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1616 件のカードがヒットしました.

1616 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.18 秒
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) ULG, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

2/1
Illus.Scott M. Fischer (96/143)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
ヴィーアシーノの殺し屋/Viashino Cutthroat  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) ULG, アンコモン

速攻

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの殺し屋をオーナーの手札に戻す。

5/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (94/143)
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner  (3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴェンセール(Venser) SOM, 神話レア

[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。

[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Eric Deschamps (135/249)
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner  (3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴェンセール(Venser) DDI, 神話レア

[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。

[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Eric Deschamps (1/77)
蔵破り/Vaultbreaker  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) FRF, アンコモン

蔵破りが攻撃するたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (117/185)
ヴァシュタ・ナラーダ/Vashta Nerada  (2)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ホラー(Horror) WHO, レア

破壊不能

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.fang.xinyu (73/0)
ヴァシュタ・ナラーダ/Vashta Nerada  (2)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ホラー(Horror) WHO, レア

破壊不能

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.fang.xinyu (376/0)
Varchild's Crusader  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, コモン1

(0):このターン、Varchild's Crusaderは壁(Wall)によってしかブロックされない。次の終了ステップの開始時に、Varchild's Crusaderを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Mark Poole (82/199)
Varchild's Crusader  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, コモン1

(0):このターン、Varchild's Crusaderは壁(Wall)によってしかブロックされない。次の終了ステップの開始時に、Varchild's Crusaderを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Mark Poole (82/199)
Varchild's Crusader  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ME2, コモン

(0):このターン、Varchild's Crusaderは壁(Wall)によってしかブロックされない。次の終了ステップの開始時に、Varchild's Crusaderを生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Mark Poole (152/245)
戦乙女の先触れ/Valkyrie Harbinger  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) KHM, レア

飛行、絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Tran Nguyen (374/285)
戦乙女の先触れ/Valkyrie Harbinger  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) J22, レア

飛行、絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Tran Nguyen (261/51)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MUL, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Tyler Crook (24/65)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (147/261)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (333/261)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (266/)
ヴァラクートの探検/Valakut Exploration  (2)(赤)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

あなたの終了ステップの開始時に、ヴァラクートの探検により追放されているカードがある場合、それらをオーナーの墓地に置く。その後、ヴァラクートの探検は各対戦相手にそれぞれ、その量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (175/280)
ヴァラクートの探検/Valakut Exploration  (2)(赤)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

あなたの終了ステップの開始時に、ヴァラクートの探検により追放されているカードがある場合、それらをオーナーの墓地に置く。その後、ヴァラクートの探検は各対戦相手にそれぞれ、その量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Aenami (303/280)
工匠の主任、ウルザ/Urza, Chief Artificer  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

親和(アーティファクト・クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは威迫を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Bartłomiej Gaweł (2/36)
工匠の主任、ウルザ/Urza, Chief Artificer  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

親和(アーティファクト・クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは威迫を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Bartłomiej Gaweł (40/36)
工匠の主任、ウルザ/Urza, Chief Artificer  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, 神話レア

親和(アーティファクト・クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体につき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは威迫を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Bartłomiej Gaweł (49/36)
ウラブラスクの溶鉱炉/Urabrask's Forge  (2)(赤)
アーティファクト ONE, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ウラブラスクの溶鉱炉の上に油(oil)カウンター1個を置く。その後、トランプルと速攻を持つ赤のX/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ウラブラスクの溶鉱炉の上にある(Oil)・カウンターの個数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

Illus.Lie Setiawan (153/271)
ウラブラスクの溶鉱炉/Urabrask's Forge  (2)(赤)
アーティファクト ONE, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、ウラブラスクの溶鉱炉の上に油(oil)カウンター1個を置く。その後、トランプルと速攻を持つ赤のX/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ウラブラスクの溶鉱炉の上にある(Oil)・カウンターの個数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

Illus.Lie Setiawan (387/271)
ウンヤロ/Unyaro  
次元 ― ザルファー(Zhalfir) MOC, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがウンヤロにプレインズウォークしていた場合、すべてのクリーチャーをアンタップする。プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、それらはフェイズ・アウトする。(それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

カオスが起こるたび、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Robin Olausson (68/0)
不運な目撃者/Unlucky Witness  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。

