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検索式: 日本語テキストにTreasureを含む and 日本語テキストにトークンを含む

489 件のカードがヒットしました.

489 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:88.134 ミリ秒
息詰まる徴税/Smothering Tithe  (3)(白)
エンチャント CMM, 神話レア

対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Mark Behm (473/)
息詰まる徴税/Smothering Tithe  (3)(白)
エンチャント CMM, 神話レア

対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jeff Miracola (693/)
煙の精霊の助け/Smoke Spirits' Aid  (X)(赤)
ソーサリー NEC, レア

クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき1つの、《煙の恵み/Smoke Blessing》という名前の赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンをそのクリーチャーについた状態で生成する。それらのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Uriah Voth (22/38)
煙の精霊の助け/Smoke Spirits' Aid  (X)(赤)
ソーサリー NEC, レア

クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき1つの、《煙の恵み/Smoke Blessing》という名前の赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンをそのクリーチャーについた状態で生成する。それらのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Uriah Voth (62/38)
大当たり/Smashing Success  (3)(赤)
インスタント KHM, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。これによりアーティファクトが破壊されたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Slawomir Maniak (151/285)
スカルポートの商人/Skullport Merchant  (2)(黒)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・市民(Citizen) AFR, アンコモン

スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒),これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/4
Illus.Aaron Miller (120/281)
スカルポートの商人/Skullport Merchant  (2)(黒)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・市民(Citizen) CLB, アンコモン

スカルポートの商人が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒),これでないクリーチャーや宝物のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/4
Illus.Tomek Larek (149/361)
輝光の推進力/Shiny Impetus  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Svetlin Velinov (138/62)
輝光の推進力/Shiny Impetus  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) LTC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Andrea Piparo (227/0)
輝光の推進力/Shiny Impetus  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Svetlin Velinov (161/0)
輝光の推進力/Shiny Impetus  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Svetlin Velinov (180/0)
輝光の推進力/Shiny Impetus  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) C20, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Svetlin Velinov (55/322)
輝光の推進力/Shiny Impetus  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) CLB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Filipe Pagliuso (194/361)
よろめく怪異/Shambling Ghast  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン

よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・悪臭を我慢する ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・死体を調べる ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Dave Kendall (119/281)
注目の捕縛/Seize the Spotlight  (2)(赤)
ソーサリー NCC, レア

各対戦相手はそれぞれ「名声」か「富」を選ぶ。「名声」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、ターン終了時まで、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。「富」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたはカード1枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Ernanda Souza (152/93)
注目の捕縛/Seize the Spotlight  (2)(赤)
ソーサリー OTC, レア

各対戦相手はそれぞれ「名声」か「富」を選ぶ。「名声」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、ターン終了時まで、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体のコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。「富」を選んだプレイヤー1人につきそれぞれ、あなたはカード1枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Ernanda Souza (179/0)
戦利品奪取/Seize the Spoils  (2)(赤)
ソーサリー KHM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jesper Ejsing (149/285)
富豪の世継ぎ/Scion of Opulence  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, レア

富豪の世継ぎかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(赤),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/1
Illus.Chris Rallis (28/38)
富豪の世継ぎ/Scion of Opulence  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, レア

富豪の世継ぎかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

(赤),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/1
Illus.Chris Rallis (66/38)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (73/279)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (49/196)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) JMP, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (172/78)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CMR, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (88/361)
カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにそのトークン3つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/2
Illus.Wisnu Tan (143/361)
カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにそのトークン3つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/2
Illus.Justine Mara Andersen (390/361)
無情な屍技術師/Ruthless Technomancer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NEC, レア

無情な屍技術師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

(2)(黒),アーティファクトX個を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありX以下のパワーを持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは0にできない。

2/4
Illus.PINDURSKI (35/38)
無情な屍技術師/Ruthless Technomancer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NEC, レア

無情な屍技術師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

(2)(黒),アーティファクトX個を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありX以下のパワーを持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは0にできない。

2/4
Illus.PINDURSKI (56/38)
無情な無頼漢/Ruthless Knave  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

宝物3つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/2
Illus.Aaron Miller (119/279)
薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。

4/3
Illus.David Sladek (151/93)
タイタニック号/RMS Titanic  (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

飛行、トランプル

タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/1
Illus.Henry Peters (93/0)
タイタニック号/RMS Titanic  (3)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

飛行、トランプル

タイタニック号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これを生け贄に捧げ、その点数に等しい個数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

7/1
Illus.Henry Peters (389/0)
土建組一家の調達者/Riveteers Requisitioner  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

土建組一家の調達者が死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

奇襲(2)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Mark Behm (121/281)
富の享楽/Revel in Riches  (4)(黒)
エンチャント XLN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Deschamps (117/279)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
レッドキャップの盗賊/Redcap Thief  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) WOE, コモン

レッドキャップの盗賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Vincent Christiaens (147/0)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.Steve Prescott (255/302)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.ヨシヤ/YOSHIYA (404/302)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.Steve Prescott (499/302)
無謀なる従僕/Reckless Lackey  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) OTJ, コモン

先制攻撃、速攻

(2)(赤),無謀なる従僕を生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (140/0)
無謀な挑戦/Reckless Endeavor  (5)(赤)(赤)
ソーサリー AFC, レア

2個のd12を振り、出目1つを選ぶ。無謀な挑戦は各クリーチャーにそれぞれその出目に等しい点数のダメージを与える。その後、もう1つの出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Billy Christian (33/62)
無謀な挑戦/Reckless Endeavor  (5)(赤)(赤)
ソーサリー AFC, レア

2個のd12を振り、出目1つを選ぶ。無謀な挑戦は各クリーチャーにそれぞれその出目に等しい点数のダメージを与える。その後、もう1つの出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Billy Christian (302/62)
ラシュミとラガバン/Rashmi and Ragavan  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・猿(Monkey) MOC, 神話レア

あなたが、あなたの各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放し、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、その追放されたカードが呪文であり、そのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの数より少ないなら、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたがそれを唱えないなら、このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

2/4
Illus.Joshua Cairos (8/0)
ラシュミとラガバン/Rashmi and Ragavan  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・猿(Monkey) MOC, 神話レア

あなたが、あなたの各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放し、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、その追放されたカードが呪文であり、そのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの数より少ないなら、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたがそれを唱えないなら、このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

2/4
Illus.Joshua Cairos (94/0)
多欲なドラゴン/Rapacious Dragon  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) 2XM, コモン

飛行

多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Johan Grenier (140/332)
多欲なドラゴン/Rapacious Dragon  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CMM, コモン

飛行

多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Johan Grenier (248/)
多欲なドラゴン/Rapacious Dragon  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M20, アンコモン

飛行

多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Johan Grenier (153/280)
多欲なドラゴン/Rapacious Dragon  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) JMP, アンコモン

飛行

多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Johan Grenier (358/78)
多欲なドラゴン/Rapacious Dragon  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) J22, アンコモン

飛行

多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.オズノユミ/YUMI OZUNO (80/51)
ランクルとトーブラン/Rankle and Torbran  (1)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドワーフ(Dwarf) MOM, レア

飛行、先制攻撃、速攻

これがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・このターンに発生源1つがプレイヤーやバトルのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

3/4
Illus.Viko Menezes (252/0)
ランクルとトーブラン/Rankle and Torbran  (1)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドワーフ(Dwarf) MOM, レア

飛行、先制攻撃、速攻

これがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・このターンに発生源1つがプレイヤーやバトルのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

3/4
Illus.Omar Rayyan (315/0)
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