卑屈な幽霊/Skulking Ghost
(1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMA, コモン
飛行
卑屈な幽霊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Robert Bliss (107/249)
卑屈な騎士/Skulking Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
卑屈な騎士が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.rk post (130/301)
頭蓋の奇襲/Skull Raid
(3)(黒)
ソーサリー KHM, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。これにより捨てられたカードが2枚より少なかったなら、あなたはその差に等しい枚数のカードを引く。
予顕(1)(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Illus.Igor Kieryluk (111/285)
頭蓋裂き/Skull Rend
(3)(黒)(赤)
ソーサリー RTR, コモン
頭蓋裂きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。それらのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。
Illus.Greg Staples (195/274)
頭蓋マイマイ/Skullcap Snail
(1)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・カタツムリ(Snail) LCI, コモン
頭蓋マイマイが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード1枚を追放する。
1/1
Illus.Maxime Minard (119/0)
骨鬣の獏/Skullmane Baku
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは骨鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
(1),(T),骨鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
2/1
Illus.Tim Hildebrandt (83/165)
骨奪い/Skullsnatcher
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン
忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
2/1
Illus.Matt Cavotta (84/165)
骨奪い/Skullsnatcher
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, コモン
忍術(黒)((黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
骨奪いがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
2/1
Illus.Matt Cavotta (36/156)
頭叩き/Skulltap
(1)(黒)
ソーサリー SCG, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
Illus.Adam Rex (73/143)
空の叫び屋/Sky Crier
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・市民(Citizen) SNC, コモン
飛行、絆魂
(3)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
1/1
Illus.Raoul Vitale (31/281)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト KHC, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Lindsey Look (103/119)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト MIC, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Lindsey Look (161/38)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト VOC, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Lindsey Look (167/38)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト CMR, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Lindsey Look (341/361)
空色のダイアモンド/Sky Diamond
(2)
アーティファクト CLB, コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
Illus.Phil Stone (449/361)
空の探索者/Sky Scourer
(1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン
欠色(このカードは無色である。)
飛行
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、空の探索者は+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Winona Nelson (78/184)
航空艇/Sky Skiff
(2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, コモン
飛行
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
2/3
Illus.Richard Wright (233/264)
空戦域の大梟/Sky Theater Strix
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、空戦域の大梟は+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Chris Seaman (67/264)
空長魚の群れ/Sky-Eel School
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) SOM, コモン
飛行
空長魚の群れが戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
3/3
Illus.Daniel Ljunggren (44/249)
空獣の追跡者/Skybeast Tracker
(3)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・射手(Archer) WOE, コモン
到達
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2/4
Illus.Andreas Zafiratos (185/0)
空隠しの杖/Skyblinder Staff
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GTC, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Mark Winters (238/249)
Skybreen
次元 ― カルドハイム(Kaldheim) HOP, コモン
プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開してプレイする。
ライブラリーの一番上のカードと共通のカード・タイプを持つ呪文は唱えられない。
カオスが起こるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
Illus.Wayne England (535/149)
天橋塔/Skybridge Towers
土地 SNC, コモン
天橋塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(2)(白)(青),(T),天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Muhammad Firdaus (256/281)
天橋塔/Skybridge Towers
土地 SNC, コモン
天橋塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(2)(白)(青),(T),天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Sam Chivers (354/281)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行、防衛
スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
スカイクレイブのイカ/Skyclave Squid
(1)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid) ZNR, コモン
防衛
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、スカイクレイブのイカは防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/2
Illus.Livia Prima (82/280)
スカイクレイブのイカ/Skyclave Squid
(1)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid) ZNR, コモン
防衛
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、スカイクレイブのイカは防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/2
Illus.Tyler Smith (296/280)
天空試合/Skygames
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
Illus.Sam Burley (51/249)
空狩人の若人/Skyhunter Cub
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) MRD, コモン
空狩人の若人が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/2
Illus.Pete Venters (21/306)
空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) MRD, コモン
飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/3
Illus.Matt Cavotta (22/306)
空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン
飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/3
Illus.Matt Cavotta (41/383)
空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) J22, コモン
飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/3
Illus.Matt Cavotta (245/51)
空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) DDG, コモン
飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/3
Illus.Matt Cavotta (19/81)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 5DN, コモン
飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Vance Kovacs (15/165)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 9ED, コモン
飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Vance Kovacs (45/350)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン
飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Vance Kovacs (42/383)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) J22, コモン
飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Vance Kovacs (246/51)
天空の滝/Skyline Cascade
土地 BFZ, コモン
天空の滝はタップ状態で戦場に出る。
天空の滝が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(青)を加える。
Illus.Philip Straub (246/274)
天空の斥候/Skyline Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) GRN, コモン
天空の斥候が攻撃するたび、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2/1
Illus.Paul Scott Canavan (25/259)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (124/279)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, コモン
飛行
流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (119/280)