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1570 件のカードがヒットしました.

1570 件中、1251 - 1300 件目を表示(検索時間:80.525 ミリ秒
シヴィトリ・スカーザム/Sivitri Scarzam  (5)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) CHR, コモン1

6/4
Illus.NeNe Thomas (84/125)
Solaflora, Intergalactic Icon  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・(Guest) UNF, レア

3/3
Illus.Aaron J. Riley (27/244)
Solaflora, Intergalactic Icon  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・(Guest) UNF, レア

3/3
Illus.Scooter (246/244)
嗅ぎ回る探偵、ソフィア/Sophia, Dogged Detective  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

嗅ぎ回る探偵、ソフィアが戦場に出たとき、《タイニー/Tiny》という名前でトランプルを持つ緑の2/2の伝説の犬(Dog)・探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),アーティファクト・トークン1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各犬の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしている犬1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークン1つを生成し、その後調査を行う。

3/4
Illus.Campbell White (8/0)
嗅ぎ回る探偵、ソフィア/Sophia, Dogged Detective  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

嗅ぎ回る探偵、ソフィアが戦場に出たとき、《タイニー/Tiny》という名前でトランプルを持つ緑の2/2の伝説の犬(Dog)・探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),アーティファクト・トークン1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各犬の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしている犬1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークン1つを生成し、その後調査を行う。

3/4
Illus.Campbell White (319/0)
Soraya the Falconer  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1

鳥(Bird)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(白):鳥クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

2/2
Illus.Dennis Detwiller (18/140)
マルコフ家のソリン/Sorin of House Markov  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MH3, 神話レア

絆魂

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、マルコフ家のソリンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

1/4
Illus.Matt Stewart (245/0)
貪欲なる新生子、ソリン/Sorin, Ravenous Neonate  
〔白/黒〕 伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) MH3, 神話レア

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

[+2]:食物(Food)トークン1つを生成する。

[-1]:1つを対象とする。貪欲なる新生子、ソリンはそれに、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のダメージを与える。

[-6]:クリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。あなたがそのクリーチャーでもこれでもない白のパーマネントをコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に絆魂カウンター1個を置く。

3
Illus.Matt Stewart (245/0)
マルコフ家のソリン/Sorin of House Markov  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MH3, 神話レア

絆魂

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、マルコフ家のソリンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

1/4
Illus.Livia Prima (444/0)
貪欲なる新生子、ソリン/Sorin, Ravenous Neonate  
〔白/黒〕 伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) MH3, 神話レア

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

[+2]:食物(Food)トークン1つを生成する。

[-1]:1つを対象とする。貪欲なる新生子、ソリンはそれに、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のダメージを与える。

[-6]:クリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。あなたがそのクリーチャーでもこれでもない白のパーマネントをコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に絆魂カウンター1個を置く。

3
Illus.Livia Prima (444/0)
Spike, Tournament Grinder  (2)(黒/Φ)(黒/Φ)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UST, レア

1/1
Illus.Zoltan Boros (69/216)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (260/310)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ME3, アンコモン

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (177/230)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Mark Poole (86/125)
スタング/Stangg  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) A25, アンコモン

スタングが戦場に出たとき、赤であり緑である3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンの《スタングの双子/Stangg Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Izzy (218/249)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
ラースのスターク/Starke of Rath  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TMP, レア

(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Dan Frazier (205/350)
破天荒、ステラ・リー/Stella Lee, Wild Card  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

(T):あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。このターンにあなたが3つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。

2/4
Illus.Fajareka Setiawan (3/0)
偏執的な援護者、ステン/Stenn, Paranoid Partisan  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

偏執的な援護者、ステンが戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1)(白)(青):偏執的な援護者、ステンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Mila Pesic (221/281)
偏執的な援護者、ステン/Stenn, Paranoid Partisan  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

偏執的な援護者、ステンが戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1)(白)(青):偏執的な援護者、ステンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Tyler Crook (320/281)
偏執的な援護者、ステン/Stenn, Paranoid Partisan  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

偏執的な援護者、ステンが戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1)(白)(青):偏執的な援護者、ステンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Tyler Crook (361/281)
縫い師、ゲラルフ/Stitcher Geralf  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIC, 神話レア

(2)(青),(T):各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを最大2枚まで追放する。青のX/Xのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたカードのパワーの総数である。

3/4
Illus.Karla Ortiz (104/38)
縫い師、ゲラルフ/Stitcher Geralf  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

(2)(青),(T):各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを最大2枚まで追放する。青のX/Xのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたカードのパワーの総数である。

3/4
Illus.Karla Ortiz (121/)
縫い師、ゲラルフ/Stitcher Geralf  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

(2)(青),(T):各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを最大2枚まで追放する。青のX/Xのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたカードのパワーの総数である。

3/4
Illus.Karla Ortiz (496/)
縫い師、ゲラルフ/Stitcher Geralf  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, 神話レア

(2)(青),(T):各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを最大2枚まで追放する。青のX/Xのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたカードのパワーの総数である。

3/4
Illus.Karla Ortiz (17/337)
北方のレンジャー、ストライダー/Strider, Ranger of the North  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。その後、そのクリーチャーのパワーが4以上であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

4/4
Illus.Jarel Threat (232/)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン

速攻

(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (261/)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, レア

速攻

(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (162/274)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, レア

速攻

(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (368/274)
小覇王 孫策/Sun Ce, Young Conquerer  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

小覇王 孫策が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、オーナーの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Yang Guangmai (55/180)
小覇王 孫策/Sun Ce, Young Conquerer  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, アンコモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

小覇王 孫策が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、オーナーの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Yang Guangmai (52/230)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (56/180)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME3, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (53/230)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (123/)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (498/)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) V11, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (12/15)
Sunastian Falconer  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) LEG, アンコモン1

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (261/310)
Sunastian Falconer  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ME3, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (178/230)
スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclaw  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear) MOM, レア

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

6/5
Illus.Lucas Graciano (337/0)
スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclaw  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear) MOM, レア

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

6/5
Illus.Lucas Graciano (380/0)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。

6/6
Illus.Jaime Jones (169/48)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。

6/6
Illus.Jaime Jones (206/269)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (210/264)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (326/)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C13, 神話レア

(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。

(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (220/356)
電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) C16, 神話レア

(青):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはそのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。

(白)(黒):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (224/351)
輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア

《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

二段攻撃

あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Carmen Sinek (10/254)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

先制攻撃

獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J22, アンコモン

先制攻撃

獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Paul Scott Canavan (252/51)
救世主、アーモント卿/Syr Armont, the Redeemer  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

救世主、アーモント卿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (214/0)
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Wisnu Tan (145/269)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

*/4
Illus.Mila Pesic (239/0)
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