天才遺伝学者、ジャッカル/Jackal, Genius Geneticist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, レア
トランプル
あなたがマナ総量がこれのパワーに等しいクリーチャー呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーする。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(そのコピーはトークンになる。)
1/1
Illus.Pavel Kolomeyets (272/0)
クレイヴン・ザ・ハンター/Kraven the Hunter
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) SPM, レア
トランプル
対戦相手がコントロールしていて、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引き、クレイヴン・ザ・ハンターの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/3
Illus.Greg Staples (133/0)
クレイヴン・ザ・ハンター/Kraven the Hunter
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) SPM, レア
トランプル
対戦相手がコントロールしていて、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引き、クレイヴン・ザ・ハンターの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/3
Illus.Greg Staples (273/0)
クレイヴンの大猫/Kraven's Cats
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・悪人(Villain) SPM, コモン
(2)(緑):ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2/2
Illus.Kevin Glint (104/0)
高慢な襲撃者、クレイヴン/Kraven, Proud Predator
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) SPM, アンコモン
警戒
食物連鎖の頂点 ― これのパワーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい。
*/4
Illus.Alexander Mokhov (132/0)
傑出した発明家、レディ・オクトパス/Lady Octopus, Inspired Inventor
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, レア
あなたが各ターン内のあなたの1枚目または2枚目のカードを引くたび、これの上に発明(ingenuity)カウンター1個を置く。
(T):あなたの手札から、マナ総量がこれの上にある発明カウンターの個数以下であるアーティファクト呪文1つを、そのマナ・コストを支払いことなく唱えてもよい。
0/2
Illus.Fariba Khamseh (35/0)
傑出した発明家、レディ・オクトパス/Lady Octopus, Inspired Inventor
(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, レア
あなたが各ターン内のあなたの1枚目または2枚目のカードを引くたび、これの上に発明(ingenuity)カウンター1個を置く。
(T):あなたの手札から、マナ総量がこれの上にある発明カウンターの個数以下であるアーティファクト呪文1つを、そのマナ・コストを支払いことなく唱えてもよい。
0/2
Illus.Fariba Khamseh (252/0)
機械仕掛けの驚異、リビング・ブレイン/Living Brain, Mechanical Marvel
(4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) SPM, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)でないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/3のアーティファクト・クリーチャーになる。それをアンタップする。
3/3
Illus.Nathaniel Himawan (167/0)
コナーズの呪い、リザード/Lizard, Connors's Curse
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・悪人(Villain) SPM, レア
トランプル
リザード・フォーミュラ ― コナーズの呪い、リザードが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが4/4の緑のトカゲ(Lizard)・クリーチャーになる。
5/5
Illus.Steve Prescott (106/0)
コナーズの呪い、リザード/Lizard, Connors's Curse
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・悪人(Villain) SPM, レア
トランプル
リザード・フォーミュラ ― コナーズの呪い、リザードが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが4/4の緑のトカゲ(Lizard)・クリーチャーになる。
5/5
Illus.Steve Prescott (265/0)
隠れ潜むトカゲ/Lurking Lizards
(1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・悪人(Villain) SPM, コモン
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/3
Illus.Rafater (107/0)
隠れ潜むトカゲ/Lurking Lizards
(1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・悪人(Villain) OM1, コモン
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/3
Illus.Henry Peters (109/0)
Mary O'Kill
(5)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, レア
5/5
Illus.Simon Dominic (138/216)
機械化された構成員/Mechanical Mobster
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ロボット(Robot)・悪人(Villain) SPM, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのカードを追放し、そのクリーチャーは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2/1
Illus.David Szabo (168/0)
無慈悲なるエンフォーサーズ/Merciless Enforcers
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain) SPM, コモン
絆魂
(3)(黒):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (58/0)
無慈悲なるエンフォーサーズ/Merciless Enforcers
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・悪人(Villain) OM1, コモン
絆魂
(3)(黒):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Cristi Balanescu (61/0)
ミスターネガティブ/Mister Negative
(5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) SPM, 神話レア
警戒、絆魂
ダークフォースの反転 ― ミスターネガティブが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーとあなたのライフ総量を交換してもよい。これによりあなたがライフを失ったなら、その点数に等しい枚数のカードを引く。
5/5
Illus.Thanh Tuan (135/0)
ミスターネガティブ/Mister Negative
(5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) SPM, 神話レア
警戒、絆魂
ダークフォースの反転 ― ミスターネガティブが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーとあなたのライフ総量を交換してもよい。これによりあなたがライフを失ったなら、その点数に等しい枚数のカードを引く。
5/5
Illus.Thanh Tuan (274/0)
構成員の見張り/Mob Lookout
(1)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) SPM, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
0/3
Illus.David Palumbo (136/0)
構成員の見張り/Mob Lookout
