ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
欠色(このカードは無色である。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする無色のクリーチャーはさらに先制攻撃を得る。
群がるゴブリンが戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1-9|赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10-19|そのトークン2体を生成する。
20|そのトークン3体を生成する。
宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
威迫
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。
甘歯村の魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(2),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは、あなたの手札から土地カードを1枚戦場に出してもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
飛行、速攻
速歯車のドレイクが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、渦巻く砂嵐は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
ソード・コーストの海蛇は、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えたことがあるかぎり、ブロックされない。
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。
絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
森の刷毛履きが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
森の刷毛履きが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック(2)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック(2)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。