眼腐りの狩人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(黒),(T):その上にカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
《エヴィー・フライ/Evie Frye 》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《エヴィー・フライ/Evie Frye 》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあり暗殺者カードやフリーランニングを持つカードである最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを唱えてもよい。
《エヴィー・フライ/Evie Frye 》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《エヴィー・フライ/Evie Frye 》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあり暗殺者カードやフリーランニングを持つカードである最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを唱えてもよい。
《エヴィー・フライ/Evie Frye 》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《エヴィー・フライ/Evie Frye 》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあり暗殺者カードやフリーランニングを持つカードである最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、それをコピーする。そのコピーを唱えてもよい。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
速攻
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《レオニダスの槍/The Spear of Leonidas》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
伝説の装備品(Equipment)がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
警戒、速攻
疫病をもたらす者、ケルシンは、あなたが持っている経験(experience)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。疫病をもたらす者、ケルシンはそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、あなたは経験カウンターを1個得る。
(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
接死
到達
クロールの鞭打ちが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているトークン1つを対象とする。それを破壊する。
到達
クロールの鞭打ちが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているトークン1つを対象とする。それを破壊する。
到達
クロールの鞭打ちが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているトークン1つを対象とする。それを破壊する。
到達
クロールの鞭打ちが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているトークン1つを対象とする。それを破壊する。
先制攻撃
レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
先制攻撃
レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
先制攻撃
レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
瞬速
隠れ潜む名射手が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
瞬速
隠れ潜む名射手が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
リディア・フライは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたの終了ステップの開始時に、諜報Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である暗殺者(Assassin)の数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
リディア・フライは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたの終了ステップの開始時に、諜報Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である暗殺者(Assassin)の数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
リディア・フライは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたの終了ステップの開始時に、諜報Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である暗殺者(Assassin)の数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
(T),エルフ(Elf)・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするエルフの数である。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人(hit)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)や傭兵(Mercenary)やならず者(Rogue)は、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。」を持つ。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人(hit)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)や傭兵(Mercenary)やならず者(Rogue)は、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。」を持つ。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを殺人(hit)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
あなたがコントロールしているすべての暗殺者(Assassin)や傭兵(Mercenary)やならず者(Rogue)は、接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは追放領域にありそのプレイヤーがオーナーであるカード1枚の上から殺人カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。」を持つ。
速攻
(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
あなたが島(Island)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚を捨てるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
速攻
(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
あなたが島(Island)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚を捨てるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
速攻
(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
あなたが島(Island)や海賊(Pirate)や機体(Vehicle)であるカード1枚を捨てるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。
威迫
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。
威迫
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。
長久(黒)((黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは接死を持つ。
長久(黒)((黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは接死を持つ。
フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
Merciless Harlequinが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
(T):島渡りを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(T):島渡りを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
飛行、接死
飛行、接死
(T):あなたは、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象として選び、その対戦相手はクリーチャー1体を対象として選ぶ。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、あなたが選んだクリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手が選んだクリーチャーを破壊する。