腐食の猟犬が死亡したとき、各プレイヤーは4点のライフを失う。
《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラのマグムットはそれに1点のダメージを与える。
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラのマグムットはそれに1点のダメージを与える。
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラのマグムットはそれに1点のダメージを与える。
このクリーチャーがタップ状態になるたび、1点のライフを得る。
(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
ワープ(2)(青)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
歯車式足跡追いをドラフトするに際し、これを公開し、それを渡したプレイヤーの名前を記録する。
歯車式足跡追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
歯車式足跡追いは《歯車式足跡追い/Cogwork Tracker》という名前のカードによって記録したプレイヤーを、可能なら各戦闘で攻撃する。
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
死体の野犬が戦場に出たとき、あなたの墓地にある感染を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
接死
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
蛮人による編集/Vandal's Edit
(1)(白)(黒)
インスタント
カード2枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
接死
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
蛮人による編集/Vandal's Edit
(1)(白)(黒)
インスタント
カード2枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑),このクリーチャーの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
騎乗1
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑),このクリーチャーの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
騎乗1
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑),このクリーチャーの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
騎乗1
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1)(緑),このクリーチャーの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
騎乗1
これが戦場に出たとき、カード5枚を切削し、その後、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
これが戦場に出たとき、カード5枚を切削し、その後、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
戦慄の猟犬が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚がライブラリーから墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
戦慄の猟犬が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚がライブラリーから墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
戦慄の猟犬が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
クリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚がライブラリーから墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(2)(黒):ドロスの切り裂き魔はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
エッジウォールの群れが戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
エルフの軍用犬がクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
先制攻撃
(7)(白),(T),宿営地の守り手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは二段攻撃を得る。
警戒
忠実な番犬は+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
(赤):焦熱のヘルハウンドは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤):焦熱のヘルハウンドは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤):焦熱のヘルハウンドは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤):焦熱のヘルハウンドは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
汚い野犬がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを失う。
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
警戒
気前の良い子犬の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
警戒
Ghost Houndsが白のクリーチャーをブロックするか、白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、Ghost Houndsはターン終了時まで先制攻撃を得る。
先制攻撃
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
先制攻撃
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。