(1)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) OM1, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
0/3
Illus.Francisco Badilla (147/0)
業火の具現、モルテンマン/Molten Man, Inferno Incarnate
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本山(Mountain)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
これは、あなたがコントロールしている山1つにつき+1/+1の修整を受ける。
これが戦場を離れたとき、土地1つを生け贄に捧げる。
0/0
Illus.Lie Setiawan (84/0)
モービウス・ザ・リヴィング・ヴァンパイア/Morbius the Living Vampire
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, アンコモン
飛行、警戒、絆魂
(青)(黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
3/1
Illus.Borja Pindado (137/0)
蜘蛛を貪る者、モーラン/Morlun, Devourer of Spiders
(X)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・悪人(Villain) SPM, レア
絆魂
これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/1
Illus.Randy Gallegos (59/0)
蜘蛛を貪る者、モーラン/Morlun, Devourer of Spiders
(X)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・悪人(Villain) SPM, レア
絆魂
これは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/1
Illus.Randy Gallegos (257/0)
ミステリオの幻/Mysterio's Phantasm
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・悪人(Villain) SPM, コモン
飛行、警戒
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をあなたの墓地に置く。)
1/3
Illus.Piotr Dura (38/0)
幻術の名手、ミステリオ/Mysterio, Master of Illusion
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) SPM, レア
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでない悪人(Villain)1体につき1体の、青の3/3のイリュージョン(Illusion)・悪人クリーチャー・トークンを生成する。これが戦場を離れたとき、それらのトークンを追放する。
3/3
Illus.Alexander Gering (37/0)
幻術の名手、ミステリオ/Mysterio, Master of Illusion
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) SPM, レア
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてトークンでない悪人(Villain)1体につき1体の、青の3/3のイリュージョン(Illusion)・悪人クリーチャー・トークンを生成する。これが戦場を離れたとき、それらのトークンを追放する。
3/3
Illus.Alexander Gering (253/0)
ノーマン・オズボーン/Norman Osborn
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, 神話レア
ノーマン・オズボーンはブロックされない。
ノーマン・オズボーンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(1)(青)(黒)(赤):ノーマン・オズボーンを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Scott M. Fischer (39/0)
グリーンゴブリン/Green Goblin
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・人間(Human)・悪人(Villain) SPM, 神話レア
飛行、威迫
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
ゴブリン・フォーミュラ ― あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ大混乱を持つ。大混乱コストは、それのマナ・コストに等しい。(このターンにあなたがそのカードを捨てていたなら、墓地にあるそのカードを大混乱コストで唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
3/3
Illus.Scott M. Fischer (39/0)
ノーマン・オズボーン/Norman Osborn
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, 神話レア
ノーマン・オズボーンはブロックされない。
ノーマン・オズボーンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(1)(青)(黒)(赤):ノーマン・オズボーンを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Steve Ellis (220/0)
グリーンゴブリン/Green Goblin
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・人間(Human)・悪人(Villain) SPM, 神話レア
飛行、威迫
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
ゴブリン・フォーミュラ ― あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ大混乱を持つ。大混乱コストは、それのマナ・コストに等しい。(このターンにあなたがそのカードを捨てていたなら、墓地にあるそのカードを大混乱コストで唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
3/3
Illus.Steve Ellis (220/0)
鉤爪の泥棒、プラウラー/Prowler, Clawed Thief
(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) SPM, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでない悪人(Villain)1体が戦場に出るたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2/3
Illus.Anthony Devine (138/0)
誤りし師、プラウラー/Prowler, Misguided Mentor
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) SPE, アンコモン
これはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Bartek Fedyczak (17/0)
怒り狂うゴブリノイド/Raging Goblinoids
(4)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker)・悪人(Villain) SPM, アンコモン
速攻
大混乱(2)(赤)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(2)(赤)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
5/4
Illus.Filipe Pagliuso (85/0)
怒涛の粗暴者、ライノ/Rhino, Barreling Brute
(3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) SPM, アンコモン
警戒、トランプル、速攻
これが攻撃するたび、このターンにあなたがマナ総量が4以上である呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。
6/7
Illus.Filipe Pagliuso (140/0)
変容する悪党、サンドマン/Sandman, Shifting Scoundrel
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 砂漠の民(Sand)・エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) SPM, レア
変容する悪党、サンドマンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
変容する悪党、サンドマンはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
(3)(緑)(緑):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたの墓地にある、それとこのカードをタップ状態で戦場に戻す。
*/*
Illus.Bartek Fedyczak (112/0)