地にあるすべての講義カードはフラッシュバック(1)を持つ。

5/5
Illus.Fahmi Fauzi (227/0)
名人、アイロー/Iroh, Grand Lotus  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, レア

火の技2

あなたのターンの間、あなたの墓地にあり講義(Lesson)でなく、インスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

あなたのターンの間、あなたの墓地にあるすべての講義カードはフラッシュバック(1)を持つ。

5/5
Illus.Dalton Pencarinha (349/0)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Arif Wijaya (58/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.Arif Wijaya (58/0)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (378/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (378/0)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Arif Wijaya (438/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.Arif Wijaya (438/0)
シヴァのドミナント、ジル/Jill, Shiva's Dominant  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(3)(青)(青),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (523/0)
氷の召喚獣、シヴァ/Shiva, Warden of Ice  
〔青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― メズマライズ ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

III ― シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップすr。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

4/5
Illus.鈴木理華/Rika Suzuki (523/0)
フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.Lius Lasahido (229/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire  
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行、絆魂

4/4
Illus.Lius Lasahido (229/0)
フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (397/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire  
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行、絆魂

4/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (397/0)
フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.Lius Lasahido (494/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire  
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行、絆魂

4/4
Illus.Lius Lasahido (494/0)
フェニックスのドミナント、ジョシュア/Joshua, Phoenix's Dominant  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

(3)(赤)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (542/0)
火の召喚獣、フェニックス/Phoenix, Warden of Fire  
〔赤/白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・フェニックス(Phoenix) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― ライジングフレイム ― これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

III ― 転生の炎 ― あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

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飛行、絆魂

4/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (542/0)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MUL, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.Aaron Miller (4/65)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.Kieran Yanner (303/269)
ウークタビーの王子、キーボ/Kibo, Uktabi Prince  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猿(Monkey)・貴族(Noble) J22, 神話レア

(T):各プレイヤーはそれぞれ、《バナナ/Banana》という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(赤)か(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。

対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたがコントロールしていて類人猿(Ape)や猿(Monkey)である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

ウークタビーの王子、キーボが攻撃するたび、防御プレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Zoltan Boros (40/51)
ウークタビーの王子、キーボ/Kibo, Uktabi Prince  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猿(Monkey)・貴族(Noble) J22, 神話レア

(T):各プレイヤーはそれぞれ、《バナナ/Banana》という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(赤)か(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。

対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたがコントロールしていて類人猿(Ape)や猿(Monkey)である各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

ウークタビーの王子、キーボが攻撃するたび、防御プレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Filipe Pagliuso (835/51)
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