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223 件のカードがヒットしました.

223 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:99.426 ミリ秒
特製の闘車/Bespoke Battlewagon  (3)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH3, アンコモン

(T):(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

(T),(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。

(E)(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、特製の闘車はアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗4

5/6
Illus.Zoltan Boros (52/0)
爆破の巨体/Blaster Hulk  (6)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 海賊(Pirate) M3C, レア

この呪文のコストは、このターンにあなたが支払ったか失ったかした(E)(エネルギー(energy)・カウンター)1個につき(1)少なくなる。

速攻

爆破の巨体が攻撃するたび、(E)(E)を得る。その後、(E)8個を支払ってもよい。そうしたとき、最大8つを対象とし、8点分を割り振る。爆破の巨体はそれらにその割り振った点数のダメージを与える。

8/8
Illus.Lie Setiawan (55/0)
爆破の巨体/Blaster Hulk  (6)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 海賊(Pirate) M3C, レア

この呪文のコストは、このターンにあなたが支払ったか失ったかした(E)(エネルギー(energy)・カウンター)1個につき(1)少なくなる。

速攻

爆破の巨体が攻撃するたび、(E)(E)を得る。その後、(E)8個を支払ってもよい。そうしたとき、最大8つを対象とし、8点分を割り振る。爆破の巨体はそれらにその割り振った点数のダメージを与える。

8/8
Illus.Lie Setiawan (107/0)
逆毛ハイドラ/Bristling Hydra  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) KLD, レア

逆毛ハイドラが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:逆毛ハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得る。

4/3
Illus.Chris Rahn (147/264)
ブラザーフッド・スクライブ/Brotherhood Scribe  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) PIP, レア

金属術 ― (T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。

あなたのターン中にあなたが1個以上の(E)を得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Jarel Threat (13/0)
ブラザーフッド・スクライブ/Brotherhood Scribe  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) PIP, レア

金属術 ― (T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。

あなたのターン中にあなたが1個以上の(E)を得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Jarel Threat (365/0)
黄泉帰る悪夢/Chthonian Nightmare  (1)(黒)
エンチャント MH3, レア

黄泉帰る悪夢が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

X個の(E)を支払う,クリーチャー1体を生け贄に捧げる,黄泉帰る悪夢をオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Solano (83/0)
黄泉帰る悪夢/Chthonian Nightmare  (1)(黒)
エンチャント MH3, レア

黄泉帰る悪夢が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

X個の(E)を支払う,クリーチャー1体を生け贄に捧げる,黄泉帰る悪夢をオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Thomas M. Baxa (330/0)
黄泉帰る悪夢/Chthonian Nightmare  (1)(黒)
エンチャント MH3, レア

黄泉帰る悪夢が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

X個の(E)を支払う,クリーチャー1体を生け贄に捧げる,黄泉帰る悪夢をオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Solano (406/0)
電達ゴブリン/Conduit Goblin  (赤)(白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH3, コモン

電達ゴブリンが戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

2/2
Illus.Bruno Biazotto (179/0)
慮外な押収/Confiscation Coup  (3)(青)(青)
ソーサリー M3C, レア

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。その後あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい数の(E)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコントロールを得る。

Illus.Joseph Meehan (178/0)
慮外な押収/Confiscation Coup  (3)(青)(青)
ソーサリー DRC, レア

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。その後あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい数の(E)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコントロールを得る。

Illus.Joseph Meehan (73/0)
慮外な押収/Confiscation Coup  (3)(青)(青)
ソーサリー KLD, レア

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。その後あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい数の(E)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコントロールを得る。

Illus.Joseph Meehan (41/264)
領事の盾護員/Consul's Shieldguard  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

領事の盾護員が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/4
Illus.David Gaillet (11/264)
領事府の看視/Consulate Surveillance  (3)(白)
エンチャント KLD, アンコモン

領事府の看視が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)(E)を支払う:このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Daniel Ljunggren (10/264)
領事府の砲塔/Consulate Turret  (3)
アーティファクト AER, コモン

(T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事府の砲塔はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (147/184)
変換器/Conversion Apparatus  (3)
アーティファクト M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:望む色の組み合わせのマナ3点を加える。

Illus.Alayna Danner (76/0)
変換器/Conversion Apparatus  (3)
アーティファクト M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(3),(T):(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:望む色の組み合わせのマナ3点を加える。

Illus.Alayna Danner (128/0)
サイクロプスの超伝導師/Cyclops Superconductor  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・ウィザード(Wizard) MH3, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

サイクロプスの超伝導師が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

サイクロプスの超伝導師が死亡したとき、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。サイクロプスの超伝導師はそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Leonardo Santanna (182/0)
行き詰まりの罠/Deadlock Trap  (3)
アーティファクト KLD, レア

