剛毅なるサムワイズ/Samwise the Stouthearted
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, アンコモン
瞬速
剛毅なるサムワイズが戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、指輪があなたを誘惑する。
2/1
Illus.Marta Nael (449/)
群れの番人/Shepherd of the Flock
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, アンコモン
3/1
Illus.Drew Baker (28/269)
安全への導き/Usher to Safety
(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Drew Baker (28/269)
呪文書売り/Spellbook Vendor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, レア
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2/2
Illus.Scott Murphy (31/0)
呪文書売り/Spellbook Vendor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, レア
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2/2
Illus.Scott Murphy (327/0)
冷静な農夫/Stoic Farmer
(3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・農民(Peasant) KHC, レア
冷静な農夫が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
予顕(1)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/3
Illus.Svetlin Velinov (5/119)
テイト農夫/Tato Farmer
(2)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・農民(Peasant) PIP, レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはRAD(rad)カウンター2個を得てもよい。
(T):このターンに切削されて墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
1/4
Illus.Xavier Ribeiro (86/0)
テイト農夫/Tato Farmer
(2)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・農民(Peasant) PIP, レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはRAD(rad)カウンター2個を得てもよい。
(T):このターンに切削されて墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
1/4
Illus.Xavier Ribeiro (404/0)
ぼろぼろのネズミ飼い/Tattered Ratter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Tyler Walpole (152/0)
とっつぁん/The Gaffer
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Tomas Duchek (12/0)
とっつぁん/The Gaffer
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Tomas Duchek (96/0)
解体屋、スラッカス/Thrakkus the Butcher
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・農民(Peasant) CLB, アンコモン
トランプル
解体屋、スラッカスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各ドラゴン(Dragon)のパワーをそれぞれ2倍にする。
3/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (295/361)
解体屋、スラッカス/Thrakkus the Butcher
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・農民(Peasant) CLB, アンコモン
トランプル
解体屋、スラッカスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各ドラゴン(Dragon)のパワーをそれぞれ2倍にする。
3/4
Illus.Justine Jones (440/361)
トゥック家の収穫人/Took Reaper
(1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, コモン
トゥック家の収穫人が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
2/1
Illus.Tatiana Veryayskaya (35/)
謙虚な賢者/Unassuming Sage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン
謙虚な賢者が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2/2
Illus.Michele Giorgi (37/0)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
3/3
Illus.Jason A. Engle (105/303)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
3/3
Illus.Jason A. Engle (347/303)