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448 件のカードがヒットしました.

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想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント DSC, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (131/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント TDC, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (171/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント FIC, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jeremy Paillotin (274/0)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント IKO, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (73/274)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント CMM, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (138/)
想起の拠点/Bastion of Remembrance  (2)(黒)
エンチャント J25, アンコモン

想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus. (403/0)
ベナリアの司令官/Benalish Commander  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, レア

ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。

待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。

ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.Parente (2/165)
ベナリアの司令官/Benalish Commander  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSR, レア

ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。

待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。

ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.Parente (8/289)
先陣を行く者、ブラックパンサー/Black Panther, Vanguard  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない英雄(Hero)1体が戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Aniekan Udofia (207/0)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
ボロスの魔鍵/Boros Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの魔鍵は二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Daniel Ljunggren (227/249)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, 神話レア

警戒

オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。

オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。

3/4
Illus.Peter Mohrbacher (5/165)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J25, 神話レア

警戒

オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。

オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。

3/4
Illus. (58/0)
熱き心の同志、バッキー・バーンズ/Bucky Barnes, Eager Ally  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, アンコモン

警戒

これが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から装備品(Equipment)や英雄(Hero)や兵士(Soldier)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/2
Illus.Dan Brereton (586/0)
リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。

・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Alexander Gering (1/0)
リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, 神話レア

あなたが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から2つを選ぶ。

・速攻を持つ赤白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・対戦相手1人を対象とする。リージョンの皇帝、シーザーはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.David Gaillet (339/0)
銅纏いの呼集/Call the Coppercoats  (2)(白)
インスタント NCC, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(白)多くなる。

望む数の対戦相手を対象とする。白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、それらの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Cristi Balanescu (195/93)
銅纏いの呼集/Call the Coppercoats  (2)(白)
インスタント ONC, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(白)多くなる。

望む数の対戦相手を対象とする。白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、それらの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Cristi Balanescu (60/28)
銅纏いの呼集/Call the Coppercoats  (2)(白)
インスタント C20, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(白)多くなる。

望む数の対戦相手を対象とする。白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、それらの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Cristi Balanescu (23/322)
解放者、キャプテン・アメリカ/Captain America, Liberator  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, レア

これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下である装備品(Equipment)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

これが攻撃するたび、これについている装備品1つにつき1体の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

5/5
Illus.E. M. Gist (587/0)
不屈の盾、キャプテン・アメリカ/Captain America, Unbowed  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, レア

瞬速

これが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて兵士(Soldier)や英雄(Hero)であるすべては破壊不能を得る。

3/4
Illus.Thanh Tuan (505/0)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (448/0)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (6/249)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (8/249)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (3/65)
隊長の号令/Captain's Call  (3)(白)
ソーサリー DMU, コモン

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.A. M. Sartor (9/281)
隊長の号令/Captain's Call  (3)(白)
ソーサリー M13, コモン

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Greg Staples (9/249)
隊長の号令/Captain's Call  (3)(白)
ソーサリー CMR, コモン

白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Greg Staples (15/361)
カタパルトの達人/Catapult Master  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5体、タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

3/3
Illus.Terese Nielsen (10/350)
カタパルトの達人/Catapult Master  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5体、タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

3/3
Illus.Terese Nielsen (18/79)
カタパルト兵団/Catapult Squad  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を2体、タップする:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。カタパルト兵団はそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Brian Snoddy (11/350)
主の募兵/Cenn's Enlistment  (3)(白)
ソーサリー EVE, コモン

白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Matt Cavotta (3/180)
主の募兵/Cenn's Enlistment  (3)(白)
ソーサリー MMA, コモン

白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Matt Cavotta (9/229)
主の戦術家/Cenn's Tactician  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, アンコモン

(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

1/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (5/150)
カリスマのボブルヘッド/Charisma Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Michał Miłkowski (130/0)
カリスマのボブルヘッド/Charisma Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Michał Miłkowski (1060/0)
雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) KHC, アンコモン

雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Adam Rex (21/119)
雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) LRW, アンコモン

雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Adam Rex (10/301)
雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) MMA, アンコモン

雲山羊のレインジャーが戦場に出たとき、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3体タップする:ターン終了時まで、雲山羊のレインジャーは+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Adam Rex (10/229)
威厳ある存在/Commanding Presence  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Milivoj Ćeran (7/254)
中隊の司令/Company Commander  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア

指揮官直属部隊 ― 中隊の司令が戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

打倒せよ! ― 中隊の司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。

2/4
Illus.Ørjan Ruttenborg Svendsen (113/168)
征服者の誓約/Conqueror's Pledge  (2)(白)(白)(白)
ソーサリー ZEN, レア

キッカー(6)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(6)を支払ってもよい。)

白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを6体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそれらのトークンを12体生成する。

Illus.Kev Walker (8/249)
徴集された歩兵部隊/Conscripted Infantry  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

徴集された歩兵部隊が死亡したとき、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/1
Illus.Noah Thatcher (129/287)
コスモグランドの頂点/Cosmogrand Zenith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Anna Steinbauer (9/0)
コスモグランドの頂点/Cosmogrand Zenith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Marlene Yui (304/0)
冷酷な管理官/Cruel Administrator  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

このクリーチャーが攻撃するたび、火の技1を持つ赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

5/4
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (213/0)
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MKC, レア

あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

3/3
Illus.Michael Phillippi (59/0)
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア

あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

3/3
Illus.Michael Phillippi (4/155)
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) A25, レア

あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。

3/3
Illus.Michael Phillippi (9/249)
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