行き詰まりの罠はタップ状態で戦場に出る。

行き詰まりの罠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Jason Rainville (204/264)
抽出機構/Decoction Module  (2)
アーティファクト M3C, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (288/0)
抽出機構/Decoction Module  (2)
アーティファクト DRC, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (128/0)
抽出機構/Decoction Module  (2)
アーティファクト KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (205/264)
陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KLD, 神話レア

飛行

陰謀の悪魔が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(2)(黒),(E)(E)(E)(E)を支払う:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。

5/5
Illus.Daarken (73/264)
短命/Die Young  (1)(黒)
ソーサリー KLD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後あなたは望む数の(E)を支払ってもよい。ターン終了時まで、そのクリーチャーは、これにより支払われた(E)1個につき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Ryan Yee (76/264)
Dr. マジソン・リー/Dr. Madison Li  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, 神話レア

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.Zuzanna Wużyk (3/0)
Dr. マジソン・リー/Dr. Madison Li  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, 神話レア

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.John Stanko (341/0)
電招の塔/Dynavolt Tower  (3)
アーティファクト KLD, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Titus Lunter (208/264)
渦跡の鷹/Eddytrail Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

飛行

渦跡の鷹が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

渦跡の鷹が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/2
Illus.James Paick (12/264)
エレクトロサイフォン/Electrosiphon  (青)(青)(赤)
インスタント PIP, レア

呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたは、それのマナ総量に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

Illus.Antonio José Manzanedo (104/0)
エレクトロサイフォン/Electrosiphon  (青)(青)(赤)
インスタント PIP, レア

呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたは、それのマナ総量に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

Illus.Antonio José Manzanedo (414/0)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
エレクトロゾア/Electrozoa  (2)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) MH3, コモン

瞬速

飛行

エレクトロゾアが戦場に出たとき、(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたが(E)を支払わないかぎり、エレクトロゾアをタップする。

3/1
Illus.Steve Ellis (60/0)
魂火の使者/Emissary of Soulfire  (1)(白)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) MH3, アンコモン

魂火の使者が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

(E)(E)を支払う:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に賛美カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)

1/4
Illus.Bartek Fedyczak (183/0)
崇高な飛行士/Empyreal Voyager  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) KLD, アンコモン

飛行、トランプル

崇高な飛行士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

2/3
Illus.David Gaillet (180/264)
革新の時代/Era of Innovation  (1)(青)
エンチャント M3C, アンコモン

アーティファクトか工匠(Artificer)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,革新の時代を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Jason Rainville (183/0)
革新の時代/Era of Innovation  (1)(青)
エンチャント DRC, アンコモン

アーティファクトか工匠(Artificer)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,革新の時代を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Jason Rainville (75/0)
革新の時代/Era of Innovation  (1)(青)
エンチャント KLD, アンコモン

アーティファクトか工匠(Artificer)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,革新の時代を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

Illus.Jason Rainville (45/264)
製造機構/Fabrication Module  (3)
アーティファクト KLD, アンコモン

あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(4),(T):あなたは(E)を得る。

Illus.Aaron Miller (211/264)
金線の競走車/Filigree Racer  (3)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) M3C, レア

金線の競走車が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター4個)を得る。

金線の競走車が攻撃するたび、(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再活を得る。(あなたの墓地にあるそのカードを、他のコストに支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

搭乗1

5/5
Illus.Gaboleps (56/0)
金線の競走車/Filigree Racer  (3)(赤)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) M3C, レア

金線の競走車が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター4個)を得る。

金線の競走車が攻撃するたび、(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再活を得る。(あなたの墓地にあるそのカードを、他のコストに支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

搭乗1

5/5
Illus.Gaboleps (108/0)
電気放出/Galvanic Discharge  (赤)
インスタント MH3, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。その後、望む個数の(E)を支払ってもよい。電気放出はそれに、その支払った個数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Zoltan Boros (122/0)
電気放出/Galvanic Discharge  (赤)
インスタント MH3, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。その後、望む個数の(E)を支払ってもよい。電気放出はそれに、その支払った個数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Zoltan Boros (417/0)
ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンター2個を得る。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

(2)(青),ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。

Illus.Kieran Yanner (217/264)
天才の片鱗/Glimmer of Genius  (3)(青)
インスタント PIP, アンコモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Josu Hernaiz (176/0)
天才の片鱗/Glimmer of Genius  (3)(青)
インスタント M3C, アンコモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Tommy Arnold (187/0)
天才の片鱗/Glimmer of Genius  (3)(青)
インスタント DRC, アンコモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Tommy Arnold (78/0)
天才の片鱗/Glimmer of Genius  (3)(青)
インスタント KLD, アンコモン

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

Illus.Tommy Arnold (49/264)
光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, レア

威迫

光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/1
Illus.Greg Opalinski (62/184)
ゴンティの霊気心臓/Gonti's Aether Heart  (6)
伝説のアーティファクト M3C, 神話レア

ゴンティの霊気心臓か他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,ゴンティの霊気心臓を追放する:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Vincent Proce (294/0)
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