Wisdom Guild ホーム
検索式: FIN

672 件のカードがヒットしました.

672 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:1.55 秒
聖府首都、エデン/Eden, Seat of the Sanctum  
土地 ― 街(Town) FIN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カード2枚を切削する。その後、この土地を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありこれでないパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Leon Tukker (277/0)
聖府首都、エデン/Eden, Seat of the Sanctum  
土地 ― 街(Town) FIN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カード2枚を切削する。その後、この土地を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありこれでないパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.みのる/Minoru (355/0)
フィガロの国王、エドガー/Edgar, King of Figaro  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIN, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。

形見のコイン ― 各ターン内であなたが1回目に行う1回以上のコイン投げのコインは表が出たことになり、あなたはコイン投げに勝利する。

4/5
Illus.Jake Murray (51/0)
フィガロの国王、エドガー/Edgar, King of Figaro  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIN, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。

形見のコイン ― 各ターン内であなたが1回目に行う1回以上のコイン投げのコインは表が出たことになり、あなたはコイン投げに勝利する。

4/5
Illus.Jake Murray (436/0)
緊急脱出/Eject  (3)(青)
インスタント FIN, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

カード1枚を引く。

Illus.Ramza Psyru (52/0)
エリクサー/Elixir  (1)
アーティファクト FIN, アンコモン

このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。

(5),(T),このアーティファクトを追放する:あなたの墓地にあり土地でないすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。これによりあなたのライブラリーに加えたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.竹内基/Takeuchi Moto (256/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (218/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (218/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (394/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.ロルベイ/Rorubei (394/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.Néstor Ossandón Leal (483/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.Néstor Ossandón Leal (483/0)
オリジナル、アシエン・エメトセルク/Emet-Selch, Unsundered  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

警戒

これが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に14枚以上のカードがある場合、これを変身させてもよい。

2/4
Illus.ロルベイ/Rorubei (539/0)
最古の魔道士、ハーデス/Hades, Sorcerer of Eld  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) FIN, 神話レア

警戒

エコー・オブ・ザ・ロスト ― あなたのターンの間、あなたの墓地にあるカードをプレイしてもよい。

カードやトークンがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりに、それを追放する。

6/6
Illus.ロルベイ/Rorubei (539/0)
幻獣との交わり/Esper Origins  (1)(緑)
ソーサリー FIN, レア

諜報2を行う。2点のライフを得る。この呪文が墓地から唱えられたなら、これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態かつ最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

フラッシュバック(3)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Solan (185/0)
召喚:幻獣マディン/Summon: Esper Maduin  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。

II ― (緑)(緑)を加える。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。

4/4
Illus.danciao (185/0)
幻獣との交わり/Esper Origins  (1)(緑)
ソーサリー FIN, レア

諜報2を行う。2点のライフを得る。この呪文が墓地から唱えられたなら、これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態かつ最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

フラッシュバック(3)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.とき間/Tokima (370/0)
召喚:幻獣マディン/Summon: Esper Maduin  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・エレメンタル(Elemental) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。

II ― (緑)(緑)を加える。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。

4/4
Illus.とき間/Tokima (370/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.Clare Wong (245/0)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Clare Wong (245/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (323/0)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.天野喜孝/YOSHITAKA AMANO (323/0)
幻獣の血を引く少女、ティナ/Esper Terra  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ウィザード(Wizard) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II,III ― あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

IV ― (白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

6/6
Illus.Clare Wong (511/0)
魔導戦士、ティナ/Terra, Magical Adept  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。

トランス ― (4)(赤)(緑),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Clare Wong (511/0)
エーテル/Ether  (3)(青)
アーティファクト FIN, アンコモン

(T),このアーティファクトを追放する:(青)を加える。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Ben Wootten (53/0)
邪悪の再覚醒/Evil Reawakened  (4)(黒)
ソーサリー FIN, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを、追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に戻す。

Illus.Nino Is (98/0)
エクスカリバーⅡ/Excalibur II  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

あなたがライフを得るたび、エクスカリバーⅡの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、エクスカリバーⅡの上にある蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Russell Dongjun Lu (257/0)
エクスカリバーⅡ/Excalibur II  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

