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検索式: 日本語テキストにアーティファクトを含む

5007 件のカードがヒットしました.

5007 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.31 秒
アクロゾズの侍祭/Acolyte of Aclazotz  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCI, コモン

(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Irina Nordsol (89/0)
接収/Acquire  (3)(青)(青)
ソーサリー 5DN, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Daren Bader (21/165)
権威の行動/Act of Authority  (1)(白)(白)
エンチャント C13, レア

権威の行動が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

あなたのアップキープの開始時に、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、それのコントローラーは権威の行動のコントロールを得る。

Illus.Veronique Meignaud (1/356)
順応する宝石護り/Adaptive Gemguard  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:順応する宝石護りの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Anthony Devine (3/0)
空の技師/Aerial Engineer  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, アンコモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、空の技師は+2/+0の修整を受け、飛行を持つ。

2/4
Illus.Zoltan Boros (211/280)
飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M15, コモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、飛空士の修繕屋は飛行を持つ。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

2/3
Illus.Willian Murai (43/269)
飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) J22, コモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、飛空士の修繕屋は飛行を持つ。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

2/3
Illus.Willian Murai (268/51)
霊気追跡者/Aether Chaser  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

先制攻撃

霊気追跡者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気追跡者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Jason Rainville (76/184)
霊気運用者/Aether Herder  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) AER, コモン

霊気運用者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気運用者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (102/184)
霊気査閲者/Aether Inspector  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) AER, コモン

警戒

霊気査閲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気査閲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (3/184)
霊気毒殺者/Aether Poisoner  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

霊気毒殺者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気毒殺者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Yongjae Choi (51/184)
霊気急襲者/Aether Swooper  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン

飛行

霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.James Ryman (26/184)
霊気盾の工匠/Aethershield Artificer  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) M19, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果ではそれは破壊されない。)

3/3
Illus.Izzy (2/280)
霊気盾の工匠/Aethershield Artificer  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) J22, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果ではそれは破壊されない。)

3/3
Illus.Izzy (140/51)
霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) M3C, レア

飛行

霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/5
Illus.Christine Choi (280/0)
霊気圏の収集艇/Aethersphere Harvester  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, レア

飛行

霊気圏の収集艇が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気圏の収集艇は絆魂を得る。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/5
Illus.Christine Choi (142/184)
黄金鱗の旗艦、エーテルウィング/Aetherwing, Golden-Scale Flagship  
〔青/赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) MOM, アンコモン

飛行

黄金鱗の旗艦、エーテルウィングのパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

*/4
Illus.Leon Tukker (234/0)
カラデシュへの侵攻/Invasion of Kaladesh  (青)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

カラデシュへの侵攻が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4
Illus.Leon Tukker (234/0)
余震/Aftershock  (2)(赤)(赤)
ソーサリー TMP, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。余震はあなたに3点のダメージを与える。

Illus.Hannibal King (160/350)
余震/Aftershock  (2)(赤)(赤)
ソーサリー J22, コモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。余震はあなたに3点のダメージを与える。

Illus.Drew Tucker (129/51)
万難を排して/Against All Odds  (3)(白)
ソーサリー ONE, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしている1つを対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

・あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Rudy Siswanto (1/271)
アガサの勇者/Agatha's Champion  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)

トランプル

アガサの勇者が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

4/4
Illus.Jason A. Engle (160/0)
鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throne  (2)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがコントロールしているクリーチャーやアーティファクトのうち1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」を持つ。

Illus.Josh Hass (107/361)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (172/264)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (157/249)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) C19, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (156/302)
ナカティルの報復者、アジャニ/Ajani, Nacatl Avenger  
〔赤/白〕 伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) MH3, 神話レア

[+2]:あなたがコントロールしている各猫(Cat)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

[0]:白の2/1の猫・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたがナカティルの報復者、アジャニでない赤のパーマネントをコントロールしている場合、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

[-4]:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。

3
Illus.Chris Rallis (237/0)
ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) MH3, 神話レア

ナカティルの最下層民、アジャニが戦場に出たとき、白の2/1の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上の猫が死亡するたび、「これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/2
Illus.Chris Rallis (237/0)
ナカティルの報復者、アジャニ/Ajani, Nacatl Avenger  
〔赤/白〕 伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) MH3, 神話レア

[+2]:あなたがコントロールしている各猫(Cat)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

[0]:白の2/1の猫・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたがナカティルの報復者、アジャニでない赤のパーマネントをコントロールしている場合、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

[-4]:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。

3
Illus.Ilse Gort (442/0)
ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) MH3, 神話レア

ナカティルの最下層民、アジャニが戦場に出たとき、白の2/1の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上の猫が死亡するたび、「これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/2
Illus.Ilse Gort (442/0)
群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M20, 神話レア

[+1]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。

[-2]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[0]:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。

5
Illus.Chris Rallis (2/280)
群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) J22, 神話レア

[+1]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。

[-2]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[0]:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。

5
Illus.Chris Rallis (141/51)
最初の平等者、アカル・パカル/Akal Pakal, First Among Equals  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LCI, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

1/5
Illus.Ryan Pancoast (44/0)
最初の平等者、アカル・パカル/Akal Pakal, First Among Equals  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LCI, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

1/5
Illus.Alex Negrea (292/0)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (26/351)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (515/361)
屑鉄食いの悪忌/Akki Scrapchomper  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin) MOM, コモン

(1)(赤),(T),アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/1
Illus.Wisnu Tan (130/0)
悪忌の戦化粧/Akki War Paint  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Jeremy Wilson (132/302)
アクロスの戦線砕き/Akroan Line Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの戦線砕きを対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの戦線砕きはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/1
Illus.Marco Nelor (88/165)
アクローマの復讐/Akroma's Vengeance  (4)(白)(白)
ソーサリー ONS, レア

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (2/350)
アクローマの復讐/Akroma's Vengeance  (4)(白)(白)
ソーサリー A25, レア

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Aleksi Briclot (3/249)
アクローマの復讐/Akroma's Vengeance  (4)(白)(白)
ソーサリー HOP, レア

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (1/149)
アクローマの復讐/Akroma's Vengeance  (4)(白)(白)
ソーサリー CMD, レア

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (3/305)
アクローマの復讐/Akroma's Vengeance  (4)(白)(白)
ソーサリー C18, レア

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Aleksi Briclot (62/307)
アクローマの復讐/Akroma's Vengeance  (4)(白)(白)
ソーサリー C20, レア

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Aleksi Briclot (74/322)
アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire  (6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) LEG, レア

名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

8/4
Illus.Mark Poole (1/310)
アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire  (6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ME3, レア

名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

8/4
Illus.Mark Poole (1/230)
アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire  (6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CHR, アンコモン1

名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

8/4
Illus.Mark Poole (2/125)
アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire  (6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) 5ED, レア

名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

8/4
Illus.Mark Poole (2/449)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ARN, アンコモン2

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (34/92)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ME4, レア

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (106/269)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHR, アンコモン1

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (44/125)
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