1/1
Illus.Tyler Walpole (128/281)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend  
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
修道院の若者/Cloistered Youth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
死の国からの脱出/Underworld Breach  (1)(赤)
エンチャント SPG, レア

あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地から、カードをそれの脱出コストで唱えてもよい。)

終了ステップの開始時に、死の国からの脱出を生け贄に捧げる。

Illus.Piotr Dura (9/0)
死の国からの脱出/Underworld Breach  (1)(赤)
エンチャント THB, レア

あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地から、カードをそれの脱出コストで唱えてもよい。)

終了ステップの開始時に、死の国からの脱出を生け贄に捧げる。

Illus.Lie Setiawan (161/254)
アンデッドのレオトー/Undead Leotau  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) ALA, コモン

(赤):アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

蘇生(2)(黒)((2)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/4
Illus.Carl Critchlow (90/249)
ウチューロン/Uchuulon  (3)(黒)
クリーチャー ― カニ(Crab)・ウーズ(Ooze)・ホラー(Horror) CLB, レア

ウチューロンのパワーは、あなたがコントロールしているカニ(Crab)やウーズ(Ooze)やホラー(Horror)の数に等しい。

恐ろしい共生 ― あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、ウチューロンのコピーであるトークン1つを生成する。

*/4
Illus.Sam Burley (626/361)
ウチューロン/Uchuulon  (3)(黒)
クリーチャー ― カニ(Crab)・ウーズ(Ooze)・ホラー(Horror) CLB, レア

ウチューロンのパワーは、あなたがコントロールしているカニ(Crab)やウーズ(Ooze)やホラー(Horror)の数に等しい。

恐ろしい共生 ― あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。そうしたなら、ウチューロンのコピーであるトークン1つを生成する。

*/4
Illus.Sam Burley (673/361)
双つ身の炎/Twinflame  (1)(赤)
ソーサリー JOU, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(赤)多くなる。

あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とする。それら1体につき、それが速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

Illus.Chase Stone (115/165)
双つ身の炎/Twinflame  (1)(赤)
ソーサリー 2X2, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(赤)多くなる。

あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とする。それら1体につき、それが速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

Illus.Chase Stone (129/331)
双つ身の炎/Twinflame  (1)(赤)
ソーサリー 2X2, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(赤)多くなる。

あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とする。それら1体につき、それが速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

Illus.Chase Stone (455/331)
双刃の暗殺者/Twinblade Assassins  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) KHC, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、カードを1枚引く。

5/4
Illus.Campbell White (95/119)
双刃の暗殺者/Twinblade Assassins  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) M21, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、カードを1枚引く。

5/4
Illus.Campbell White (226/274)
霧への変化/Turn to Mist  (1)(白/青)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Greg Staples (155/301)
霧への変化/Turn to Mist  (1)(白/青)
インスタント UMA, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Greg Staples (224/254)
トンネルの情報提供者/Tunnel Tipster  (1)(緑)
クリーチャー ― モグラ(Mole)・スカウト(Scout) MKM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに裏向きのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、トンネルの情報提供者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Leesha Hannigan (180/0)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
宝物庫の追跡者/Trove Tracker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CMR, コモン

宝物庫の追跡者が死亡したとき、カードを1枚引く。

再演(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

2/2
Illus.Tyler Walpole (104/361)
誘惑の財宝/Trove of Temptation  (3)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン

各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。

あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jonas De Ro (171/279)
誘惑の財宝/Trove of Temptation  (3)(赤)
エンチャント J22, アンコモン

各戦闘で、各対戦相手はそれぞれ、可能ならあなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを少なくとも1体のクリーチャーで攻撃しなければならない。

あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jonas De Ro (616/51)
厄介なスピリット/Troublesome Spirit  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。

3/4
Illus.Adam Rex (52/143)
不和のトロスターニ/Trostani Discordant  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad) GRN, 神話レア

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

不和のトロスターニが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

1/4
Illus.Chase Stone (208/259)
トライアーク・プラエトリアン/Triarch Praetorian  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, アンコモン

飛行

王朝の戦闘様式 ― トライアーク・プラエトリアンが墓地から戦場に出たとき、あなたはカード2枚を引き2点のライフを失う。

蘇生(4)(黒)((4)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lucas Terryn (66/168)
樹上の伏兵/Treetop Ambusher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) MH1, コモン

疾駆(1)(緑)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)

樹上の伏兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Randy Vargas (186/254)
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