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1274 件のカードがヒットしました.

1274 件中、1151 - 1200 件目を表示(検索時間:0.17 秒
ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Kev Walker (160/274)
蒸気の精/Vaporkin  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, コモン

飛行

蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (72/249)
蒸気の精/Vaporkin  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

飛行

蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (124/221)
復讐の忍び寄るもの/Vengeful Creeper  (4)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) MKM, コモン

変装(5)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

復讐の忍び寄るものが表向きになったとき、アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。

5/5
Illus.Maria Poliakova (182/0)
復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, レア

復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士(Warrior)カードがあるかぎり速攻を持つ。

(赤):復讐に燃えた扇動者は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

5/2
Illus.William O'Connor (111/150)
復讐蔦/Vengevine  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, 神話レア

速攻

あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。

4/3
Illus.Raymond Swanland (212/248)
復讐蔦/Vengevine  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, 神話レア

速攻

あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。

4/3
Illus.Raymond Swanland (189/254)
復讐蔦/Vengevine  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, 神話レア

速攻

あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。

4/3
Illus.Raymond Swanland (185/332)
孔の歩哨/Vent Sentinel  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, コモン

防衛

(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Chris Rahn (171/248)
孔の歩哨/Vent Sentinel  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン

防衛

(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Chris Rahn (153/249)
孔の歩哨/Vent Sentinel  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, コモン

防衛

(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Chris Rahn (156/210)
新緑の魔力/Verdant Force  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TMP, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7
Illus.DiTerlizzi (263/350)
新緑の魔力/Verdant Force  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7
Illus.Viktor Titov (187/269)
新緑の魔力/Verdant Force  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7
Illus.DiTerlizzi (278/350)
新緑の魔力/Verdant Force  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7
Illus.DiTerlizzi (307/383)
新緑の魔力/Verdant Force  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7
Illus.DiTerlizzi (81/149)
新緑の魔力/Verdant Force  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PD3, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7
Illus.DiTerlizzi (8/30)
新緑の魔力/Verdant Force  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

7/7
Illus.DiTerlizzi (207/342)
春の君主/Vernal Sovereign  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) ECC, レア

このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、「このトークンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。」を持つ緑白のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Aaron Miller (135/0)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
鮮麗/Vibrance  (3)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECL, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(赤)(赤)が支払われていた場合、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(緑)(緑)が支払われていた場合、あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。2点のライフを得る。

想起(赤/緑)(赤/緑)

4/4
Illus.Jakub Kasper (249/0)
鮮麗/Vibrance  (3)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) ECL, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(赤)(赤)が支払われていた場合、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。

このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために(緑)(緑)が支払われていた場合、あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。2点のライフを得る。

想起(赤/緑)(赤/緑)

4/4
Illus.Mark Zug (295/0)
活力/Vigor  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) PIP, レア

トランプル

あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6
Illus.Tomas Duchek (347/0)
活力/Vigor  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) LRW, レア

トランプル

あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6
Illus.Jim Murray (240/301)
活力/Vigor  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) BBD, レア

トランプル

あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

6/6
Illus.Jim Murray (215/254)
蔦ヤモリ/Vine Gecko  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) ZNR, アンコモン

各ターンで初めてあなたがキッカーされている呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、蔦ヤモリの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Uriah Voth (219/280)
蔦草牝馬/Vine Mare  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象ににならない。)

蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。

5/3
Illus.Alex Konstad (207/280)
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (114/156)
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM3, 神話レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (200/249)
復活の声/Voice of Resurgence  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, レア

対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (227/332)
虚無の忍び寄り/Void Stalker  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, レア

(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。虚無の忍び寄りとそれをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後、それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Marco Nelor (77/249)
移り気なキマイラ/Volatile Chimera  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・キマイラ(Chimera) CN2, レア

ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード3枚以上を追放してもよい。

(1)(赤):あなたが《移り気なキマイラ/Volatile Chimera》という名前のカードによって追放したカード1枚を無作為に選ぶ。移り気なキマイラは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。

3/2
Illus.Mathias Kollros (59/221)
火山の彷徨/Volcanic Rambler  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火山の彷徨はそれに1点のダメージを与える。

6/4
Illus.Vincent Proce (167/272)
大食の雛/Voracious Hatchling  (3)(白/黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン

絆魂

大食の雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたが白の呪文を唱えるたび、大食の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

あなたが黒の呪文を唱えるたび、大食の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。

6/6
Illus.Jeremy Enecio (97/180)
貪爪/Vorstclaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) AVR, アンコモン

7/7
Illus.Lucas Graciano (201/244)
貪爪/Vorstclaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) M20, コモン

7/7
Illus.Lucas Graciano (201/280)
渦潮の精霊/Vortex Elemental  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン

(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。

0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
木立を歩むもの/Walker of the Grove  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Todd Lockwood (138/150)
木立を歩むもの/Walker of the Grove  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, コモン

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Todd Lockwood (173/229)
木立を歩むもの/Walker of the Grove  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UMA, コモン

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Todd Lockwood (191/254)
木立を歩むもの/Walker of the Grove  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, アンコモン

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Todd Lockwood (175/356)
戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
戦心の歩兵/Warmind Infantry  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (60/173)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン

5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/306)
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