あなたがライフを得るたび、エクスカリバーⅡの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、エクスカリバーⅡの上にある蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.荒井カロ/Karo ARAI (352/0)
「無」の暗黒魔道士、エクスデス/Exdeath, Void Warlock  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に6枚以上のパーマネント・カードがある場合、これを変身させる。

3/3
Illus.Jessica Fong (220/0)
すべてを「無」に帰すもの、ネオエクスデス/Neo Exdeath, Dimension's End  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

トランプル

これのパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。

*/3
Illus.Jessica Fong (220/0)
「無」の暗黒魔道士、エクスデス/Exdeath, Void Warlock  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地に6枚以上のパーマネント・カードがある場合、これを変身させる。

3/3
Illus.Jessica Fong (485/0)
すべてを「無」に帰すもの、ネオエクスデス/Neo Exdeath, Dimension's End  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

トランプル

これのパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。

*/3
Illus.Jessica Fong (485/0)
信仰と欺瞞/Faith & Grief  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (283/0)
山の都、イシュガルド/Ishgard, the Holy See  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.山田航平/KOHEI YAMADA (283/0)
信仰と欺瞞/Faith & Grief  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.David Frasheski (310/0)
山の都、イシュガルド/Ishgard, the Holy See  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
恐れなきルシ、ファング/Fang, Fearless l'Cie  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)

2/3
Illus.Simon Dominic (99/0)
神聖なる救済者、ラグナロク/Ragnarok, Divine Deliverance  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

到達、警戒、威迫、トランプル、速攻

これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。

7/6
Illus.Simon Dominic (99/0)
恐れなきルシ、ファング/Fang, Fearless l'Cie  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)

2/3
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (381/0)
神聖なる救済者、ラグナロク/Ragnarok, Divine Deliverance  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

到達、警戒、威迫、トランプル、速攻

これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。

7/6
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (381/0)
恐れなきルシ、ファング/Fang, Fearless l'Cie  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)

2/3
Illus.Simon Dominic (446/0)
神聖なる救済者、ラグナロク/Ragnarok, Divine Deliverance  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

到達、警戒、威迫、トランプル、速攻

これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。

7/6
Illus.Simon Dominic (446/0)
恐れなきルシ、ファング/Fang, Fearless l'Cie  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)

2/3
Illus.いけだcpt/ikeda_cpt (526/0)
神聖なる救済者、ラグナロク/Ragnarok, Divine Deliverance  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

到達、警戒、威迫、トランプル、速攻

これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。

7/6
Illus. (526/0)
天陽の繭の最期/Fate of the Sun-Cryst  (4)(白)
インスタント FIN, コモン

この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Erikas Perl (19/0)
更に闘う者達/Fight On!  (2)(黒)
インスタント FIN, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

Illus.北熊/Hokuyuu (100/0)
炎魔法/Fire Magic  (赤)
インスタント FIN, アンコモン

段階(追加コスト1つを選ぶ。)

・ファイア ― (0) ― 炎魔法は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

・ファイラ ― (2) ― 炎魔法は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

・ファイガ ― (5) ― 炎魔法は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Toni Infante (136/0)
のばらの義士、フリオニール/Firion, Wild Rose Warrior  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・戦士(Warrior) FIN, レア

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでない装備品1つが戦場に出るたび、「この装備品の装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。次のアップキープの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Elizabeth Peiró (137/0)
のばらの義士、フリオニール/Firion, Wild Rose Warrior  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・戦士(Warrior) FIN, レア

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでない装備品1つが戦場に出るたび、「この装備品の装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。次のアップキープの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.加藤 綾華/KATO AYAKA (386/0)
のばらの義士、フリオニール/Firion, Wild Rose Warrior  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・戦士(Warrior) FIN, レア

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでない装備品1つが戦場に出るたび、「この装備品の装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。次のアップキープの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Elizabeth Peiró (459/0)
のばらの義士、フリオニール/Firion, Wild Rose Warrior  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・戦士(Warrior) FIN, レア

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでない装備品1つが戦場に出るたび、「この装備品の装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。次のアップキープの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.加藤 綾華/KATO AYAKA (531/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FIN, 基本土地

(緑)

Illus.Alayna Danner (306/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FIN, 基本土地

(緑)

Illus.Leon Tukker (307/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FIN, 基本土地

(緑)

Illus.Sean Vo (308/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FIN, 基本土地

(緑)

Illus.Leon Tukker (576/0)
ブルメシアの竜騎士、フライヤ/Freya Crescent  (赤)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

ジャンプ ― あなたのターンの間、ブルメシアの竜騎士、フライヤは飛行を持つ。

(T):(赤)を加える。このマナは、装備品(Equipment)呪文を唱えるためか装備能力を起動するためにしか支払えない。

1/1
Illus.Nereida (138/0)
ブルメシアの竜騎士、フライヤ/Freya Crescent  (赤)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・騎士(Knight) FIN, アンコモン

ジャンプ ― あなたのターンの間、ブルメシアの竜騎士、フライヤは飛行を持つ。

(T):(赤)を加える。このマナは、装備品(Equipment)呪文を唱えるためか装備能力を起動するためにしか支払えない。

1/1
Illus.Nereida (460/0)
レギスからの贈り物/From Father to Son  (1)(白)
ソーサリー FIN, レア

あなたのライブラリーから機体(Vehicle)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。この呪文が墓地から唱えられたなら、代わりに、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

フラッシュバック(4)(白)(白)(白)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Jeremy Chong (20/0)
グ・ラハ・ティア/G'raha Tia  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・射手(Archer) FIN, アンコモン

到達

紅血の魔眼 ― あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つ以上が死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/5
Illus.Narendra Bintara Adi (21/0)
グ・ラハ・ティア/G'raha Tia  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・射手(Archer) FIN, アンコモン

到達

紅血の魔眼 ― あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つ以上が死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/5
Illus.Narendra Bintara Adi (429/0)
ゲイラキャット/Gaelicat  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) FIN, コモン

飛行、警戒

あなたが2つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+2/+0の修整をを受ける。

1/3
Illus.Narendra Bintara Adi (22/0)
ガイウス・ヴァン・バエサル/Gaius van Baelsar  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ガイウス・ヴァン・バエサルが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだエンチャント1つを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Nino Is (102/0)
ガイウス・ヴァン・バエサル/Gaius van Baelsar  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ガイウス・ヴァン・バエサルが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだエンチャント1つを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Nino Is (447/0)
ガリアンビースト/Galian Beast  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ビースト(Beast) FIN, レア

トランプル、絆魂

ガリアンビーストが死亡したとき、これを(第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (125/0)
ヴィンセント・ヴァレンタイン/Vincent Valentine  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 暗殺者(Assassin) FIN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヴィンセント・ヴァレンタインの上に、そのクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

ヴィンセント・ヴァレンタインが攻撃するたび、これを変身させてもよい。

2/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (125/0)
ガリアンビースト/Galian Beast  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ビースト(Beast) FIN, レア

トランプル、絆魂

ガリアンビーストが死亡したとき、これを(第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (383/0)
ヴィンセント・ヴァレンタイン/Vincent Valentine  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 暗殺者(Assassin) FIN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヴィンセント・ヴァレンタインの上に、そのクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

ヴィンセント・ヴァレンタインが攻撃するたび、これを変身させてもよい。

2/2
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (383/0)
ガリアンビースト/Galian Beast  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ビースト(Beast) FIN, レア

トランプル、絆魂

ガリアンビーストが死亡したとき、これを(第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (454/0)
ヴィンセント・ヴァレンタイン/Vincent Valentine  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 暗殺者(Assassin) FIN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヴィンセント・ヴァレンタインの上に、そのクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

ヴィンセント・ヴァレンタインが攻撃するたび、これを変身させてもよい。

2/2
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (454/0)
ガリアンビースト/Galian Beast  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ビースト(Beast) FIN, レア

トランプル、絆魂

ガリアンビーストが死亡したとき、これを(第1面を表にして)タップ状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (528/0)
ヴィンセント・ヴァレンタイン/Vincent Valentine  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 暗殺者(Assassin) FIN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、ヴィンセント・ヴァレンタインの上に、そのクリーチャーのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

ヴィンセント・ヴァレンタインが攻撃するたび、これを変身させてもよい。

2/2
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (528/0)
© 1999-2026 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.70 秒)